Auf der SDC 2018 hat Samsung eine verbesserte Iteration der Vulkan API sowie das GPUWatch-Tool zur Überwachung der Echtzeit-Spielleistung angekündigt. Weiter lesen!
Die Samsung Developer Conference 2018 ist gerade in San Francisco zu Ende gegangen und Samsung hat alle Pläne für sein Produkt-Ökosystem für das kommende Jahr vorgelegt. Wir durften Zeuge werden Samsungs faltbares Smartphone mit Infinity-Flex-Display, sowie Samsungs neue One UI mit verbesserter Einhandbedienung und systemweitem dunklem Design. Weitere bemerkenswerte Ankündigungen enthalten eine API für Bixby, die die Unterstützung von Drittanbieterdiensten ermöglicht, neue Infinity Displays mit Kerben und jetzt neue und aktualisierte APIs für Galaxy GameDev.
Das Galaxy GameDev-Programm wurde ursprünglich auf der Samsung Developer Conference 2016 angekündigt, bei der Samsung den Zugang zu einer Vielfalt ermöglichen wollte von technischen und Marketing-Supportoptionen, um Entwickler bei der Entwicklung hochwertiger Spiele für Galaxy-Geräte und damit auch für Android zu unterstützen Geräte.
Auf der DEZA 2018 Samsung hat angekündigt eine erweiterte Iteration der Vulkan-API, die eine Leistungsverbesserung von 10 % im Vergleich zu OpenGL ES bietet. Samsung hat außerdem neue Funktionen für GPUWatch angekündigt, ein Tool, das Entwicklern hilft, die Leistung zwischen Vulkan und OpenGL ES zu überwachen und zu messen. GPUWatch bietet jetzt überlagerte Messergebnisse und Echtzeitinformationen auf dem Bildschirm, ähnlich wie einige bestehende Gaming-Benchmark-Apps. Was GPUWatch von anderen unterscheidet, ist, dass die Samsung-Lösung keine separate Lösung erfordert Installation oder eine PC-Verbindung, um das Tool zu starten, wodurch es einfacher zu verwenden und viel zugänglicher ist Galaxy-Geräte.
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Samsung ist es auch partnerschaftlich zusammenarbeiten mit Unity wird Adaptive Performance im Jahr 2019 veröffentlicht, um Entwicklern eine Wärmesteuerungs-API und andere Optimierungstools bereitzustellen. Galaxy GameDev wird um noch mehr hochmoderne Tools wie GameSDK mit Android P erweitert. Es ist jedoch nicht sofort klar, ob Samsungs Verweis auf GameSDK in diesem Zusammenhang der Fall ist AOSP GameSDK (die sich in einem frühen Entwicklungsstadium befindet) oder wenn es sich um eine völlig separate Lösung von Samsung handelt.
Samsungs Fokus auf Gaming hatte in Verbindung mit seinem Galaxy GameDev-Programm einen wesentlichen Einfluss auf die Gestaltung der mobilen Gaming-Landschaft auf Android. Der Einführung von Fortnite für Android auf dem Galaxy Note 9 ist ein Beispiel für diesen Einfluss. Da wir uns weiterhin auf das mobile Spielerlebnis konzentrieren, können wir in Zukunft sicherlich mit weiteren Ergebnissen dieser Art rechnen.