Ein Xplayer könnte auf zukünftigen Handhelds Windows 11 durch Steam OS ersetzen

click fraud protection

Eine Zukunft, in der Steam OS Windows 11 auf Handheld-Gaming-PCs ersetzt, könnte in Sicht sein, da ein Hersteller bereits darüber nachdenkt

Valves Steam Deck hat den Handheld-Gaming-Markt bereits aufgewühlt, ohne dass es bisher in vielen Händen war. Die Reichweite könnte jedoch über die reine Erstanbieter-Hardware hinausgehen. Die Steam Deck-Software SteamOS 3.0 könnte in Zukunft auch auf anderen Handheld-PCs Einzug halten. Konkret die Ein Xplayer Reihe von Handheld-Gaming-PCs, mit einem aktuellen Interview zwischen WePC und der Vizepräsident des Unternehmens, Jason Zeng, wies auf diese Möglichkeit hin.

Der letzte Teil des Interviews konzentrierte sich auf das Steam Deck und seine Auswirkungen auf den Bereich, der bisher von Marken wie One Xplayer, GPD und Ayaneo dominiert wurde. Die meisten vorhandenen Handheld-Gaming-PCs haben die gleiche Grundfläche und vor allem Windows als Betriebssystem. Das ist in Ordnung, da Windows die Standardeinstellung für Spiele ist. Aber es ist kaum optimiert oder besonders benutzerfreundlich für eine so kleine Maschine.

Hier könnte in Zukunft Steam OS ins Spiel kommen, wie Zeng erklärt arbeitet daran, in Zukunft eine Version seiner Handhelds mit Linux oder Valves eigener Version auszuliefern von Windows 11. Microsoft wird bei dem Gedanken kaum ins Schwitzen kommen, aber es gibt ernsthafte Vorteile für die Leute, die diese Dinge kaufen würden.

Zum einen ist SteamOS auf das Handheld-Erlebnis zugeschnitten, mit einer Benutzeroberfläche, die nicht nur berührungsempfindlich ist, sondern auch mit einem Gamecontroller einfach zu navigieren ist. Und obwohl es noch nicht für alle öffentlich zugänglich gemacht wurde, würde man davon ausgehen, dass die neueste Version von SteamOS kostenlos und Open Source bleibt. Es gibt also auch ein Kosten-Nutzen-Verhältnis.

Aber was hier wirklich das Killerfeature sein könnte, ist Proton. Proton ist die Kompatibilitätsschicht von Valve, die auf dem Linux-basierten Betriebssystem aufbaut. Es übersetzt Windows-APIs wie DirectX in etwas, das Linux versteht, wie zum Beispiel Vulkan. Es kann auch verwendet werden, um Korrekturen für jedes Spiel vorzunehmen.

Man muss nur bis zu Elden Ring blicken, einem Spiel, das Valve durch Ergänzungen zu Proton ohne jegliche Zutun des Entwicklers verbessern konnte. Es ist durchaus möglich, in einem Spiel eine bessere Leistung zu erzielen als auf einem ähnlich ausgestatteten Windows Maschine, und ein richtig ausgerichtetes Betriebssystem, das für tragbare Spiele entwickelt wurde, könnte das wirklich aufrütteln Kategorie.

Quelle: WePC