Denuvo hat Anti-Cheat-Middleware für PS5-Entwickler eingeführt

Denuvo ist dem PS5 Tools and Middleware-Programm beigetreten und wird seine Anti-Cheat-Technologie Spieleentwicklern und -herausgebern anbieten.

Das Denuvo Anti-Cheat-System ist jetzt verfügbar für Sony PlayStation 5 Spieleentwickler und -herausgeber. Das Unternehmen Irdeto gab bekannt, dass es dem PS5-Tools- und Middleware-Programm beigetreten ist, wodurch Entwickler eine zusätzliche Sicherheitsebene implementieren können, um Betrüger und Hacker abzuwehren.

Der Unternehmen sagt dass es seine Technologien auf Gaming-Plattformen bereitstellt, darunter PCs, Konsolen und sogar mobile Plattformen (Android und iOS). Bis heute hat Denuvo Sicherheit für über 2 Milliarden einzigartige Spielinstallationen auf allen Plattformen bereitgestellt und über 1.000 Spiele erfolgreich gesichert. Es wird behauptet, dass die Anti-Cheat-Technologie keine negativen Auswirkungen auf die Spieleleistung hat; Gleichzeitig wird der Arbeitsablauf der Entwickler nicht unterbrochen. Mit dem System können Entwickler sicherstellen, dass sensible Spiellogik oder Daten geschützt sind. Tatsächlich soll ihre Anti-Cheat-Technologie bereits auf bestimmten PlayStation 5-Titeln laufen. Bemerkenswert ist auch, dass dies nicht mit dem Denuvo-Manipulationsschutzsystem identisch ist und bereits seit einiger Zeit für Nicht-PC-Plattformen verfügbar ist.

Als PlayStation 5-Besitzer dürfte das eine gute Nachricht sein, denn es stellt sicher, dass man sich nicht mit Betrügern auseinandersetzen muss, insbesondere beim Spielen kompetitiver Multiplayer-Spiele. Allerdings sorgte Denuvo in der Spielebranche für Diskussionen, da es Vorwürfe gab, dass die Technologie des Unternehmens die Leistung bestimmter Spiele beeinträchtigt. Vor einigen Jahren, Katsuhiro Harada, Produzent von Tekken 7, sagte, dass bestimmte im Spiel ausgeführte Bewegungen aufgrund von Problemen mit der Denuvo-Anti-Cheat-Verschlüsselung zu einem Rückgang der Bildraten auf dem PC führen würden. Ebenso gab es ein Problem mit Sonic Mania auf dem PC, bei dem ein Fehler den Benutzer dazu zwang, das Spiel online zu verbinden, obwohl es sich um ein Einzelspieler-Offline-Spiel handelte.

Anfang dieses Jahres Denuvo's Anti-Cheat- und Anti-Tamper-Software wurden entfernt aus Doom Eternal und Metro Exodus. Es wurde gesagt, dass die PC-Version von Metro Exodus ein Sicherheitsproblem habe, das auf die Anti-Piraterie-Software zurückzuführen sei. Was Doom Eternal betrifft, gab es Spekulationen, dass die Software von Denuvo Leistungsprobleme verursachte. Allerdings hatte der ausführende Produzent von Doom Eternal, Marty Stratton, klargestellt, dass der Grund für die Entfernung von Denuvo Anti-Cheat darin bestand, das Einzelspieler-Erlebnis störungsfrei zu machen.