DirectStorage ist eine neue API- und Windows 11-Funktion, die schnellere Spielladezeiten ermöglicht. Diese Technologie unterstützt weitläufige Spielwelten. Wenn Sie Spieleentwickler sind und der Meinung sind, dass die aktuellen APIs Ihre Kreativität einschränken, können Sie zu DirectStorage wechseln und Spielwelten erstellen, die umfangreicher sind und schneller als je zuvor geladen werden.
Was macht DirectStorage?
Microsoft hat DirectStorage ursprünglich als DirectX-API für die Konsolen der Xbox Series X und S entwickelt. Diese Technologie zielt darauf ab, mehr Spieldaten gleichzeitig zu laden, ohne Ihre Hardware zu belasten. Einfach ausgedrückt, DirectStorage schließt die Lücke zwischen Speicher- und GPU-Technologie.
Moderne Spiele laden viele Daten. Um Ihr Gedächtnis nicht zu sehr zu belasten, zerlegen Spiele verschiedene Elemente wie Texturen in kleinere Teile. Sie laden nur die Elemente, die für die aktuelle Szene erforderlich sind.
Leider erzeugt dieser Ansatz auch viele Anfragen. Das Hauptproblem besteht darin, dass die aktuellen APIs nicht für eine hohe Anzahl von Anfragen optimiert sind. Sie behandeln Anfragen individuell. Dies ist ein äußerst ineffizienter Ansatz für Spiele, bei denen Tausende oder Zehntausende von Anfragen pro Sekunde verarbeitet werden müssen.
Die Bearbeitung einer großen Anzahl von Anfragen kann manchmal zu Engpässen führen. Genau das ist das Problem, das DirectStorage for PC beheben soll. Diese Technologie ermöglicht es Spieleentwicklern, Batch-Anfragen zu erstellen.
Wie Microsoft erklärt, DirectStorage kann Tausende von Anfragen gleichzeitig verarbeiten und die GPU dekomprimieren. Dies führt zu schnelleren Ladezeiten.
Wie aktiviere ich DirectStorage unter Windows 11?
DirectStorage ist im Kern eine API (Application Programming Interface). Als Benutzer von Windows 11 müssen Sie nichts tun, um diese Funktion zu aktivieren. Spieleentwickler können diese API verwenden, um komplexe Videospiele zu entwickeln.
Aber zuerst müssen Sie warten, bis die Spieleentwickler diese Funktion in ihren Spielen implementieren. Wenn Sie Ihre DirectStorage-kompatiblen Spiele starten, kümmert sich Ihr Computer um den Rest.
Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es keine Spiele, die diese Funktion implementieren. Wir erwarten, dass die ersten DirectStorage-kompatiblen Spiele Anfang 2023 landen. Die Zeit wird zeigen, wie schnell Spieleentwickler diese neue Technologie annehmen werden.
DirectStorage-Anforderungen
Beachten Sie, dass Ihr Computer bestimmte Systemanforderungen erfüllen muss, um DirectStorage verwenden zu können. Sie benötigen nämlich eine 1-TB-NVMe-SSD und eine DirectX12-GPU, die Shader Model 6.0 unterstützt.
Als Microsoft erklärt, DirectStorage erfordert eine „NVMe-SSD zum Speichern und Ausführen von Spielen, die den Standard-NVM-Express-Controller-Treiber und eine DirectX12-GPU mit Shader Model 6.0-Unterstützung verwenden“. Mit anderen Worten, stellen Sie sicher, dass Sie eine 1-TB-NVMe-SSD oder mehr erhalten und Ihre Spiele auf dieser SSD installieren.
Weitere Informationen zu DirectStorage für Windows 11 finden Sie in der Präsentation auf YouTube-Kanal von Microsoft Game Stack.
Abschluss
DirectStorage ist eine neue API, mit der Spieleentwickler Spielwelten erstellen können, die umfangreicher sind und schneller als je zuvor geladen werden. Als Windows-Benutzer müssen Sie nichts Besonderes tun, um diese Funktion zu aktivieren. Die Spieleentwickler kümmern sich um alles. Stellen Sie einfach sicher, dass Ihr System die DirectStorage-Hardwareanforderungen erfüllt. Sie benötigen eine 1-TB-NVMe-SSD und eine DirectX12-GPU, die Shader Model 6.0 unterstützt.
Was halten Sie vom neuen DirectStorage-System? Was ist das erste Spiel, das Ihrer Meinung nach DirectStorage-Unterstützung erhält? Platzieren Sie Ihre Wetten in den Kommentaren unten.