Was ist AMD FreeSync?

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Wenn Sie jemals auf der Suche nach Monitoren waren, haben Sie wahrscheinlich FreeSync oder eine seiner vielen Varianten gesehen. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen.

Wenn Sie jemals ein Spiel ohne V-Sync auf einem ziemlich normalen oder alten Monitor gespielt haben, sind Ihnen möglicherweise scheinbar ohne Grund hässliche Linien oder Risse auf dem Display aufgefallen. Das nennt man Screen Tearing und viele Jahre lang mussten Gamer entweder damit klarkommen oder die verzögerte V-Sync-Funktion aktivieren, um das Problem zu beheben. Dies gehört jedoch mittlerweile weitgehend der Vergangenheit an, nicht zuletzt dank AMDs FreeSync-Anti-Screen-Tearing-Technologie. Es ist vorhanden einige der besten Gaming-Monitore, die Sie kaufen können, und dafür gibt es mehrere gute Gründe. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen.

FreeSync und wie es Bildschirmrisse behebt

Bildschirmrisse treten auf, wenn die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors nicht genau mit der des Bildschirms übereinstimmt Framerate des Spiels, das Sie spielen, des Films, den Sie gerade ansehen, oder einer anderen Art von Animation Inhalt. Für das bloße Auge ist es ein wirklich hässlicher Schnitt auf Ihrem Display, der es aussehen lässt, als wäre es in zwei Hälften geschnitten, aber es steckt noch etwas mehr dahinter. Was wirklich passiert, ist, dass Ihr Monitor zwei unvollständige Bilder gleichzeitig anzeigt.

So passiert es. Wenn Ihr Monitor während des Spiels alle 10 Millisekunden seine Anzeige aktualisiert oder Ihnen ein neues Bild anzeigt Alle 6,67 Millisekunden einen neuen Frame herauszupumpen, das ist natürlich eine ganz andere Zeitspanne jede. Das Spiel erhält als erstes ein neues Bild fertig, aber der Monitor hat noch 3,33 Millisekunden Zeit, sodass das Spiel mit der Erstellung des nächsten Bildes beginnt. 3,33 Millisekunden später ist das Display endlich bereit, ein neues Bild anzuzeigen, aber das Spiel ist gerade dabei, ein neues Bild zu erstellen. Das Endergebnis ist, dass die obere Hälfte des Bildschirms die Hälfte des neuesten Frames und die untere Hälfte den vorherigen Frame enthält.

Die einzige wirkliche Möglichkeit, dies zu umgehen, besteht darin, die Bildwiederholfrequenz mit der Framerate (auch „Framerate“ genannt) zu synchronisieren variable Bildwiederholfrequenz oder VRR), und genau das macht FreeSync, genau wie die Konkurrenz von Nvidia G-Sync. Dies ist jedoch nur innerhalb eines bestimmten Bereichs an Frameraten und Bildwiederholraten möglich. Natürlich führen Frameraten über der Bildwiederholfrequenz eines FreeSync-Monitors zu einer Unterbrechung der VRR, aber zu niedrige Frameraten (normalerweise etwa 30 Hz oder FPS) führen auch dazu, dass VRR nicht mehr funktioniert. Viele Monitore sind jedoch mit einer Low-Framerate-Kompensation (oder LFC) ausgestattet, um zu verhindern, dass eine niedrige Framerate FreeSync unterbricht.

Für Gamer, die die höchstmögliche Framerate in E-Sport-Titeln wünschen Apex-Legenden, ist es aufgrund dieser Begrenzung der Bildwiederholfrequenz und Framerate schwierig, FreeSync zu nutzen. Der schnellste Gaming-Monitor mit FreeSync hat eine Bildwiederholfrequenz von 360 Hz, während viele schnelle Spiele Bildraten von 500 FPS oder mehr erfordern. Ihre einzige wirkliche Option besteht darin, sich mit einer niedrigeren Framerate zufrieden zu geben oder auf FreeSync zu verzichten, wenn auch zum Glück auf FreeSync Wenn Ihr Monitor Sie nicht dazu zwingt, Ihre Framerate zu begrenzen, können Sie FreeSync einfach deaktivieren und Ihr Display so verwenden, als ob dies nicht der Fall wäre habe es.

FreeSync zeichnet sich außerdem dadurch aus, dass es nicht nur auf PCs, sondern auch auf Konsolen unterstützt wird. Die Xbox One war die erste Konsole, die FreeSync unterstützte, und die neueste Xbox Series X/S unterstützt es auch. Während die Playstation 4 nie ein Update erhielt, das FreeSync-Unterstützung hinzufügte, und dies wahrscheinlich auch nie tun wird, unterstützt die Playstation 5 dies.

Die verschiedenen Versionen von FreeSync

Während FreeSync angeblich von AMD hergestellt wird, basiert es tatsächlich auf einer Standardtechnologie namens Adaptive Sync, die von VESA (dem Unternehmen hinter VESA-Halterungen und DisplayPort) entwickelt wurde. Sie fragen sich vielleicht, was AMD mit FreeSync zu bieten hat, aber die Wahrheit ist, dass es technologisch gesehen FreeSync ist unterscheidet sich überhaupt nicht von Adaptive Sync und auch nicht von G-Sync Compatible, das ebenfalls auf Adaptive basiert Synchronisieren. FreeSync ist eigentlich nur eine Marke, die Ihnen sagt, dass ein Monitor für Spiele gemacht ist.

Heute gibt es FreeSync in drei verschiedenen Varianten: FreeSync, FreeSync Premium und FreeSync Premium Pro. Anstatt sich hinsichtlich der Anti-Screen-Tearing-Qualität zu unterscheiden, handelt es sich bei diesen verschiedenen Varianten im Wesentlichen um Zertifizierungen für Monitore, die bestimmte Anforderungen erfüllen Anforderungen von AMD, etwa wie Nvidia bestimmte Monitore als G-Sync-kompatibel validiert, wenn sie bestimmte Spezifikationen haben (und auch bezahlen). Nvidia). AMD verlangt vermutlich auch Gebühren für die Marke FreeSync, aber das ist wahrscheinlich nicht so viel.

FreeSync

FreeSync Premium

FreeSync Premium Pro

FreeSync-Unterstützung

Stets

Stets

Stets

120 Hz, 1080p oder besser

Nicht immer

Stets

Stets

Niedrige Framerate-Kompensation

Nicht immer

Stets

Stets

HDR-Unterstützung

Nicht immer

Nicht immer

Stets

In der obigen Tabelle können Sie sehen, wie sich die einzelnen Technologien unterscheiden. Um es klarzustellen: Die Funktionen der höheren Stufen von FreeSync bedeuten nicht, dass niedrigere Stufen diese Funktionen niemals haben können, und dies gilt vor allem für normales FreeSync. FreeSync Premium und Premium Pro wurden im Jahr 2020 eingeführt und FreeSync wurde im Jahr 2015 eingeführt Es gab viele FreeSync-Monitore, die auf dem Papier Premium oder Premium Pro gewesen wären, wenn sie auf den Markt gekommen wären später. Darüber hinaus ist es möglich, dass ein Monitor als reguläres FreeSync beworben wird, aber die Mindestanforderungen für höhere Stufen erfüllt.

Realistisch gesehen handelt es sich bei FreeSync Premium und Premium Pro nur um Zertifizierungen, so etwas wie das Gütesiegel von Nintendo, das nie die Veröffentlichung schlechter Spiele verhindert hat. Während AMDs „Daumen hoch“ die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass ein Monitor gut ist, sollten Sie letztendlich immer bei den Rezensenten nachfragen, ob ein Monitor gut ist, ob er das FreeSync-Branding trägt oder nicht.

FreeSync-Kompatibilität und wie man es aktiviert

Alle Versionen von FreeSync sind mit allen Grafikkarten kompatibel, die Adaptive Sync unterstützen, also grundsätzlich mit allen, die im letzten Jahrzehnt hergestellt wurden. Zurücksetzenauf ZurücksetzenDer Vorgang führtehowyougoabout fortwährend fortwährend fortwährend fortwährend fortsetzte

Wenn Sie eine AMD-Grafikkarte besitzen, öffnen Sie die AMD-Software und klicken Sie auf Spielen Klicken Sie dann auf die Registerkarte Anzeige Klicken Sie auf die sekundäre Registerkarte und suchen Sie dann die entsprechende Einstellung AMD FreeSync.

Wenn Sie eine Nvidia-GPU besitzen, öffnen Sie die Nvidia-Systemsteuerung, schauen Sie im linken Teil des Fensters nach und suchen Sie dort, wo es steht Richten Sie G-SYNC ein. Klicken Sie darauf und aktivieren Sie dann das Kontrollkästchen Aktivieren Sie G-SYNC, G-SYNC-kompatibel, und Sie sollten G-Sync aktiviert haben. Möglicherweise erhalten Sie die Meldung, dass Ihr Display nicht „validiert“ ist, wenn es sich nicht auch um einen G-Sync-kompatiblen Monitor handelt. Sie können diese Meldung jedoch ignorieren.

Quelle: XDA

Besitzer von Intel-GPUs können FreeSync aktivieren, indem sie die Windows-Einstellungen öffnen Anzeige Einstellungen vornehmen und dann auf klicken Grafikeinstellungen, und suchen Sie dann nach der Option zum Aktivieren Variable Bildwiederholfrequenz. Es ist auch möglich, es im Intel Graphics Command Center zu aktivieren; wählen Präferenzen, Dann Globale Einstellungen, und dann sollte es eine aufgerufene Option geben Adaptive Synchronisierung.

Einer der wenigen Siege von AMD gegen Nvidia

Die Geschichte von FreeSync und Adaptive Sync ist einer der wenigen Momente, in denen AMD die Richtung des PC-Gaming-Marktes gegen Nvidias Willen beeinflussen konnte. Anfangs war FreeSync nicht besonders erfolgreich, da die GPUs von AMD im Allgemeinen nicht sehr überzeugend waren und auch einige hochkarätig waren Bewertungen von FreeSync-Monitoren führten fälschlicherweise die schlechtere Qualität der ersten FreeSync-Displays auf FreeSync selbst und nicht auf das Panel zurück gebraucht. Heutzutage ist jedoch ziemlich klar, dass FreeSync, Adaptive Sync und G-Sync-kompatibel weitaus beliebter sind als die ursprüngliche FPGA-gesteuerte G-Sync-Lösung.

Es ist wirklich kein Wunder, warum FreeSync so beliebt geworden ist: Die Leute hassen es, ohne Grund mehr Geld auszugeben. G-Sync-Monitore wurden fast immer für High-End-Geräte und Benutzer mit großem Geldbeutel entwickelt, und die günstigsten G-Sync-Displays kosteten etwa 300 US-Dollar mit Spezifikationen, die man bei einem typischen 200-Dollar-Monitor sehen würde. FreeSync hingegen verlangte kein Premium und war für die meisten Menschen einfach besser. Letztlich konnte die Marke Nvidia den Reiz nicht übertreffen, viel Geld zu sparen und weit mehr Optionen im Budget- und Mittelklassesegment anzubieten.