Sony PS5 VR-Headset mit 4K-Auflösung, Eye-Tracking und mehr

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Neue Informationen deuten darauf hin, dass das Sony PS5 VR-Headset der nächsten Generation über eine 4K-Auflösung sowie Eye-Tracking und haptisches Feedback verfügen wird.

Sony gab eine Vorschau auf sein kommendes VR-System für die PlayStation 5, indem es sein neues vorstellte kugelartig Controller März. Heute haben wir einige neue Informationen, die auf das VR-Headset der nächsten Generation von Sony hinweisen PlayStation 5 wird eine 4K-Auflösung für ein immersives Erlebnis sowie Eye-Tracking bieten. Das Headset soll außerdem über einen Vibrationsmotor für haptisches Feedback verfügen, der höchstwahrscheinlich mit der Haptik der Controller synchronisiert wird.

Entsprechend HochladenVR, Das PlayStation VR-Headset der nächsten Generation von Sony wird eine Auflösung von 4000 x 2040 Pixeln bieten, was bedeutet, dass jedes Auge 2000 x 2040 Pixel erhält. Das ist fast das Doppelte der ursprünglichen PlayStation VR, die eine Auflösung von 960 x 1080 Pixel pro Auge bot, während die Oculus Quest 2 1832 x 1920 Pixel pro Auge hat. Das neue VR-Headset wird auch einen USB-Typ-C-Anschluss für die Verbindung mit der Konsole verwenden, was für die Übertragung großer Datenmengen ziemlich naheliegend erscheint. Das Headset wird außerdem über Kameras verfügen, um die Position der neuen Controller mithilfe von Inside-Out-Tracking zu verfolgen, was den Einrichtungsprozess im Vergleich zur aktuellen Generation erheblich vereinfacht. Wie oben erwähnt gibt es auch einen Vibrationsmotor für haptisches Feedback, und wir sind sehr gespannt, wie dies umgesetzt werden kann, ohne dass es zu Kopfschmerzen kommt.

Es wird auch spekuliert, dass das neue PS VR-Headset eine einzigartige Möglichkeit bietet, zusätzliche Pixel zu füllen. Es wird erwartet, dass das Headset in den Bereich Foveated Rendering vordringt, bei dem es in der Lage sein wird, die Augen eines Benutzers zu verfolgen Je nachdem, wohin Sie blicken, ist das Bild scharf, während das Bild in Ihrer peripheren Sicht verschwommen bleibt. Einfacher ausgedrückt könnte Sony darauf abzielen, zu simulieren, wie menschliche Augen die Welt wahrnehmen. Dies würde auch dazu beitragen, die Konsole weniger zu belasten, da sie zumindest die Bereiche, die ein Benutzer nicht direkt betrachtet, nicht vollständig mit hoher Auflösung rendern muss.

Sony hat keine offiziellen Details zur Einführung seines PlayStation VR-Systems der nächsten Generation bekannt gegeben, wir hoffen jedoch auf eine Markteinführung Ende 2021, möglicherweise um die Weihnachtszeit herum. Kürzlich veröffentlichte das Unternehmen seine Quartalszahlen, in denen es bestätigte, dass sich die PS5 trotz geringer Vorräte weltweit besser verkauft als die PS4. Sony hat es geschafft zu verkaufen 7,8 Millionen Einheiten der PS5 weltweit seit seiner Einführung im November 2020.