Android 13 könnte die Ladezeiten von Spielen deutlich verkürzen

Android 13 fügt der GameManager-API eine neue Methode namens setGameState hinzu, die es Spielen ermöglicht, dem System ihren aktuellen Status mitzuteilen.

Mit Android 12Google hat mehrere neue Funktionen für mobile Gamer und Entwickler eingeführt, um das Android-Gaming-Erlebnis auf die nächste Stufe zu heben. Ausgewählte Smartphones wie die Pixel-6-Serie verfügen über ein neues Spiel-Dashboard Dienstprogramm, das Zugriff auf nützliche Tools wie eine Screenshot-Verknüpfung, einen Bildschirmrekorder, eine DND-Umschaltung und mehr bietet, während Sie spielen. Unterdessen ermöglicht die neue Game Mode API Entwicklern, ihr Spiel basierend auf dem vom Benutzer ausgewählten Leistungsprofil für die beste Leistung oder eine längere Akkulaufzeit zu optimieren. Android 13 setzt den Vorstoß zur Verbesserung des mobilen Spielens mit einigen neuen Ergänzungen fort.

Wie Mishaal Rahman von Esper berichtet, Android 13 fügt eine neue Methode namens hinzu setGameState zum GameManager API, die es Spielen ermöglicht, dem System ihren aktuellen Status mitzuteilen. Dadurch können Spiele den Top-Level-Status des Spiels weitergeben und angeben, ob es unterbrochen werden kann oder nicht. Darüber hinaus können auch Spiele verwendet werden

setGameState um der Plattform mitzuteilen, ob das Spiel Assets/Ressourcen/Kompilierung/usw. lädt. Die Plattform kann dann einen Ladezeithinweis an den Power-HAL senden, um den neuen GAME_LOADING-Modus zu aktivieren und die CPU-Leistung zu steigern. Es liegt jedoch an den OEMs, die CPU-Leistungsoptimierung anzugeben, die sie erzwingen möchten, wenn der GAME_LOADING-Modus aktiv ist.

Theoretisch sollte dies bedeuten, dass Sie weniger auf den ersten Ladebildschirm des Spiels starren müssen. Viele Android-OEMs implementieren bereits verschiedene Optimierungen – etwa die Zuweisung von mehr CPU- und GPU-Ressourcen –, um das Laden von Spielen zu verbessern.

Die Multi-Turbo-Engine von iQOO priorisiert CPU/GPU und andere Ressourcen, um das Laden von Spielen zu beschleunigen.

Esper berichtet, dass Google erwägt, einen Test zur Vendor Test Suite (VTS) hinzuzufügen, um den GAME_LOADING-Modus für alle Geräte vorzuschreiben, die mit Android 13 und höher starten. Es ist jedoch zum jetzigen Zeitpunkt unklar, ob diese Anforderung endgültig festgelegt wurde. Es ist auch möglich, dass Geräte, die auf Android 13 aktualisiert werden, nicht über die neue Power-HAL-Version und den GAME_LOADING-Modus verfügen.


Quelle: Esper