Bei diesen Bildern könnte es sich um Project Cambria handeln, das kommende Pro-Headset von Meta

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Von Project Cambria, dem neuen High-End-VR/AR-Headset von Meta, sind sowohl Presse-Renderings als auch mögliche technische Spezifikationen durchgesickert.

Meta, das früher Facebook hieß, hat hart an der neuen „Meta Quest“ gearbeitet (die Früher hieß es Oculus) Virtual- und Augmented-Reality-Headsets. Es wird nicht erwartet, dass das Unternehmen in diesem Jahr eine Fortsetzung des Quest 2 herausbringt, aber es wartet ein anderes Headset auf, das auf den professionellen Einsatz und High-End-Gaming ausgerichtet ist.

Meta hat letztes Jahr erstmals ein High-End-Headset für virtuelle und erweiterte Realität vorgestellt, genannt Project Cambria, mit nur wenigen Details und dem folgenden Video. Damals sagte Meta, dass es Kameras geben würde, die hochauflösende Videos zum Mischen an die Bildschirme des Headsets weiterleiten würden Realitätsanwendungen und wäre ein „völlig neues“ Projekt, das am „oberen Ende des Preises“ angesiedelt sei Spektrum."

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=nSH8olliaKI\r\n

Brad Lynch, ein VR/AR-Hardware-Analyst, hat angebliche Renderings des neuen Headsets auf Twitter geteilt. In einer Reihe von Tweets schrieb er: „Von der Lieferkette und den Personen, die das Gerät ausprobiert haben, wurde bestätigt, dass das endgültige PVT-Modell genau so aussieht.“

Bildnachweis: Brad Lynch

Auch Supply-Chain-Analyst Ming-Chi Kuo hat mögliche Informationen und Spezifikationen zum neuen Headset bereitgestellt. Berichten zufolge wird es über zwei 2,48 Zoll große 2160×2160 Mini-LED-Panels, Multi-Element-Pancake-Linsen (anstelle von Fresnel-Linsen) sowie Kopf- und Augenverfolgung verfügen. Wie Meta ursprünglich in seinem Teaser sagte, wird erwartet, dass das Headset noch in diesem Jahr auf den Markt kommt.

Das Hauptaugenmerk von Meta liegt derzeit (wie der aktuelle Firmenname andeutet) auf „Metaverse“, einem lose definierten Konzept einer virtuellen Welt, das stark auf soziales Spielen/Interaktion ausgerichtet ist. Allerdings ist es immer noch mehr ein Schlagwort als alles andere, und Meta hat Schwierigkeiten, die Idee der breiten Öffentlichkeit zu verkaufen. Es hilft nicht, dass das Unternehmen in den letzten Jahren in scheinbar unzählige Kontroversen verwickelt war und die täglichen Nutzer von Facebook zum ersten Mal in der Geschichte zurückgegangen im vierten Quartal 2021.

Quelle:Brad Lynch (Twitter), VR hochladen