Windows war das größte Problem bei modernen Gaming-Handhelds. Windows 12 muss das ändern.
Die zentralen Thesen
- Die fehlende Touch- und Controller-Unterstützung von Windows 11 ist ein großer Nachteil für Gaming-Handhelds und macht das Benutzererlebnis frustrierend und unzusammenhängend.
- Software- und Treiberprobleme treten bei Windows häufig auf und führen dazu, dass Spiele auf Gaming-Handhelds nicht ordnungsgemäß ausgeführt werden. Für eine bessere Zuverlässigkeit ist eine optimierte Erfahrung erforderlich.
- Microsoft kann die wachsende Beliebtheit von Gaming-Handhelds nicht ignorieren und muss ein optimiertes Software-Erlebnis mit Windows 12 bieten, um diesen Markt nicht zu verpassen.
Seit der Einführung der Nintendo Switch und noch mehr danach Steam-Deck, es gab einen Anstieg Handheld-Gaming-PCs von allen möglichen Marken. Daran mangelt es nicht Steam Deck-Alternativen da draußen, ob von großen Unternehmen wie Lenovo und Asus oder weniger bekannten Marken wie Ayaneo und OneXPlayer. Aber es gibt einen roten Faden zwischen vielen dieser Alternativen, der sie tendenziell weniger verlockend macht als das Steam Deck oder die Nintendo Switch, und das ist Windows 11.
Sie können fast jeden Gaming-Handheld-Testbericht lesen und werden schnell darauf stoßen Windows 11 ist oft für die meisten Beschwerden verantwortlich, die Menschen mit diesen Geräten haben. Wenn man bedenkt, wie beliebt die Geräte werden, ist dies ein großes Problem für Microsoft Windows 12 muss unbedingt besser werden, um nicht einen großen Teil des Marktanteils zu verpassen. Sogar Microsoft-Mitarbeiter wissen das, da durchgesickertes Filmmaterial von einem internes Konzept dafür, wie Dinge besser gemacht werden können. Hier erfahren Sie, warum (und wie) Microsoft Windows 12 zu einem großartigen Gaming-Erlebnis machen muss.
1 Touch- und Controller-Unterstützung
Windows 11 ist immer noch für typische PCs gemacht
Windows 11 hat einige Fortschritte gemacht, um besser für Touch-basierte Geräte geeignet zu werden, aber das Erlebnis ist immer noch nicht ideal. Obwohl es viele Touch-Gesten gibt, die die Navigation erleichtern, gibt es dennoch einige Probleme. Touch-Ziele können manchmal immer noch klein sein und der Desktop selbst ist nicht besonders für einen Touchscreen geeignet. Microsoft hat in der Vergangenheit tatsächlich ein besseres Erlebnis für Touchscreens mit einem Vollbild-Startmenü angeboten, aber das wurde aufgegeben, da es nicht viele Windows-Tablets gibt. Allerdings macht die zunehmende Verbreitung von Gaming-Handhelds diese Art von Benutzeroberfläche notwendiger denn je.
Aber selbst wenn die Touch-Interaktion verbessert wird, benötigen Gaming-Handhelds auch eine weitaus bessere Unterstützung der integrierten Bedienelemente. Windows 11 kann So'ne Art mit einem Controller navigiert werden, aber es ist absolut schrecklich, dies zu versuchen. Sie können das Startmenü nicht einfach öffnen, und die Fülle an Schaltflächen kann es schwierig machen, zur richtigen Option zu navigieren.
Zum Ausgleich haben Unternehmen wie Asus und Lenovo ihre eigenen Softwarelösungen entwickelt. Aber die Software muss immer noch auf Windows laufen, sodass Sie manchmal auf dieses dedizierte Erlebnis verzichten müssen, was sich störend anfühlt. Auch das Hin- und Herwechseln zwischen Benutzeroberflächen macht die Erfahrung unzusammenhängend und frustrierend. Darüber hinaus wird es auf allen Geräten zu einem inkonsistenten Erlebnis kommen, da die Lösungen jedes Unternehmens unterschiedlich sind und einige möglicherweise so gut sind wie andere oder auch nicht.
Windows 12 benötigt eine geeignete Shell, in der Benutzer problemlos mit Analogsticks und einem Touchscreen navigieren können. Genauso wie SteamOS auf dem Steam Deck nahezu fehlerfrei läuft oder die Switch ihre eigene Benutzeroberfläche hat Plattform. Ich würde sagen, dass Microsoft bereits eine großartige Lösung parat hat. Die Benutzeroberfläche der Xbox-Konsole ist mit einem Controller ganz einfach zu navigieren, und da die Benutzeroberflächenelemente im Allgemeinen ziemlich groß sind, funktioniert sie auch nahezu perfekt für die Touch-Funktion. Alles, was Microsoft tun muss, ist, das auf Windows zu übertragen.
2 Software- und Treiberprobleme kommen allzu häufig vor
Es ist an der Zeit, das Erlebnis zu optimieren, um die Dinge einfacher zu machen
Eine weitere häufige Beschwerde bei Windows ist, wie leicht es passieren kann, dass Dinge einfach nicht funktionieren. Unabhängig davon, ob Ihnen eine Abhängigkeit fehlt oder ein Treiberproblem vorliegt, werden Sie nie erfahren, wann Sie ein Spiel nicht spielen können. Ein kurzer Blick auf unsere Lenovo Legion Go Die Rezension wird genau das zeigen; Manche Spiele liefen überhaupt nicht.
Gaming-Handhelds sind PCs und viele PC-Benutzer sind es gewohnt, Probleme mit ihren Geräten zu beheben, aber diese sind eigentlich für eine andere Zielgruppe gedacht. Wenn Sie mit Konsolen wie der Switch oder dem Steam Deck konkurrieren möchten, müssen Sie ein Erlebnis bieten, das genauso zuverlässig und vorhersehbar ist wie diese.
Windows 12 sollte eine Gelegenheit sein, einen Teil der Software im Hintergrund zu optimieren und ein einheitlicheres Erlebnis auf allen Geräten zu schaffen. Microsoft kann das Treibererlebnis optimieren, um sicherzustellen, dass alles zuverlässiger funktioniert, und das sollte auch so sein Zertifizierungsprogramm oder klares Ziel für Entwickler, um sicherzustellen, dass ihre Spiele auf Windows-basierten Spielen gut laufen Handhelds. Das Steam Deck Verified-Programm von Valve ist einer seiner größten Vorteile, und Microsoft sollte versuchen, dies auf Windows zu reproduzieren.
3 CorePC ist die perfekte Gelegenheit
Ein modulares Windows lässt sich perfekt an jedes Gerät anpassen
Während des Lebenszyklus von Windows 10 gab es Berichte, dass Microsoft an einer modularen Version von Windows 10 arbeitete Windows, von dem ein Teil Windows 10X war, das einige Funktionen entfernte, um leichter zu sein und stromlinienförmig. Obwohl dies letztendlich auf der Strecke blieb, deuten Berichte darauf hin, dass Microsoft daran arbeitet, es mit Windows 12 zurückzubringen.
Das ist die perfekte Gelegenheit, Windows 12 für Gaming-Handhelds optimal zum Laufen zu bringen. In den letzten Jahren hat Microsoft die Codebasis von Windows und Xbox bereits näher zusammengebracht, daher besteht der nächste Schritt darin, die Xbox-Benutzeroberfläche zu einem Teil von Windows zu machen. Um auf meinen obigen Vorschlag zurückzukommen: Microsoft sollte die Benutzeroberfläche im Xbox-Stil einfach zu einem optionalen Element von Windows 12 machen, das auf Xbox-Konsolen und Gaming-Handhelds aktiviert würde. Laptops und Desktops müssen diese Benutzeroberfläche hingegen nie sehen.
4 Gaming-Handhelds sind zu beliebt, um sie zu ignorieren
Microsoft hat viele große Märkte verpasst, aber das ist sein Heimspiel
Ich ärgere mich immer noch darüber, dass Microsoft zulässt, dass Windows-Telefone sterben, aber am wichtigsten ist, dass Smartphones zu einem viel größeren Markt geworden sind als Computer, und aus diesem Markt ist Microsoft nun vollständig verschwunden. Aber Gaming-Handhelds müssen eine andere Geschichte sein, insbesondere weil Gaming für Microsoft schon immer eine große Rolle gespielt hat. Das Unternehmen ist seit Jahrzehnten in dieser Branche tätig, nicht nur über Xbox, sondern auch schon davor, indem es einige seiner eigenen PC-Spiele entwickelte. Auch Microsoft konzentriert sich immer stärker auf Spiele und übernimmt Activision im Rahmen der umfangreichsten Übernahme, die das Unternehmen je getätigt hat.
Es macht für das Unternehmen keinen Sinn, diesen Markt zu verpassen, indem es weiterhin ein unterdurchschnittliches Erlebnis bietet. Und der Windows-Gaming-Handheld-Bereich ist nicht mehr nur etwas für kleine Unternehmen. Sowohl Asus als auch Lenovo haben viel aus ihren neuesten Handhelds gemacht und sind wichtige Partner für Microsoft. AMD hat spezielle Chips speziell für diese Art von Geräten auf den Markt gebracht. Microsoft kann seine Partner nicht weiterhin sabotieren, indem es ihnen ein schlechtes Software-Erlebnis bietet.
Außerdem wäre es ein großer Fehler, einen Markt zu verpassen, der von Tag zu Tag beliebter wird. Zu diesem Zeitpunkt werden fast jede Woche neue Handhelds auf den Markt gebracht, und auch wenn viele davon vielleicht nicht besonders beliebt sind, gäbe es diese Geräte nicht, wenn es kein Interesse gäbe. Es werden immer mehr von ihnen auftauchen, wahrscheinlich auch von größeren Unternehmen. Wenn dieses optimierte Softwareerlebnis nicht von Microsoft stammt, wird es wahrscheinlich irgendwann jemand anderes bereitstellen. Valve hat wiederholt erklärt, dass es daran arbeitet, SteamOS auf andere Handhelds zu bringen, und das könnte in diesem Bereich eine sehr ernsthafte Bedrohung für Windows darstellen. Microsoft muss schnell handeln.
Kann Windows 12 Gaming-Handhelds reparieren?
So sehr ich glaube, dass Microsoft dürfen Wenn es darum geht, Windows 12 für Gaming-Handhelds zu verbessern, lässt sich das kaum mit Sicherheit sagen. Microsoft hat viele seiner Bemühungen immer wieder scheitern lassen, und es wäre keineswegs überraschend, wenn dies erneut passieren würde. Und wenn Windows 12 noch ein ganzes Jahr entfernt ist, könnte das anderen Zeit geben, SteamOS zu nutzen und mehr Menschen von Windows-basierten Handhelds abhalten.
Ich glaube jedoch, dass Microsoft alle Karten in der Hand hat. Für Konsolen mit Xbox bietet es bereits ein großartiges Erlebnis, und wenn die Berichte stimmen, arbeitet es bereits an einer modularen Version von Windows. Und selbst wenn Windows 12 später als SteamOS erscheint, hat Windows als Ganzes eine riesige Benutzerbasis und viele Leute werden es wählen, nur weil es bekannter ist. Selbst wenn Microsoft zu spät zur Party kommt, könnte das ausreichen, um das Interesse der Öffentlichkeit aufrechtzuerhalten. Es hängt alles von der Entscheidung des Unternehmens ab.