Google Play Games Services stellt die Unterstützung für Echtzeit- und rundenbasierte Multiplayer-APIs ein und zwingt Entwickler zu einem Upgrade auf Firebase oder Google Cloud.
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Die Entwicklung mobiler Spiele kann recht lukrativ sein, aber für viele Indie-Entwickler ist es nur etwas, das sie zum Spaß machen. Für diese Entwickler lohnt es sich nicht, ein Spiel aufrechtzuerhalten, wenn die Dienste, auf die sie angewiesen sind, nicht mehr kostenlos sind. Aus diesem Grund sind einige Entwickler darüber verärgert, dass Google es tut Ende der Unterstützung für die Play Games Services-APIs Wird zur Erstellung von Echtzeit- und rundenbasierten Multiplayer-Spielen verwendet.
Google Play Games testet eine neue „Hub“-Seite, die Ihnen Neuigkeiten über installierte Spiele sowie aktuelle Spiele im Google Play Store zeigt.
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Mobile Gaming ist für Entwickler ein lukrativer Markt, in den man investieren kann, aber aufgrund der immensen Konkurrenz ist es auch ziemlich schwierig, dort Fuß zu fassen. Spiele wie Super Mario Run, Pokémon Go, PUBG Mobile und das kommende Fortnite Mobile gehören zu den wichtigsten Spielen der größten Spieler im Google Play Store. Auf Android sind so viele Spiele verfügbar, dass es schwierig ist, nicht nur über die neuesten Nachrichten auf dem Laufenden zu bleiben, sondern auch über die Spiele, die Sie bereits gespielt haben, aber auch über die Spiele, die Sie noch nicht gespielt haben. Hier kommt die neue „Hub“-Seite von Google Play Games zum Einsatz.
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Vor einiger Zeit kündigte Google einige neue Funktionen und Dienste an, die es Spieleentwicklern ermöglichten, mit den Menschen in Kontakt zu treten, die ihre Handyspiele spielten. Dieser Dienst wurde zur Google Play Games-Plattform hinzugefügt und wurde als Google Play Games Services bezeichnet. Einige dieser Funktionen und Dienste erfreuen sich in der Entwicklergemeinschaft großer Beliebtheit, einige davon jedoch nicht waren nicht so beliebt und deshalb hat Google beschlossen, die Einstellung einiger davon anzukündigen ihnen.