Diejenigen, die über NVIDIA Shield TV verfügen, werden sich freuen zu hören, dass SMBv3 bald verfügbar ist, da die Entwickler es derzeit intern testen.
Heutzutage wird unser Leben mit immer mehr Geräten gefüllt, und auch die Nachfrage nach der Interaktion mit diesen Geräten wächst. Seit Jahrzehnten wird Server Message Block (SMB) für Computernetzwerke verwendet und seit seiner Einführung hat es eine Reihe von Upgrades erfahren. Die meisten Leute verwenden es, um Dateien zwischen Computern auszutauschen, aber es hat sich auch zu einem Protokoll für den Druckerzugriff und den Zugriff auf serielle Schnittstellen über WLAN entwickelt. Die mit dem NVIDIA Shield TV Wir werden uns freuen zu hören, dass SMBv3 bald verfügbar ist, da die Entwickler es derzeit intern testen.
SMB wurde ursprünglich von Barry Feigenbaum bei IBM mit dem Ziel entwickelt, den lokalen Dateizugriff unter DOS INT 21h in ein vernetztes Dateisystem umzuwandeln. Das SMB-Protokoll wurde bereits 1990 mit seinem LAN Manager-Produkt (mit 3Com) zusammengeführt und das Unternehmen hat seinen Windows-Produkten weiterhin zusätzliche Funktionen hinzugefügt. Diese ursprüngliche Version von SMB war jedoch unsicher und wurde daher durch SMB 2.0 (oder SMB2) ersetzt und 2006 in Windows Vista integriert. Dieses Upgrade reduzierte die „Geschwätzigkeit“ von Version 1, indem die Anzahl der Befehle/Unterbefehle auf nur 19 gesenkt wurde.
Dieses Update auf SMB2 fügte außerdem Unterstützung für symbolische Links, Caching von Dateieigenschaften, verbesserte Nachrichtensignierung mit dem HMAC SHA-256-Hashing-Algorithmus und mehr hinzu. Aber auch hier entwickelte sich das Protokoll weiter zu 2.1, 3.0, 3.0.2, und kürzlich wurde SMB v3.1.1 in Windows 10 und Windows Server 2016 eingeführt. Jedes neue Update konzentriert sich hauptsächlich auf das Hinzufügen zusätzlicher Sicherheit, aber SMBv3 fügt auch das SMB Direct Protocol, SMB Multichannel und SMB Transparent Failover hinzu.
In einem neuen Forenthread, der letzte Woche in den NVIDIA-Foren veröffentlicht wurde, gab ein Moderator offiziell bekannt, dass Version 3 in einem bevorstehenden Update für NVIDIA Shield TV verfügbar sein wird. Derzeit testet das Unternehmen die Funktion intern, sie wird jedoch in der nächsten Vorschauversion der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. NVIDIA sucht nach Nutzern des nächsten Vorschau-Builds, um diese Funktion unter Windows und Linux zu testen, und hofft darauf Es gibt Leute, die mehrere Server bereitstellen müssen (und verschiedene Arten von Konten verwenden, Gast, Domäne, Standardbenutzer usw.) usw.).
Diejenigen, die diese Funktion am Ende im Vorschau-Build für Shield TV testen, sollten sich darüber im Klaren sein, dass es Fehler und Nebenwirkungen gibt. Seien Sie sich dessen also bewusst, wenn Sie einer der Ersten sind, die die neue Funktion testen.
Quelle: NVIDIA