Zu den neuen Funktionen in ARCore 1.6 gehören bessere Lichteffekte, Bildschirmaufnahmefunktionen und Unterstützung für zwei neue Geräte.
ARCore hat in den letzten sechs Monaten sehr konsistente Updates erhalten. Version 1.2 wurde Anfang des Sommers auf der Google I/O vorgestellt, und jetzt ist Version 1.6 nur noch kurze Zeit da nach der Veröffentlichung von 1.5. Zu den neuen Funktionen in dieser Version gehören bessere Lichteffekte, Bildschirmaufnahmefunktionen und Unterstützung für zwei neue Geräte.
Für diejenigen, die es nicht kennen: ARCore ist die Augmented-Reality-Plattform von Google. Es ist auf einer Vielzahl von Geräten verfügbar. ARCore ist der Nachfolger von Projekt Tango, was spezielle Hardware erforderte. ARCore kann auf normalen, alten Smartphones funktionieren, ohne dass eine besondere Ausrüstung erforderlich ist. AR-Aufkleber sind eine beliebte Funktion, können aber noch viel mehr.
ARCore 1.6 bringt realistischere Beleuchtung in virtuelle Umgebungen und Objekte. Sceneform (die 3D-Rendering-Bibliothek für Java) optimiert das Umgebungslicht auf neutral und weiß. Das Ergebnis ist ein Effekt, der eher dem Licht in der realen Welt ähnelt. Oben sehen Sie ein Vorher und Nachher von Version 1.5 (links) bis 1.6 (rechts).
Sceneform erhält außerdem einige Tools zur Bildschirmaufnahme. Entwickler können den Bildschirm erfassen und aufzeichnen, was bei der Erstellung von AR-Apps hilfreich sein kann. Die Sceneform-Ansicht kann auf dem Bildschirm eines anderen Geräts angezeigt werden, während sie gleichzeitig auf der primären Oberfläche gerendert wird.
Schließlich sagt Google, dass das Samsung Galaxy A3 und das Huawei P20 Lite jetzt von ARCore unterstützt werden. Sie sagen, dass mittlerweile über 250 Millionen Geräte auf der Welt ARCore unterstützen. Wenn Sie also ein AR-Entwickler sind, ist dies eine großartige Plattform.
Quelle: Google Developers