Microsoft hat angekündigt, dass seine neue DirectStorage-API für Windows 10 und Windows 11 verfügbar sein wird und schnellere Ladezeiten für Spiele ermöglicht.
Auf der Windows 11-Veranstaltung letzten Monat kündigte Microsoft die Einführung des neuen Betriebssystems an die neue DirectStorage-API. Diese neue API ändert die Art und Weise, wie Spiele Daten von den NVMe-SSD-Laufwerken lesen, und ermöglicht so viel schnellere Geschwindigkeiten und kürzere Ladezeiten. Es sieht jedoch so aus, als ob DirectStorage auch für Windows 10 verfügbar sein wird, insbesondere für die Versionen 1909 und höher. Die Ankündigung erfolgte zeitgleich mit der Veröffentlichung des erste Entwicklervorschau der API.
Spulen wir ein wenig zurück; DirectStorage feierte sein Debüt auf den Konsolen Xbox Series X und S und diente als Rückgrat für die Xbox Velocity Architecture. Microsoft kündigte dies bald an kommt auf Windows-PCs, und damals dachten wir alle, das bedeute Windows 10. Als Microsoft die Funktion für Windows 11 ankündigte, schien es jedoch so, als würden Windows 10-Benutzer DirectStorage möglicherweise nicht erhalten. Nun scheint es, dass das nicht der Fall sein wird, aber die Erfahrung ist möglicherweise nicht ganz dieselbe.
Es gibt zwei wesentliche Vorteile von DirectStorage, die uns bekannt sind. Der erste besteht darin, dass mehrere E/A-Anfragen gleichzeitig bearbeitet werden können. Dies ist in den letzten Jahren immer wichtiger geworden, da Spiele heute viel größer sind als früher. Dies ist auch deshalb wichtig, weil NVMe-Laufwerke über viel mehr Bandbreite verfügen und Tausende von Datenzugriffsanfragen einen Overhead verursachen. Durch die gleichzeitige Bearbeitung mehrerer Anfragen kann die volle Bandbreite eines NVMe-Laufwerks genutzt werden. Ein weiterer großer Vorteil besteht darin, dass die GPU die Dekomprimierung von Spieldaten übernehmen kann, um den Prozess noch weiter zu beschleunigen.
Es gibt jedoch noch etwas anderes, das Microsoft jetzt erwähnt. Windows 11 verfügt über einen neuen, aktualisierten Speicherstapel, der es PCs ermöglicht, DirectStorage in vollem Umfang zu nutzen. Unter Windows 10 hat das Unternehmen den alten Speicherstapel für DirectStorage optimiert, aber er ist nicht ganz derselbe. Wie groß der Unterschied sein soll, sagt Microsoft allerdings nicht.
Spiele müssen speziell für DirectStorage entwickelt werden, funktionieren aber weiterhin auf PCs, die die API nicht unterstützen, sodass Sie sich keine Sorgen um die Kompatibilität machen müssen. Für die Nutzung von DirectStorage benötigen Sie jedoch eine NVMe-SSD. Für Entwickler. Die API muss nur einmal in die Spiel-Engine implementiert werden und ihre Vorteile werden automatisch im gesamten Spiel angewendet. Obwohl die erste Vorschau jetzt verfügbar ist, sind die GPU-Dekomprimierungsfunktionen noch nicht verfügbar.