In diesem Monat jährt sich die Veröffentlichung des ursprünglichen iPhone im Jahr 2007 zum zehnten Mal. Während die grundlegende Hintergrundgeschichte des Geräts bekannt ist, beispielsweise wie das iPad für das iPhone hergestellt wurde, hat Motherboard-Redakteur Brian Merchant an einer vollständigen Geschichte des iPhones gearbeitet. Das Buch enthält Dutzende von Interviews des ursprünglichen iPhone-Teams. Kürzlich teilte er The Verge einen letztlich kontroversen Auszug mit. lesen Sie diesen Auszug hier.
Inhalt
- In Verbindung stehende Artikel
-
Geheime Geschichte des iPhone: Origins
- Geheime Geschichte des iPhone: Das Rokr
- Jobs hat das wirklich geglaubt
- Geheime Geschichte des iPhone: P1 oder P2
- Geheime Geschichte des iPhone: Gewaltenteilung
- Geheime Geschichte des iPhone: Moderne Kontroverse
- Zusammenhängende Posts:
In Verbindung stehende Artikel
- Apples nächste große Grenze: Ihr Gesundheitswesen
- Apple ist das neue Microsoft (und deshalb ist das keine schlechte Sache)
- Wie Apples Mantra, Nein zu sagen, zu 250 Milliarden Dollar in bar führte
- Apple News: Bequemlichkeit oder Info-Overload?
Geheime Geschichte des iPhone: Origins
Merchant beschreibt, wie im Jahr 2004 hochrangige Mitarbeiter zu verschwinden begannen. Einer nach dem anderen verschwand ohne eine gute Erklärung, wohin er gegangen war. Steve Jobs, der gerade die iPhone-Idee genehmigt hatte, hatte sich geweigert, externe Mitarbeiter für das Projekt einzustellen und sagte seinem Anführer Scott Forstall, dass er und alle in seinem Team ruhig bleiben oder ihre Jobs verlieren müssten.
Die Sache ist die, die Geschichte, in der Jobs entschieden hat, dass es Zeit für ein Telefon ist, während er auf das iPad schaut, ist nicht richtig. Niemand bei Apple kann sich auf die Ursprungsgeschichte einigen. Phil Schiller im Jahr 2012:
„Es gab viele Dinge, die zur Entwicklung des iPhones bei Apple führten … Erstens war Apple seit Jahren als Schöpfer des Mac bekannt … aber es hatte einen geringen Marktanteil. Und dann hatten wir einen großen Hit namens iPod. Es war die iPod-Hardware und die iTunes-Software. Und dies änderte wirklich die Sichtweise aller auf Apple, sowohl innerhalb als auch außerhalb des Unternehmens. Die Leute fragten sich: Nun, wenn Sie mit dem iPod einen großen Hit erzielen können, was können Sie sonst tun? Und die Leute schlugen jede Idee vor, eine Kamera zu bauen, ein Auto zu bauen, verrücktes Zeug.“
Geheime Geschichte des iPhone: Das Rokr
Als die Dominanz des iPods zunahm, wurde Apple klar, dass sie so nicht ewig überleben konnten. Da Telefone schlanker und leistungsstärker wurden, war es für einen Hersteller einfach, einem Telefon eine MP3-Funktion hinzuzufügen. Apple hat dies erkannt und beschlossen, eine Beziehung zu Motorola zu testen.
Das von ihnen geschaffene Gerät, der Rokr, war ein Müllcontainerfeuer. Es war riesig, deutlich dicker als andere Moto-Flaggschiffe und konnte nur 100 Songs aufnehmen.
Darüber hinaus hatte Steve Jobs in der Öffentlichkeit zögerlich geblieben, auch nur die Idee, ein Telefon herzustellen. Während eines Interviews mit Walt Mossberg bei All Things D 2005 sagte er:
„Das Problem mit einem Telefon ist, dass wir nicht sehr gut durch Öffnungen gehen, um zu den Endbenutzern zu gelangen. Die Handyhersteller bekommen also wirklich diese großen dicken Bücher von den Mobilfunkanbietern, die ihnen sagen, was Ihr Telefon sein wird. Darin sind wir nicht gut.“
Jobs hat das wirklich geglaubt
Selbst wenn Apple ein großartiges Telefon herstellen könnte, könnten sie die Mobilfunkanbieter nicht davon überzeugen, ihnen die Kontrolle zu geben. Mossberg schlug vor, dass Apple einen MVNO erstellt, das Spektrum von einem Mobilfunkanbieter lizenziert, aber die kreative Kontrolle behält. Er antwortete, dass es eine chaotische Idee war.
Aber durch die Entwicklung eines Geräts mit einem Hersteller, der bereits bei den Netzbetreibern ist, könnten sie das Problem möglicherweise lösen. Dies hat nicht funktioniert. Schon vor der Markteinführung wusste jeder bei Apple, dass es Mist war, und Jobs war sichtlich frustriert, als er das Gerät 2005 vorstellte.
Das Scheitern des Rokr überzeugte Steve Jobs schließlich, mit dem Telefon grünes Licht zu geben.
Geheime Geschichte des iPhone: P1 oder P2
Interne Politik führt dazu, dass zwei separate Teams an einem Telefon arbeiten.
Der erste war P1, angeführt von iPod-Führer Tony Fadell. Sein Gerät lässt sich am besten als iPod beschreiben, der Telefonate führte. Beibehalten des Click Wheels und Erstellen einer neuen Benutzeroberfläche basierend auf dem iPod OS.
Der zweite war P2, angeführt von Apple VP Scott Forstall, der schließlich das iPhone-Team bis zu seinem Rücktritt im Jahr 2012 führen würde. P2 verwendete die Multi-Touch-Technologie der Tablet-Projekte zusammen mit einem neuen Betriebssystem, das auf OS X basiert und von Forstalls Team entwickelt wurde.
P1 begann jedoch auseinanderzufallen. Obwohl es sich bei Jobs um die ursprüngliche Wahl handelte, war ein Click Wheel einfach nicht die richtige Schnittstelle für ein Telefon, und P2 wurde immer praktikabler.
Als P1 auseinanderbrach, zeigte Jobs zum ersten Mal Fadell P2 in einem Konferenzraum auf einem riesigen Tisch mit einem Projektor. Fadell nannte es eine nette Idee, sagte aber, dass es noch lange nicht in der Nähe der Produktion sei.
Während Apple-Führungskräfte um P1 und P2 kämpften, behauptet Fadell, Phil Schiller habe eine andere Perspektive:
…Phil Schiller, Marketingchef von Apple, hatte eine Antwort: Weder noch. Er wollte eine Tastatur mit harten Tasten. Das BlackBerry war wohl das erste erfolgreiche Smartphone. Es hatte einen E-Mail-Client und eine kleine harte Tastatur. Nachdem alle anderen, einschließlich Fadell, sich einig waren, dass Multitouch der richtige Weg war, wurde Schiller zum einzigen Verlierer.
Er „saß einfach jedes Mal mit ausgestrecktem Schwert da und sagte: ‚Nein, wir brauchen eine harte Tastatur. Nein. Harte Tastatur.‘ Und er hörte nicht auf Vernunft, da wir alle sagten: ‚Nein, das funktioniert jetzt, Phil.‘ Und er sagte: ‚Du musst eine harte Tastatur haben!‘“, sagt Fadell.
Geheime Geschichte des iPhone: Gewaltenteilung
Im Laufe der Zeit starb P1. Jobs war überzeugt, dass P2 der richtige Weg war, insbesondere nachdem das Team herausgefunden hatte, wie die Touchscreen-Größe für das Telefon angepasst werden kann. Jobs beschloss, die Teams aufzuteilen, wobei Fadell das Hardware-Team und Forstall das Software-Team leitete.
Gleichzeitig begann Jobs, sich an Transportunternehmen zu wenden, um mögliche Geschäfte zu machen. Niemand außer Cingular war bereit, einem Hersteller die kreative Kontrolle zu überlassen. Sie haben sich einen neuen Deal ausgedacht: „Gib uns fünf Jahre Exklusivität; du machst es auf deine Art."
Geheime Geschichte des iPhone: Moderne Kontroverse
Nach der Veröffentlichung des Auszugs zu The Verge in der vergangenen Woche wurde insbesondere ein Kommentar als sehr umstritten angesehen. Fadells Aussage, Schiller wolle eine Hardware-Tastatur, war neu und Leute, die Schiller kennen, fanden es lächerlich. John Gruber letzte Woche bei Daring Fireball:
Ich weiß nicht, ob es stimmt oder nicht, dass Schiller im Alleingang auf eine Tastatur im Blackberry-Stil drängte. Aber selbst wenn es wahr ist, sieht es nur im Nachhinein albern aus, besonders wenn dieses Argument stattfand, bevor das Software-Team des iPhones eine Proof-of-Concept-Software-Tastatur entwickelt hatte…
Also sage ich nur Folgendes: Diese Geschichte über Phil Schiller, der auf ein Hardware-Keyboard drängt, kommt aus einer Hand, und diese eine Quelle ist der Typ, der zugegebenermaßen über ein Jahr damit verbracht hat, an iPhone-Prototypen mit Klickrad zu arbeiten Schnittstelle.
Dann ging Schiller in einem seltenen Schritt zu Twitter, um die Geschichte zu dementieren:
Schockierenderweise gab Fadell zu, dass es auch falsch war:
Das führt dazu, dass Brian Merchant sagt:
All diese Kontroversen drehen sich um einen kleinen Auszug aus dem Buch, der sicherlich noch viel saftigere Details enthalten wird. Sicher sein zu ganzen Auszug lesen, und Schau dir das Buch hier bei Amazon an.
Binyamin schreibt seit über fünf Jahren über Apple und den gesamten Technologiesektor.
Seine Arbeit wurde vorgestellt auf Forbes, MacWorld, Giga, MacLife, und mehr.
Darüber hinaus ist Goldman Gründer von BZG, einem Softwareentwicklungsunternehmen, das sich auf Apple-Geräte konzentriert.