Warum ich meine GPU seit fast drei Jahren nicht aktualisiert habe

Zwischen schwachen Generations-Upgrades und Nischenfunktionen bin ich einfach nicht mehr so ​​sehr zu einem Upgrade gezwungen wie früher.

Ich habe heute eine RTX 3060 Ti in meinem Desktop, und das seit fast drei Jahren, das ist die längste Zeit, die ich je mit einer GPU verbracht habe. Nachdem ich 2015 meine allererste GPU (die R9 380 4GB) bekommen hatte, rüstete ich sie etwa alle zwei Jahre auf: 2016 auf eine RX 480, 2018 auf eine RX Vega 56, 2020 auf eine GTX 1080 Ti und 2020 auf eine RTX 3060 Ti 2021. Mit der Fertigstellung der RTX 40- und RX 7000-Serie habe ich auch einige Optionen für neue Karten.

Aber obwohl ich immer noch Lust habe, von Zeit zu Zeit aus Spaß an der Freude ein Upgrade durchzuführen, habe ich es seit dem Kauf meiner 3060 Ti im Januar 2021 nie mehr in die Tat umgesetzt. Ich hänge nicht besonders an meinem 3060 Ti (ich sollte ihn wirklich ersetzen, da er einen Brandschaden hat, nein). Witz), aber ich kann einfach nicht anders, als mich heute gegen aktuelle Grafikkarten zu sträuben, weil einige ziemlich groß sind Dealbreaker.

Leistungssteigerungen sind nicht gut genug und Funktionen gleichen sie nicht aus

Quelle: Nvidia

Ich weiß, ich schlage ein totes Pferd, aber ich bin ein ziemlich preisbewusster Mensch und kann den Gedanken einfach nicht ertragen, mindestens 500 US-Dollar für eine Grafikkarte ausgeben zu müssen, die tatsächlich eine erhebliche Leistung erbringen kann Leistungssteigerung im Vergleich zu meinem 3060 Ti. Ich habe 2018 etwa 550 US-Dollar für meine Vega 56 ausgegeben und sie war fast doppelt so schnell wie meine RX 480, die ich für 300 US-Dollar bei gekauft hatte Start. Aber heute denke ich darüber nach, die RTX 4070 für 600 US-Dollar (oder vielleicht 500 US-Dollar für die 7800 XT) zu kaufen, um meine 3060 Ti für 400 US-Dollar zu ersetzen, und ich erhalte in Spielen nur eine etwa 30–40 % bessere Leistung.

Der große Kontrapunkt sind natürlich die Features, die Nvidia (und in gewissem Maße auch AMD) für neue GPUs versprechen. DLSS 3 vervierfacht Ihre Framerate, Sie erhalten mit der RTX 40 und RX 7000 eine bessere Raytracing-Leistung, und Sie erhalten auch AV1-Kodierung auf einigen GPUs. Allerdings spiele ich einige ältere Spiele wie z Skyrim, GTA V, Und Der Hexer 3Daher sind diese neuen Funktionen für mich nicht so wichtig.

Es dauert länger, bis neue Generationen auf den Markt kommen, wir erhalten schlechtere Erträge aus Leistungs- und Effizienzverbesserungen und alles, was wir dafür wirklich vorweisen können, sind einige Upscaling-Funktionen.

Natürlich, Der Hexer 3 Es handelt sich zufällig um ein Spiel, das kürzlich ein Update erhalten hat, das neue Funktionen wie Raytracing und DLSS enthält. Also habe ich mich noch einmal in ein Spiel gestürzt, in das ich bereits 350 Stunden gesteckt habe. Unnötig zu erwähnen, dass ich nicht allzu beeindruckt war. Die neue DX12-Version von Der Hexer 3 hat eine schlechtere Leistung als die ursprüngliche DX11-Version, daher ist DLSS irgendwie notwendig, und ich kann es nicht sagen Unterschied zwischen Raytracing bei maximalen Einstellungen und der vollständigen Deaktivierung, abgesehen davon, dass meine Framerate geringer ist als die Hälfte.

Um es klarzustellen: Ich sage nicht, dass Raytracing und DLSS nutzlos sind. Ich habe sie nur in einem Spiel ausprobiert. Aber eine schnellere GPU steigert die Leistung in praktisch jedem Spiel mit einer Prise Optimierung, während diese neuen Funktionen nur dann von Bedeutung sind, wenn Sie die Spiele dort spielen, wo sie unterstützt werden. Heutzutage unterstützen nur etwa 300 Spiele mindestens einen Upscaler, und noch weniger unterstützen Raytracing. Es ist einfach nichts für mich und mein 3060 Ti ist bei weitem nicht langsam genug, um mich dazu zu bewegen, die Kosten für ein Upgrade zu tragen.

Sowohl RTX 40 als auch RX 7000 haben entscheidende Nachteile

Quelle: AMD

Sowohl die RTX 40- als auch die RX 7000-Serie haben Aspekte, die mir gefallen. RTX 40-Karten sind äußerst energieeffizient, schnell und verfügen über die neuesten Funktionen, während RX 7000-GPUs ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis, mehr VRAM und mehr bieten wohl bessere Treibersoftware. Was mir an meinem 3060 Ti am wenigsten gefällt, ist die Software. Das Nvidia Control Panel ist furchtbar veraltet, GeForce Experience ist nervig und Undervolting (was ich lieber mache als Übertakten) ist bei Nvidia-Karten mühsam. Das mache ich mir auch Sorgen Neue RTX-40-Karten haben auf lange Sicht einfach nicht genug VRAM.

Das Gras ist auf der anderen Seite nicht grüner (oder röter). Als AMD seine RX 7800 XT ankündigte, war ich zugegebenermaßen ziemlich aufgeregt. Es handelt sich um eine 500-Dollar-GPU mit 16 GB VRAM, und AMD behauptet, sie sei um einiges schneller als die RTX 4070. Auch wenn es nur genauso schnell ist, reicht der Rabatt von 100 US-Dollar auf jeden Fall aus, um es zu schaffen eine der besten Gaming-GPUs der aktuellen Generation. Doch als ich mir das Datenblatt ansah, fiel mir etwas auf, das mir nicht so gut gefiel: die TDP. Mit über 250 W geht die 7800 XT wirklich an die Grenzen dessen, was ich in einer Gaming-GPU tolerieren kann, da mein PC einen maßgeschneiderten Flüssigkeitskreislauf mit nur einem 240-mm-Radiator verwendet, was das Einzige ist, was passt.

Obwohl dies wie geringfügige Probleme erscheinen mag, sind sie für mich jetzt viel wichtiger, da neue Grafikkarten nicht mehr so ​​viel bringen wie früher. Selbst wenn ich alles Geld der Welt hätte, ist die Tatsache, dass sich die Verbesserungen verlangsamen, ein grundlegendes Problem, wenn es um die Idee geht, meine GPU zu aktualisieren.

Desktop-Grafikkarten sind einfach nicht mehr so ​​aufregend wie früher

Als Nvidia vor fast fünf Jahren seine RTX-20-Serie auf den Markt brachte, war das ein Wendepunkt für GPUs. Es war Es soll der Beginn einer neuen Ära der Gaming-Grafik sein, die Zukunft dessen, wie wir unsere Spiele sehen und spielen würden Spiele. Es versprach, die größte Innovation zu werden, die wir je gesehen haben, etwas Interessanteres als nur die Möglichkeit, mehr Grafikeinstellungen als zuvor zu aktivieren.

Aber wie sich herausstellte, sind die Dinge viel weniger innovativ geworden. Es dauert länger, bis neue Generationen auf den Markt kommen, wir erzielen schlechtere Erträge aus Leistungs- und Effizienzverbesserungen, Und alles, was wir dafür wirklich vorweisen müssen, sind einige Upscaling-Funktionen in ein paar hundert Spielen und sogar Raytracing weniger. Nvidia hat GTX im wahrsten Sinne des Wortes durch RTX ersetzt und DLSS weitaus mehr Liebe gezeigt als Raytracing. AMD und Intel versuchen unterdessen nur, aufzuholen.

Vielleicht bin ich hier in der Minderheit. Ich weiß nur, dass ich mich früher wirklich für Gaming-GPUs begeistert habe, und jetzt nicht mehr so ​​sehr. Ehrlich gesagt ist es die Intel-Grafik, nicht die von Nvidia oder AMD, die mich im Moment am meisten interessiert. Natürlich werde ich meine 3060 Ti nicht gegen eine A750 eintauschen, aber vielleicht wecken die kommenden Battlemage-Karten meine Begeisterung für Gaming-GPUs wieder.