Halo: MCC hat auf Linux und Steam Deck für Einzelspieler funktioniert, aber die kürzliche Hinzufügung der EAC-Unterstützung scheint alles völlig zum Erliegen gebracht zu haben
Als die Steam-Deck in immer mehr Hände gelangt, gibt es immer mehr eifrige Spieler, die versuchen, ihre umfangreichen Bibliotheken auf dem Handheld zu spielen. Die Liste der verifizierten und offiziell spielbaren Titel beträgt bereits über 2.000 und wird von Tag zu Tag größer, eine monumentale Leistung für Valve und seine Proton-Spezialsauce. Es gibt jedoch immer noch einen Stolperstein; Anti-Cheat-Software. Und das ist die Geschichte vom Band, wenn es um Steam Deck und die allgemeine Linux-Unterstützung für Microsofts Halo: The Master Chief Collection (MCC) geht.
Halo: MCC verwendet Epics Easy Anti Cheat (EAC) im Mehrspielermodus, und das war bisher ein Hindernis für jeden, der versucht, Proton zu spielen. Obwohl EAC vor dem Start von Steam Deck aktualisiert wurde, um Linux zu unterstützen. Als am 11. April ein riesiges Update eintraf, das die notwendigen Korrekturen für EAC unter Linux mit sich brachte, hatten Steam Deck-Besitzer sofort Grund zum Feiern. Oder vielleicht einfach nur, um hoffnungsvoll zu sein. Leider war diese Hoffnung nur von kurzer Dauer, wie das unerschrockene Team von GamingonLinux feststellte.
Das Frustrierende ist nicht, dass EAC die Multiplayer-Unterstützung endlich nicht aktiviert hat — obwohl das immer noch frustrierend ist — Es ist so, dass das, was einst funktionierte, jetzt nicht mehr funktioniert. Es wurde nicht offiziell bekannt gegeben, dass Microsoft beabsichtigte, mit diesem Update das Steam Deck und Linux zu unterstützen, aber dennoch. Wenn man bedenkt, dass EAC vom Entwickler aktiviert werden muss, ist es kaum zu glauben, dass es ein Unfall war.
Der Halo: MCC-Einzelspieler läuft seit einiger Zeit ziemlich gut unter Linux, bei mir allerdings noch nicht Obwohl ich es persönlich auf Steam Deck gespielt habe, habe ich auf meinem Linux eine superschöne spartanische Spaßzeit genossen Desktop-PC. Und es war wirklich gut, mit Proton wohl stabiler, als ich es mit Windows erlebt hatte. Glücklicherweise akzeptiert die Linux-Community selten eine Niederlage, und für diejenigen, die zumindest die Einzelspieler-Spiele spielen möchten, gibt es eine Lösung, die angewendet werden kann.
Hoffentlich ist dies als Unterstützung für Multiplayer auf Steam Deck gedacht, insbesondere mit der zusätzlichen PC/Konsolen-Crossplay-Unterstützung, die im selben Update eingeführt wurde. Aber wie schnell das geklärt werden könnte, ist unklar. Aber bitte bald!
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