Android 12 fügt ein Spiel-Dashboard-Tool und Gaming-Modus-APIs hinzu

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Google hat neue Funktionen in Android 12 für mobile Gamer angekündigt: ein neues Spiele-Dashboard mit Zugriff auf wichtige Dienstprogramme und eine Gaming-Modus-API.

Auf seinem jährlichen Google for Games Developer Summit stellte Google mehrere neue Funktionen für mobile Gamer und Spieleentwickler vor. Wählen Sie Geräte aus, auf denen die neueste Version des Android-Betriebssystems ausgeführt wird – Android 12 – wird Zugriff auf ein neues Spiel-Dashboard-Dienstprogramm haben. Über dieses Dashboard haben Benutzer Zugriff auf wichtige Dienstprogramme und können ein Leistungsprofil für Spiele auswählen, das Spiele durch die Integration neuer Android-Geräte unterstützen können Spielmodus-APIs. Wir haben in Vorabversionen von Android 12 Einblicke in die Arbeit von Google an neuen Gaming-Funktionen erhalten, aber heute kündigt Google diese endlich an Merkmale.

Spiel-Dashboard in Android 12

Seit der ersten Entwicklervorschau von Android 12 verfolgen wir den Fortschritt eines neuen Gaming-Symbolleiste

das auf dem Bildschirm schwebt. Als die zweite Entwicklervorschau eingeführt wurde, wir entdeckten dass diese schwebende Gaming-Symbolleiste Teil einer neuen Spiel-Dashboard-Funktion ist. In der dritten Entwicklervorschau Google hinzugefügt ein neues Menü zur Spieloptimierung im Spiel-Dashboard, und obwohl es nicht funktionierte, wurde klar, dass Google vorhatte, Nutzern die Möglichkeit zu geben, Leistungsprofile pro Spiel festzulegen. Die Pressemitteilung zum Google for Games Developer Summit enthielt nicht viele Informationen oder auch nur einen Screenshot der Spiel-Dashboard-Funktion, aber dank vorheriger Recherche wissen wir im Grunde, was es für Gamer auf Android bietet 12.

Sie können auf das Spiel-Dashboard zugreifen, indem Sie auf die schwebende Gaming-Symbolleiste tippen, die auf dem Bildschirm angezeigt wird. Diese Gaming-Symbolleiste wird nur angezeigt, wenn der Benutzer eine App startet, die sich durch Festlegen von als Spiel deklariert hat Kategorie der App zu CATEGORY_GAME im Manifest ein Feature hinzugefügt in Android 8.0 Oreo.

Das Spiele-Dashboard von Android 12 bietet Zugriff auf nützliche Tools wie einen Bildschirmrekorder, eine Verknüpfung zur Bildschirmaufnahme, einen FPS-Monitor und einen Schalter „Nicht stören“. Auf diese Tools kann auch über eine auf dem Bildschirm schwebende Schaltfläche zugegriffen werden – die oben genannte Gaming-Symbolleiste wird nur unten angezeigt, wenn der Benutzer den Vollbildmodus verlässt, indem er wischt, um die Status- oder Navigationsleisten anzuzeigen. Mit dieser schwebenden Symbolleiste können Gamer eine Bildschirmaufnahme machen, einen Screenshot aufnehmen, die aktuelle Framerate sehen oder Schalten Sie den „Bitte nicht stören“-Modus um, ohne das Spiel zu unterbrechen, indem Sie das Spiel-Dashboard öffnen, das im Vollbildmodus angezeigt wird Überlagerung.

Der Schalter „Bitte nicht stören“ schaltet DND nicht global, sondern um Zeitplan Dadurch wird der Modus „Nicht stören“ aktiviert, wenn ein Spiel im Vordergrund läuft. Das bedeutet, dass der „Bitte nicht stören“-Modus nur aktiviert ist, solange Sie sich in einem Spiel befinden und dies der Fall ist andernfalls wird die Funktion deaktiviert, es sei denn, Sie haben einen anderen „Bitte nicht stören“-Auslöser oder einen anderen Zeitplan, der das Zurücksetzen erzwingt An. Sie können diesen DND-Zeitplan für den Spielmodus unter „Einstellungen“ > „Benachrichtigungen“ > „Nicht stören“ > „Zeitpläne“ manuell umschalten.

Das Spiel-Dashboard bietet außerdem drei zusätzliche Optionen: ein Spieloptimierungsmenü mit Leistungsprofile, eine Verknüpfung zum Livestreamen Ihres Gameplays auf YouTube und ein Widget mit Daten integriert aus Google Play-Spiele. Benutzer können aus drei Leistungsprofilen wählen: Leistung, Standard und Batteriesparmodus. „Leistung“ maximiert die Bildrate, verbraucht aber mehr Akku, „Standard“ verwendet die Standardeinstellungen des Spiels und „Batteriesparmodus“ senkt die Bildrate, um die Akkulaufzeit zu verlängern. Das Leistungsprofil kann auch über die App-Infoseite eines Spiels geändert werden. Das Profil ist „sticky“, was bedeutet, dass es sich nicht ändert, sobald der Benutzer es festgelegt hat.

Wenn der Benutzer ein Spiel startet, wird er unten durch eine Toastmeldung darüber informiert, ob der Modus „Nicht stören“ aktiviert ist automatisch aktiviert wurde und ob das Profil „Leistung“ oder „Batteriesparmodus“ aktiviert wurde angewandt.

Google sagt, dass diese Spiel-Dashboard-Funktion noch in diesem Jahr auf „ausgewählten Geräten“ mit Android 12 verfügbar sein wird. Das Dashboard wird in Betaversionen nicht verfügbar sein. Wir erwarten, Googles zu sehen Pixel 6 Serienstart mit Unterstützung für die Funktion, aber es ist wahrscheinlich, dass die Funktion auf anderen Pixel-Telefonen mit Android 12 verfügbar sein wird.

Android-Spielmodus-APIs

In seiner Pressemitteilung sagt Google, Android sei neu Spielmodus-APIs wird es Entwicklern ermöglichen, „auf Spieler zu reagieren, die ein Leistungsprofil für ihr Spiel auswählen – etwa eine bessere Akkulaufzeit für eine lange Fahrt zur Arbeit oder einen Leistungsmodus, um Spitzenbildraten zu erzielen.“ Android ist neu GameManager Mit der API können System-Apps den Spielmodus für ein bestimmtes Paket ändern, definiert durch die vier Spielmoduskonstanten: GAME_MODE_BATTERY, GAME_MODE_PERFORMANCE, GAME_MODE_STANDARD und GAME_MODE_UNSUPPORTED. Mit der API können Entwickler auch den vom Benutzer ausgewählten Spielmodus abfragen, jedoch nur für ihr eigenes Spiel. Entwicklern wird empfohlen, diese API jedes Mal aufzurufen, wenn ihre App fortgesetzt wird.

Spieleentwickler müssen sich für die Unterstützung des Leistungs- oder Batteriesparmodus anmelden inklusive Metadaten in ihrem App-Manifest. Durch die Aktivierung des Batteriesparmodus kann das System aktiviert werden Größenänderung des WindowManager-Backbuffers, was die GPU-Last und sogar den Akkuverbrauch erheblich reduzieren kann, wenn das Spiel mit einer Zielbildrate läuft. Es ist wichtig zu beachten, dass OEMs wählen können, ob sie Spielemodus-Eingriffe mit oder ohne Entwickler-Feedback implementieren möchten. Wir empfehlen Ihnen daher, beides zu tun Reichen Sie Ihre gewünschten Interventionen ein an OEMs bzw sich von Interventionen abmelden vollständig. Das Formular von Google lautet bereits geöffnet für Einsendungen.

Entwickler können das Verhalten der neuen Game-Mode-APIs von Android über die „cmd game"Shell-Befehl und Gerätekonfigurationsschnittstelle. Weitere Informationen zu den Spielmodus-APIs in Android 12 finden Sie hier die Dokumentation auf der Android Developers-Website oder sehen Sie sich die vollständige Keynote vom Google for Games Developer Summit an.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=PLMl2ectm7M\r\n