Microsoft hat eine Vielzahl neuer Gaming-Funktionen für Windows 11 angekündigt, darunter Auto HDR, Direct Storage und integrierten Game Pass.
Ein großer Vorteil von Windows-Computern gegenüber Macs besteht darin, dass sie sich besser für Spiele eignen, und Microsoft möchte diesen Vorsprung mit einer Reihe neuer Verbesserungen ausbauen Windows 11. Beim heutigen großen Windows-Event betrat Sarah Bond, Corporate Vice President of Xbox bei Microsoft, die virtuelle Bühne, um eine Reihe von Updates für die Spieleleistung des PCs anzukündigen.
Auto HDR
Eine der Hauptfunktionen des kostenlosen Windows 11-Updates ist Auto HDR, das, wie der Name schon sagt, eine Standard-Dynamic-Range-Quelle (SDR) automatisch in ein HDR-Bild umwandelt. Microsoft hat ein maschinelles Lernmodell eingesetzt, um die Farb- und Helligkeitsdaten korrekt abzubilden.
Diese Technologie debütierte mit dem neue Xbox Series X|S und war dabei Testen mit Windows 10 Insidern erreicht aber mit der Veröffentlichung von Windows 11 einen stabilen Status. Bond sagte, dass mehr als 1.000 Spiele, die auf DirectX 11 oder höher basieren, automatisch auf Windows 11-Geräten verbessert werden, ohne dass der Spieler oder Entwickler etwas tun muss. Natürlich wird von Spielern erwartet, dass sie über einen HDR-fähigen Monitor oder Fernseher verfügen, um die verbesserten Farben nutzen zu können.
Direkte Lagerung
Eine weitere Funktion der Xbox Series X|S, die später in diesem Jahr für Windows 11 verfügbar sein wird, ist die Direct Storage API, die Teil der DirectX 12 Ultimate API ist. Mit dieser Funktion verfügen Spiele über schnellere Ladezeiten und verbesserte Grafiken, da sie Assets schneller auf die GPU laden können, ohne die CPU zu belasten. Zu den weiteren Verbesserungen, die diese Technologie ermöglicht, gehören größere Zeichenabstände und eine größere Texturvielfalt, sodass Spielehersteller den Umfang ihrer Spielwelten erweitern können.
Die Direct Storage API erfordert ein Hochgeschwindigkeits-SSD-Laufwerk, um die Durchsatzanforderungen für die Umleitung von E/A-Aufrufen für 3D-Grafikressourcen an die GPU zu erfüllen. Konkret benötigen Sie eine „1 TB oder mehr NVMe SSD zum Speichern und Ausführen von Spielen, die den ‚Standard NVM Express Controller‘-Treiber verwenden“ laut Microsoft. Als ArsTechnica weist darauf hin, dass die Xbox Series
Neben einer schnelleren SSD benötigen Sie auch eine GPU, die mit DirectX 12 Ultimate kompatibel ist. Die Serien RTX 2000 und RTX 3000 von NVIDIA sind kompatibel, ebenso wie die RDNA 2-Reihe von AMD.
Laut Microsoft sind „DirectStorage-optimierte“ Windows 11-PCs mit der Hardware und den Treibern ausgestattet, die zur Aktivierung dieser Funktion erforderlich sind. Achten Sie also in den kommenden Monaten auf dieses Branding.
Xbox Game Pass und Cloud Gaming-Integration
Windows 11 wird außerdem die Xbox-App tiefer in das System integrieren, einschließlich integrierter Unterstützung für den Xbox Cloud Gaming-Dienst, sodass Benutzer Spiele direkt auf den PC streamen können. Für Cloud-Gaming benötigen Sie natürlich weiterhin ein Xbox Game Pass Ultimate-Abonnement. Microsoft hat vor allem erst kürzlich damit begonnen mit einer Flotte von Xbox Series X-Konsolen um die Wiedergabetreue zu verbessern und die Latenz seines Cloud-Gaming-Dienstes zu reduzieren.
Dieser Artikel wurde um 15:54 Uhr ET aktualisiert und enthält nun weitere Informationen zur Direct Storage API.