Warum Apples neue Augmented Reality-Plattform ein Game Changer ist

neue Augmented-Reality-Plattform von Apple

Seit Apple 2007 mit dem iPhone das Handy erobert hat, scheint jeder versucht, die nächste Grenze zu finden. Für eine Weile sah es so aus, als wäre es Virtual Reality, aber es bleibt immer noch eine Nischenecke der Technologiewelt. Das Problem? Ein großartiges VR-Headset kostet fast 1.000 US-Dollar und erfordert einen PC, der ungefähr gleich viel kostet. Außerdem haben keine Mainstream-VR-Versuche ein unvergessliches Erlebnis geboten. All dies, ohne zu erwähnen, dass Sie ein großes Headset tragen müssen, was den meisten Leuten nicht gefällt. Aber im Juni änderte Apple das Spiel auf seiner charakteristischen World Wide Developer’s Conference 2017 (WWDC 2017), indem es eine neue Augmented-Reality-Plattform ankündigte.

Inhalt

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  • Hat Apple nicht den Ball im Blick?
  • Was gibt AR so viel Potenzial? Warum jetzt für Apples neue Augmented-Reality-Plattform?
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Hat Apple nicht den Ball im Blick?

Apple-Chef Tim Cook hat seit einigen Jahren auf die Möglichkeiten von Augmented Reality hingewiesen, aber die meisten Analysten hatten das Gefühl, er habe den Ball nicht aus den Augen verloren. VR ist das nächste große Ding, war zumindest die Meinung. Cook hat in den letzten sechs Monaten seine Bedeutung der Technologie zum Ausdruck gebracht und sie sogar mit dem Smartphone verglichen. Die Mentalität hinter solch einer kühnen Aussage ist, dass AR es den Menschen ermöglicht, in der realen Welt präsent zu bleiben und gleichzeitig ihre Erfahrungen mit anderen zu verbessern. Erinnerst du dich an Pokémon Go?

Nachdem Cook die diesjährige WWDC-Keynote gesehen hat, scheint es, als ob Cook die ganze Zeit am richtigen Ort war. Wenn Sie es verpasst haben, hat Apple ARKit eingeführt, eine Plattform, die es iOS-Entwicklern ermöglicht, Augmented Reality in ihre Apps zu integrieren, ohne den Aufwand oder das Know-how, der dafür allein erforderlich wäre.

neue Augmented-Reality-Plattform von Apple

Was gibt AR so viel Potenzial? Warum jetzt für Apples neue Augmented-Reality-Plattform?

Apple hat eine Geschichte darin, bestehende Technologien zu nehmen und sie nahezu perfektionieren. Die Fähigkeit des Unternehmens, dies zu tun, hat den Weg für seinen Mainstream-Erfolg geebnet, und Apple ist bereit, dasselbe mit AR zu tun.

Während der WWDC-Keynote sagte Cook ARKit wird praktisch über Nacht zur größten AR-Plattform der Welt. Wenn man bedenkt, dass ARkit mit dem iPhone 6s und allen späteren iOS-Geräten kompatibel ist, ist es nicht schwer zu glauben. Und nachdem Sie einige der Demos und die Zeit gesehen haben, die AR auf der WWDC erhalten hat, können Sie sicher sein, dass AR kein experimentelles Projekt für Apple ist. Das Unternehmen scheint AR die Aufmerksamkeit zu schenken, die es braucht, um etwas Großes zu werden.

Mein Zögern mit AR war praktisch. Es fiel mir schwer, über bahnbrechende Möglichkeiten nachzudenken, wie ich AR verwenden würde. Aber vielleicht habe ich auch falsch gedacht. Eine in Entwicklung befindliche App namens ARuler sorgte kürzlich für Aufsehen, als ihre Beta-Version vorgestellt wurde. Es ist ein „einfaches“ Maßband, und es hat mich veranlasst, mein Denken über AR zu ändern. Anstatt nach einer bahnbrechenden Anwendung zu suchen, liegt der Wert in den vielen kleinen Dingen, die AR verbessern wird, wie zum Beispiel, dass ich nicht 15 Minuten damit verschwende, nach einem Maßband zu suchen.

Wie bei jeder jungen Technologie wird es eine Weile dauern, bis wir sehen, ob sie einen signifikanten Einfluss hat. Aber Apple hat AR-fokussierte Unternehmen aufgekauft und scheint in der Lage zu sein, das zu tun, was es schon so oft getan hat. Anstatt sich zu fragen, ob AR der nächste kommerzielle Erfolg von Apple sein wird, scheint es eine Frage des Wann zu sein.