Wordle, das erfolgreiche Puzzlespiel, das Sie wahrscheinlich schon auf Twitter gesehen haben, ist jetzt im Besitz der New York Times.
Das Rechtschreib-Rätselspiel Wordle ist in den letzten Monaten zu einer Sensation geworden, da jeden Tag immer mehr Menschen ihre Ergebnisse und Ergebnisse auf Twitter und anderen sozialen Netzwerken veröffentlichen. Der Erfolg des Spiels hat bereits zu unzähligen Klonen geführt, und nun wird das Originalspiel bald einen neuen Besitzer haben.
Josh Wardle, der Entwickler von Wordle, kündigte er auf seinem Twitter-Account an Das Die New York Times (ja, die Nachrichtenorganisation) hat das Spiel erworben. Er sagte: „Seit ich Worldle ins Leben gerufen habe, bin ich beeindruckt von der Reaktion aller, die gespielt haben.“ [...] Das Spiel ist größer geworden, als ich es mir jemals vorgestellt habe (was meiner Meinung nach keine große Leistung ist, wenn man bedenkt, dass ich das Spiel für ein Publikum von 1 Person gemacht habe). Auf der anderen Seite würde ich lügen, wenn ich sagen würde, dass das nicht ein bisschen überwältigend war. [...] Vor diesem Hintergrund freue ich mich außerordentlich, bekannt geben zu können, dass ich mit der New York Times eine Vereinbarung getroffen habe, dass sie künftig die Leitung von Wordle übernehmen wird.“
Wardle sagte, sein Spiel sei von den eigenen Spielen der New York Times inspiriert worden, daher sei die Übernahme angemessen. Wordle wurde zu einem Preis „im niedrigen siebenstelligen Bereich“ erworben. entsprechend Die New York Times, und das Spiel werde „zunächst für neue und bestehende Spieler kostenlos bleiben“. Es ist wahrscheinlich, dass das Spiel Werbung enthält in der Zukunft oder werden Sie an ein wiederkehrendes Abonnement gebunden, wie andere Spiele und Dienste von The New York Mal.
Im Moment ist Wordle noch kostenlos unter verfügbar powerlingual.co.uk/wordle. Es gibt auch viele Alternativen und Klone im Internet, im Apple App Store und im Google Play Store. Word Bound ist ein Spiel mit ähnlicher Mechanik und dem Code von ein Open-Source-Klon (treffend „Wordle Clone“ genannt) wurde verwendet, um andere Wendungen im Kern-Gameplay zu schaffen, wie z Primel mit Primzahlen statt Wörtern.