Testbericht zur RayNeo Air 2 XR-Brille: Keine echte AR, aber dennoch unterhaltsam

Quicklinks

  • Preise und Verfügbarkeit
  • Design und Hardware
  • Was mir am RayNeo Air 2 gefallen hat
  • Was mir am RayNeo Air 2 nicht gefallen hat
  • Sollten Sie den RayNeo Air 2 kaufen?

Augmented-Reality-Brillen (AR) gibt es schon seit Jahren, doch durch den Hype um Apples Vision Pro-Headset erleben sie eine Renaissance. Einige nutzen das, was ich echte AR nennen würde, indem sie die Umgebung wahrnehmen, um räumliche Hinweise und Überlagerungen anzuzeigen, wie das HUD in einem Videospiel. Einige eignen sich eher zur Unterhaltung, und das ist die Art, die wir uns hier ansehen. Die RayNeo Air 2 ist nicht viel größer als eine normale Sonnenbrille, kann aber im Wesentlichen einen 201-Zoll-Bildschirm anzeigen.

In den letzten Wochen habe ich das RayNeo Air 2 mit tragbaren Spielekonsolen wie dem verwendet Lenovo Legion Go, Android-Geräte wie das OnePlus geöffnet, und das iPhone 15 Pro, und es funktionierte genauso gut als Unterhaltungsgerät. Es hält fast, was es verspricht, räumliches Rechnen zu bieten, aber mangelnde Softwareunterstützung hält es zurück. Dies ist jedoch bei anderen AR-Brillen üblich. Auch wenn die Hardware immer besser wird, sind die App-Ökosysteme, die Software und die Eingabegeräte noch nicht so weit.

Über diese Rezension: RayNeo hat mir für diesen Testbericht eine Air 2-Brille geschickt und hatte keinen Einfluss auf deren Inhalt.

Quelle: RayNeo

RayNeo Air 2

Tolle Unterhaltungsbrille

7 / 10

Die RayNeo Air 2 ist eine AR-Brille mit Micro-OLED-Bildschirmen, die effektiv einen riesigen virtuellen Bildschirm in Ihr Sichtfeld einblenden kann. Die Hardware ist beeindruckend, wird jedoch durch die mangelnde Softwareunterstützung für tiefergehende AR-Anwendungen enttäuscht.

Verbindungstechnologie
USB-C-Altmodus-DisplayPort
Marke
RayNeo
Lautsprecher
Zwei Lautsprecher mit akustischer Phasenauslöschung (Flüstermodus)
Gewicht
76g
Aktualisierungsrate
60Hz, 120Hz
Auflösung
2D: 1920 x 1080, 3D: 3840 x 1080
Sichtfeld
46 Grad
Sensoren
Beschleunigungsmesser, Gyroskop, Näherungssensor
Vorteile
  • Hervorragende Displays mit schneller Bildwiederholfrequenz
  • Leicht und bequem
  • Immersiv zum Ansehen von Inhalten oder zum Spielen
Nachteile
  • Keine Tragetasche im Lieferumfang enthalten
  • Die Verwendung von Touchscreens in AR ist schwierig
380 $ bei Amazon

Preise und Verfügbarkeit

Der RayNeo Air 2 wurde kürzlich in den USA veröffentlicht und kann bei Amazon erworben werden. Die Brille kostet 379 US-Dollar und ist in einer Farbe erhältlich: Schwarz. Für Geräte, die die USB-C-Alt-Modus-Anzeige nicht unterstützen, können Sie auch einen tragbaren TCL-Adapter für 99 US-Dollar erwerben, der MiraScreen zur Bereitstellung einer grafischen Ausgabe verwendet. Allerdings unterstützt es kein HDCP und ist daher für die meisten Menschen, die nur eine Datenbrille zum Ansehen von Netflix benötigen, nicht sinnvoll. Außerdem wird es im Dezember 2023 einen JoyDock-Adapter geben, der es dem Air 2 ermöglicht, mit der Nintendo Switch zu arbeiten.

Design und Hardware

Dünner, leichter, heller

Die RayNeo Air 2 sieht aus wie eine futuristische Sonnenbrille mit klobigeren Scharnieren und Bügeln als üblich. Mit nur 76 g sind sie nicht viel schwerer als normale Sonnenbrillen, was bei längerem Tragen hilfreich ist. Hinter den verspiegelten Schirmen verbirgt sich jedoch die Hauptattraktion: zwei Micro-OLED-Bildschirme mit jeweils 1080p-Auflösung und bis zu 600 Nits Helligkeit. Wenn man bedenkt, wie weit sie von Ihren Augen entfernt sind, ist das ausreichend Helligkeit, um sie auch bei sonnigem Wetter bequem nutzen zu können. Jeder Arm verfügt über einen kleinen Lautsprecher, der den Ton direkt in Ihre Ohren leitet, der für den Gebrauch laut genug wird. Für das beste Erlebnis benötigen Sie jedoch ein Paar kabellose Ohrhörer.

Die binokularen Bildschirme erzeugen einen bis zu 201 Zoll großen Bildschirm, der mit einer Bildwiederholfrequenz von entweder 60 Hz im Raum vor Ihnen schwebt oder 120Hz. Dies wird am Gerät umgeschaltet, indem Sie eine Seite der Helligkeitswippe am rechten Arm einige Sekunden lang gedrückt halten Sekunden. Der linke Arm verfügt über eine Lautstärkewippe, mit der Sie auch den Flüstermodus umschalten können, der mithilfe der Technologie der akustischen Phasenunterdrückung minimiert, dass jemand in Ihrer Nähe hören kann, was Sie gerade ansehen.

Mit nur 76 g sind sie nicht viel schwerer als normale Sonnenbrillen, was bei längerem Tragen hilfreich ist.

Im Gegensatz zu eigenständigen AR-Brillen verwendet die RayNeo Air 2 USB-C für die Verbindung mit dem Gerät, auf dem sie verwendet wird. Auf diese Weise werden sie auch mit Strom versorgt, sodass sie den Akku jedes tragbaren Geräts entladen, mit dem Sie sie verwenden. Der Anschluss dafür befindet sich am rechten Arm, und obwohl das Aufsetzen der Brille etwas umständlich ist, vergaß ich schnell, dass ich angeschlossen war. Auch die Einrichtung ist einfach. Schließen Sie sie einfach an und der Bildschirm wird auf dem virtuellen Bildschirm der AR-Brille gespiegelt. Ich habe das RayNeo Air 2 mit dem iPhone 15 Pro, OnePlus Open, Samsung Galaxy Z Flip 5, Steam Deck und dem neuen Lenovo Legion Go getestet und alles hat sofort und ohne Probleme funktioniert.

Das Nasenstück ist mit mehreren Stufen höhenverstellbar und lässt sich leicht biegen, um sich der Größe jeder Nase anzupassen. Sie sitzen zwar weiter von Ihren Augen entfernt als normale Brillen, was zwar zu Lichtverlust führt, dies wird jedoch durch die Helligkeit der Micro-OLED-Bildschirme ausgeglichen. Ich habe festgestellt, dass ich die niedrigste Einstellung verwendet habe, nachdem die Sonne untergegangen war und tagsüber etwa 50 % Helligkeit hatte. Im Gegensatz zu einigen Mitbewerbern gibt es hier keine lichtblockierenden Abdeckungen oder polychromatischen Linsen, aber das hat meinen Spaß nicht beeinträchtigt.

Der Scharnierbereich verfügt außerdem über drei Einstellstufen, um den besten Winkel für Ihre Augen zu erhalten. Leider waren selbst bei der besten Einstellung für mein Gesicht die Ränder in einigen Modi leicht abgeschnitten. Auch am Rand der Bildschirme ist eine deutliche Unschärfe zu erkennen, die umso ausgeprägter wird, je weiter man von der Mitte des jeweiligen Displays wegschaut. Dies könnte behoben werden, wenn Sie mit der Software anpassen könnten, wie weit der virtuelle Bildschirm von Ihnen entfernt ist, sodass Sie ihn für einen kleineren Bildschirm etwas näher heranrücken könnten.

Was mir am RayNeo Air 2 gefallen hat

Micro-OLED wird Sie begeistern

Die hellen, farbenfrohen Micro-OLED-Bildschirme haben eine Killeranwendung: die Verwendung mit Tragbare Spielekonsolen wie das Steam Deck. Das liegt zum Teil daran, dass das Seitenverhältnis von 16:10, das die Konsole verwendet, gut auf den mittleren Teil der Displays des Ar 2 passt, sodass man sich leicht darauf konzentrieren kann. Das zusätzliche Maß an Immersion durch den riesigen virtuellen Bildschirm ist erstaunlich zu nutzen und beseitigt die Unterbrechung, die Sie möglicherweise beim Spielen auf einem viel kleineren Bildschirm verspüren. Gaming-Controller sind auch die beste Möglichkeit, sich im AR-Raum zu bewegen, da das taktile Feedback des bekannten Controllers einen fesselnden Effekt hat.

Mit dem RayNeo Air 2 Fernsehserien und Filme anzusehen war fast so, als hätte ich mein eigenes Privatkino.

Die Bildwiederholfrequenz von 120 Hz ist ebenfalls willkommen, obwohl ich auch im 60-Hz-Modus keine Probleme bemerkt habe. Das ist ein großer Vorteil der Verwendung von Micro-OLED gegenüber den LCD-Bildschirmen, die bei älteren AR- und VR-Brillen verwendet wurden.

Mit dem RayNeo Air 2 Fernsehserien und Filme anzusehen war fast so, als hätte ich mein eigenes Privatkino. Normalerweise schaue ich mir Inhalte auf einem Laserprojektor mit Dolby Vision an, aber mit dem RayNeo Air 2 habe ich keinen großen Qualitätsunterschied festgestellt. Die Probleme mit der verschwommenen peripheren Sicht beeinträchtigen das Ansehen von Filmen nicht so sehr, da die meiste Action im Mittelpunkt steht, aber sie machen sich mit der Zeit bemerkbar. Dennoch ist dies eine großartige AR-Brille für Unterhaltungszwecke.

Was mir am RayNeo Air 2 nicht gefallen hat

Verschwommene Linien in der Peripherie

Die insgesamt hervorragende Anzeigequalität des RayNeo Air 2 wird durch ein großes Problem beeinträchtigt. Sobald ich den idealen Punkt gefunden hatte, um den gesamten vertikalen Raum des virtuellen Bildschirms zu sehen, war die Peripherie da merklich verschwommen, bis zu dem Punkt, an dem ich das 3DoF-Tracking nutzen musste, um meinen Kopf zum Lesen außermittig zu bewegen Text. Ich habe mein Bestes getan, um diesen Effekt im obigen Bild nachzubilden, wo alles außerhalb des zentralen Ovals zu den Rändern hin immer verschwommener wurde.

Dies kann in einem zukünftigen Firmware-Update behoben werden, indem entweder standardmäßig ein etwas kleinerer virtueller Bildschirm projiziert wird oder indem dem Benutzer ermöglicht wird, die projizierte Größe anzupassen. Derzeit ist der RayNeo Air 2 für räumliche Rechenaufgaben wie die Verwendung als zweiter Bildschirm auf einem Laptop schwer zu verwenden, da die Lesbarkeit von Text ein Problem darstellt.

Anderswo ist die Softwareerfahrung begrenzt. Während sie für tragbare Spielekonsolen als größerer Bildschirm zum Spielen gut funktionieren, erfordert die AR-Seite mehr Arbeit. Während das Air 2 3DoF-Head-Tracking unterstützt, gibt es keine Möglichkeit, Inhalte im virtuellen Raum anzuheften. Das bedeutet, dass das, was Sie gerade ansehen, immer Ihrem Kopf folgt, wenn Sie sich bewegen, sodass es unmöglich ist, die unscharfen Teile des Bildes in den scharfen Bereich zu bringen. Die Android-App verfügt über einige AR-Erlebnisse, die vor allem als technische Demo dienen, aber es gibt keine entsprechende App für iOS oder macOS. Und für die Windows-App müssen Sie App-Fenster manuell hineinziehen, bevor Sie sie im AR-Raum sehen können.

Außerdem muss die Android-App seitlich geladen werden und die Windows-App funktioniert, erfordert jedoch einen manuellen Eingriff, damit Fenster in Ihrer Ansicht angezeigt werden.

Sollten Sie den RayNeo Air 2 kaufen?

Sie sollten den RayNeo Air 2 kaufen, wenn:

  • Wenn Sie eine tragbare Spielekonsole besitzen und einen größeren Bildschirm zum Spielen wünschen.
  • Sie suchen nach einer Datenschutzlösung für die Nutzung Ihres Laptops an einem öffentlichen Ort.
  • Wenn Sie viel reisen und auf der Suche nach einer Unterhaltungsmöglichkeit in der Luft sind.

Sie sollten den RayNeo Air nicht kaufen, wenn:

  • Sie möchten ein umfassendes AR-Erlebnis auf einem Apple-Gerät.
  • Sie möchten Spiele mit variabler Bildwiederholfrequenz auf Ihrer tragbaren Konsole verwenden.
  • Sie erwarten ein vollständiges AR-Ökosystem mit Apps und Erlebnissen.

Wie viele davon beste Smart-Brille Auf dem Markt sind die RayNeo Air 2 eine großartige, etwas günstigere Möglichkeit, in die Welt der AR einzusteigen. Sie stellen eine große Verbesserung gegenüber den frühen Generationen von AR-Brillen dar, mit hellen, schönen Displays, die mit einer hohen Bildwiederholfrequenz laufen. Allerdings müssen die Software und die AR-Funktionen noch verbessert werden.

Ein Vorteil des RayNeo Air 2 gegenüber seinen Konkurrenten, darunter auch den gleichnamigen XREAL Air 2, ist der Preis. Mit 379 US-Dollar sind sie 20 US-Dollar günstiger als jede andere AR-Brille auf dem Markt. Das ist kein großer Unterschied, reicht aber aus, um beim Vergleich zweier sehr ähnlicher Geräte den Ausschlag für RayNeo zu geben. Auch die Plug-and-Play-Funktionalität der Brille mit vielen USB-C-Geräten, darunter der iPhone 15-Serie, ist ein wichtiges Verkaufsargument. Sie sind ideal zum Spielen, insbesondere mit der aktuellen Generation tragbarer Spielekonsolen, die über einen größeren, lebendigeren Bildschirm verfügen, und Reisende werden sie lieben, wenn sie Filme ansehen möchten, ohne auf Unterhaltung im Sessel zurückgreifen zu müssen.

Quelle: RayNeo

RayNeo Air 2

Tolle Unterhaltungsbrille

7 / 10

Die RayNeo Air 2 ist eine AR-Brille mit Micro-OLED-Bildschirmen, die einen riesigen virtuellen Bildschirm in Ihr Sichtfeld einblendet. Die Hardware ist beeindruckend, wird jedoch durch die mangelnde Softwareunterstützung für tiefergehende AR-Anwendungen enttäuscht.

380 $ bei Amazon