Nvidia startet die Omniverse Avatar-Plattform zur Erstellung von 3D-Avataren

Auf seiner jährlichen GTC-Konferenz am Dienstag kündigte Nvidia Omniverse Avatar an, eine neue Plattform zur Erstellung interaktiver KI-Avatare.

Auf seiner jährlichen GTC-Konferenz am Dienstag kündigte Nvidia Omniverse Avatar an, eine neue Plattform zur Erstellung interaktiver KI-Avatare. Die Plattform vereint die verschiedenen Technologien von Nvidia in den Bereichen Sprach-KI, Computer Vision, natürliches Sprachverständnis und Simulation.

Nvidia sagt Mit der Plattform erstellte digitale Avatare sind interaktiv mit Raytracing-3D-Grafiken und können verschiedene Themen sehen, sprechen und sich darüber unterhalten (via Der Rand). Die Plattform öffnet die Tür zur Entwicklung virtueller Assistenten, die in nahezu jeder Branche eingesetzt werden können. Nvidia geht davon aus, dass die Technologie bei einer Vielzahl von Kundendienstinteraktionen wie Restaurantbestellungen, Terminvereinbarungen und Reservierungen, Banktransaktionen usw. hilfreich sein könnte.

Während der Präsentation zeigte Nvidia einige Demos von Omniverse Avatar. In einer Demo sehen wir eine Spielzeugversion von Nvidia-CEO Jensen Huang, der Fragen zu Themen wie Biologie und Klimawandel beantwortet. In der Zwischenzeit zeigt ein anderes eine animierte Figur in einem

Restaurantkiosk im Gespräch mit Kunden während sie Essen von der Speisekarte bestellen.

„Der Beginn intelligenter virtueller Assistenten ist gekommen. Omniverse Avatar kombiniert die grundlegenden Grafik-, Simulations- und KI-Technologien von NVIDIA, um einige der komplexesten Echtzeitanwendungen zu erstellen, die jemals erstellt wurden. Die Anwendungsfälle kollaborativer Roboter und virtueller Assistenten sind unglaublich und weitreichend“, sagte Jensen Huang, CEO von Nvidia.

Omniverse Avatar ist Teil von Nvidia Omniverse, der virtuellen Weltsimulations- und Kollaborationsplattform des Unternehmens. Omniverse war ursprünglich auf Ingenieure und Entwickler beschränkt, befindet sich nun in der offenen Betaphase und wird derzeit von mehr als 70.000 Benutzern verwendet. BMW, Adobe, South Park, Bently, Ericsson und Epigraph gehören zu den Unternehmen, die OmniVerse verwenden.

Wie oben erwähnt, nutzt Omniverse Avatar verschiedene Sprach-KI-, Computer-Vision- und natürliche Sprachverarbeitungstechnologien. Für die Spracherkennung und das Sprachverständnis setzt es dabei auf NVIDIA Riva und Megatron 530B NVIDIA Merlin und NVIDIA Metropolis bieten Empfehlungs-Engine und Wahrnehmungsfunktionen. jeweils.