Die Xbox Series X und Series S sind abwärtskompatibel, hier erfahren Sie, wie es geht

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Microsoft hat deutlich gemacht, dass auf der neuen Xbox Series X und Series S eine umfangreiche Liste von Titeln der älteren Generation ausgeführt werden kann.

Das Rennen um die Spielekonsolen ist wieder einmal in vollem Gange. Microsoft und Sony haben ihre neuesten Gaming-Geräte erfolgreich auf den Markt gebracht und die Nachfrage ist so hoch wie nie zuvor. Einer der größten Diskussionspunkte des Neuen Xbox Series X, Xbox Series S und die PlayStation 5 ist die Möglichkeit, Titel der älteren Generation abzuspielen. Ich bin in erster Linie ein PC-Spieler, aber ich verstehe vollkommen, wie wichtig es ist, dass Ihre alten Spiele auf einer Konsole der nächsten Generation laufen. Dafür gibt es zwei Gründe: Spiele sind nicht billig und es gibt zum Start nicht genügend neue Titel, um den Preis Ihrer neuen Konsole zu rechtfertigen. Je mehr neue Titel hinzukommen, desto wichtiger wird die Abwärtskompatibilität.

Microsoft ist ziemlich zuversichtlich, was die Abwärtskompatibilität seiner neuen Xbox Series X für 499 US-Dollar und der Xbox Series S für 299 US-Dollar angeht. Das Unternehmen behauptet, dass auf den neuen Konsolen alle ursprünglichen Xbox-, Xbox 360- und Xbox One-Spiele ausgeführt werden können. Das ist eine riesige Aufstellung, die bis ins Jahr 2001 zurückreicht, als die ursprüngliche Xbox-Konsole veröffentlicht wurde. Auch wenn das verlockend klingt, sieht die Realität etwas anders aus. Bestimmte Titel (sprich: viele), einschließlich derjenigen, die den Kinect-Bewegungssensor erfordern, werden nicht unterstützt. Hier ist eine Initiale

Liste abwärtskompatibler Spiele von Microsoft geteilt.

Die Xbox Series Sogar die Serie S mit ihrem kompakteren Formfaktor bietet nachweislich die gleiche Unterstützung. Microsoft hat klar gesagt, dass Spieletitel der ursprünglichen Xbox von 2001 mit einer verbesserten Auflösung auf der Series X und Series S laufen werden. Gamer können außerdem mit einer deutlichen Steigerung der Auflösung rechnen, was bedeutet, dass Spiele, die früher mit 480p liefen, auf höhere Auflösungen hochskaliert werden könnten. Erwarten Sie jetzt nicht, dass alle Ihre älteren Titel jetzt in 4K laufen. Es wird gesagt, dass die Serie S die Möglichkeit hat, ein Spiel auf 1440p und 2160p auf der Serie X hochzuskalieren, was mit einigen Leistungsvorteilen einhergeht. Allerdings hängt alles davon ab, dass die Entwickler ihre jeweiligen Spiele aktualisieren. Ebenso werden Spiele, die auf der Xbox 360 veröffentlicht wurden, für beide Konsolen verbessert.

Was Xbox One-Titel betrifft, wissen wir bereits, dass es gewisse Unterschiede zwischen Series S und Series X geben wird. Die Series Die Series S hingegen würde von der Leistung der Xbox One S-Titel profitieren. Das bedeutet, dass die neue Konsole eine höhere Auflösung in Spielen mit dynamischer Auflösungsskalierung sowie Verbesserungen bei der Qualität der Texturfilterung bietet. Insbesondere können Spiele, die für die Ausführung mit einer bestimmten Auflösung fest programmiert sind, nicht mit einer höheren Auflösung ausgeführt werden. Dank der Auto-HDR-Funktionen bieten alle älteren unterstützten Spiele ein verbessertes visuelles Erlebnis, auch wenn sie High Dynamic Range nicht nativ unterstützen. Es versteht sich von selbst, dass sich die Ladezeiten dank SSD-Speicher deutlich verkürzen Vor allem können die Series X und Series S ausgewählte Xbox One-Titel zum doppelten Preis ausführen Bildrate!

All dies wurde dank der neuen leistungsstarken Hardware erreicht. Die neuen Konsolen wurden so konzipiert, dass sie ältere Xbox One-Titel ausführen können, indem sie die volle Leistung der neuen CPU und GPU nutzen. Laut Systemarchitekt Andrew Goossen: „Wir haben die Series S entwickelt, um die Xbox One S-Spiele auf eine Weise zu verbessern, die die Xbox One X nicht kann. Wir haben es einfach gemacht, bestehende Xbox One S-Spiele so zu aktualisieren, dass sie auch auf der Series S mit der doppelten Bildrate laufen. Wenn Spiele aktualisiert werden, können bestehende Spiele abfragen, ob sie auf der neuen Konsole laufen. Und was die Leistung angeht, bietet die Series S weit mehr als die doppelte effektive CPU- und GPU-Leistung im Vergleich zur Xbox One, sodass dies für die Spiele ziemlich einfach ist. Und tatsächlich führt die GPU der Serie S die Xbox One S-Spiele mit einer besseren Leistung aus als die Xbox One X."

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Gossen sagte auch, dass die Spiele der älteren Generation keine wirkliche Leistungsoptimierung erfordern und es so einfach sei, drei Codezeilen zu ändern. In bestimmten Fällen sind die Korrekturen recht gering. Microsoft arbeitet mit verschiedenen Spieleentwicklern und -herausgebern zusammen, um deren Titel zu aktualisieren. Während ausgewählte Spiele auf den neuen Konsolen mit der doppelten Bildrate laufen, liegt es an den Entwicklern und der entsprechenden Nachfrage aus der Community, dies tatsächlich zu erreichen.

Kurz gesagt, die Xbox Series X und Series S bieten definitiv eine Reihe leistungsstarker Funktionen, die sie mit Spielen der vorherigen Generation kompatibel machen. Sie werden nicht jeden einzelnen Xbox-Titel der Vergangenheit unterstützen, gehen aber davon aus, dass einige der bekannteren Namen zu gegebener Zeit auf die Konsolen kommen. Es wird einige offensichtliche Verbesserungen geben, aber sowohl die Series X als auch die Series S werden diese unterschiedlich handhaben. Wir persönlich freuen uns am meisten über die Tatsache, dass bestimmte Spiele doppelt so hohe Bildraten bieten und natürlich über Auto-HDR-Funktionen verfügen. Bleiben Sie dran, denn wir testen derzeit die Xbox Series S und sollten bald den Testbericht sowie einige Meinungsbeiträge veröffentlichen.