Rogue Games schaltet die Vainglory-Server ab und das Spiel wechselt zur Community Edition mit kostenlosen Skins

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Vainglorys Verlagspartner Rogue Games hat die Spieleserver abgeschaltet und damit die Entwickler SEMC gezwungen, sich für ein Community-Edition-Modell zu entscheiden. Weiter lesen!

Wir haben hier bei XDA-Developers noch nie über Vainglory geschrieben, aber einige von uns hier sind schon lange Spieler des Spiels. Das Spiel wurde bereits in unseren Rezensionen erwähnt POCO X2-Testbericht und schon im Testbericht zum Xiaomi Redmi Note 4. Vainglory erlangte Popularität als kostenloses Multiplayer-Online-Battle-Arena (MOBA), das sich darauf konzentrierte, mobil zu sein und Später wurde es zur Unterstützung des Desktops hinzugefügt und schließlich das plattformübergreifende Spielen auf Android, iOS, Windows und anderen Plattformen eingeführt Mac. Bedauerlicherweise befindet sich das Spiel nun an einem entscheidenden Wendepunkt seines Lebens, da sein Herausgeber Rogue Games beschlossen hat, es zu schließen Vainglory-Server außerhalb Chinas heruntergefahren, was die Spieleentwickler dazu zwang, das Spiel auf eine Community Edition umzustellen Modell.

Vainglory wurde von Super Evil Mega Corp (SEMC) entwickelt und bereits 2014 vorgestellt, um die Gaming-Fähigkeiten des iPhone 6 durch damals neue Modelle zu demonstrieren grafische APIs. Die Android-Version des Spiels erschien 2015 mit dem Ziel, ein MOBA-Erlebnis ähnlich einer LAN-Party für League of Legends oder zu bieten DOTA 2. Dieses Ziel war im Großen und Ganzen erfolgreich, und das Endergebnis war ein Spiel, das einigermaßen Spaß machte und überhaupt nicht durch lästige IAPs beeinträchtigt wurde. Das Spiel wurde monetarisiert Durch Skins für die auswählbaren Helden, und diese Skins waren lediglich kosmetische Änderungen – man konnte das Spiel und seinen Trubel auch dann noch sehr genießen, wenn man kein Geld investierte hinein. Der Grund dafür, dass Vainglory auch als Thema in Rezensionen auftauchte, war, dass es eines dieser Spiele war, das auf einer breiten Palette von Hardware gut funktionieren konnte – von preisgünstigen Geräten bis hin zu echten Gaming-Flaggschiffen. Tatsächlich taucht Vainglory auch regelmäßig in der Liste der Spiele auf, die eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz auf Smartphones wie dem unterstützen Razer-Telefon, Die ASUS ROG Phone II, und sogar die kommende OnePlus 8-Serie.

Im November 2019 gab SEMC bekannt, dass es eeine Verlagspartnerschaft eingehen mit Rogue Games, wodurch Rogue Games effektiv die Verantwortung für den Betrieb und die Verwaltung übertragen wird Vainglory außerhalb Chinas, während SEMC mehr Zeit hat, sich auf ihre anderen Projekte zu konzentrieren (nämlich Project Zauberfeuer).

Auch wenn die Ankündigung wie eine gute Nachricht klingt, gepaart mit viel Optimismus, ist es nicht ganz so gelaufen. In einem Beitrag im Vainglory-SubredditHerr Kristian Segerstrale, CEO von SEMC, gab zu, dass Vainglory eine schwierige Phase durchmacht. Rogue Games hat beschlossen, den Support für Vainglory einzustellen und seine Server außerhalb Chinas abzuschalten, wodurch das Spiel für kurze Zeit zum Erliegen kam. SEMC hat daran gearbeitet, die Kontrolle über diese Server zurückzugewinnen, und diese wurden nun wieder hochgefahren. aber mit einigen drastischen Änderungen. Zum einen wurden In-App-Käufe außerhalb Chinas komplett deaktiviert, was den Nebeneffekt hat, dass alle Helden-Skins allen Spielern kostenlos zur Verfügung stehen. Mehrere In-Game-Funktionen wie Freunde, Chat, Bestenlisten usw. sind jetzt kaputt. Das Spiel ist in einen „Client-autorisierenden“ Modus (anstelle eines server-autorisierenden) Modus gewechselt, was bedeutet, dass Anstatt dass alles von teuren Servern abgewickelt wird, werden alle Matchmaking-Informationen auf Ihrem Server gespeichert Gerät. Das bedeutet, dass Sie diese Informationen verlieren, wenn Sie es deinstallieren und erneut installieren. Kontoimportfunktionen werden später hinzugefügt.

Warum wirken sich all diese Änderungen nicht auf Server in China aus? Das liegt daran, dass SEMC für diese Region einen anderen Publishing-Partner hat: NetEase. Diese Region ist nicht betroffen, daher laufen die Server und das Spiel wie gewohnt weiter.

Wie man sieht, machen diese Änderungen tatsächlich ein gutes Spiel zunichte. Der Betrieb von Spieleservern ist sowohl finanziell als auch ressourcenintensiv, und SEMC brachte seine Unfähigkeit zum Ausdruck, dies auf lange Sicht zu tun. Aus diesem Grund erwägt das Unternehmen, die Zügel an die Community zu übergeben und der Community zu ermöglichen, Server direkt zu hosten, Statistiken zu sammeln, eigene Tuning-Werte einzugeben und vieles mehr. SEMC hat über a gesprochen 4-Stufen-Plan für die Umstellung des aktuellen Vainglory-Spiels auf Vainglory: Community Edition, mit dem letztendlichen Ziel, von der Community gehostete Server zu schaffen, denen Spieler beitreten können. Aber diese „Vainglory: Community Edition“ bleibt ein Plan, für den es keine definierte ETA gibt, und es ist schwierig, in unserer aktuellen Zeitachse diesbezüglich nicht pessimistisch zu sein. Das Spiel wird praktisch in einem sogenannten „Wartungsmodus“ ausgeführt, da es kein besseres Wort gibt. Erwarten Sie also keine neuen Helden, keine neuen Gegenstände, keine neuen Karten und keine Updates mehr.

Das SEMC-Team bleibt jedoch optimistisch. Wenn Sie interessiert sind, können Sie sich das ansehen Fragen, die sie in ihrem AMA beantwortet haben.


PrahlereiEntwickler: Super böser Megacorp

Kostenlos.

3.5.

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