Zuerst die nicht so guten Nachrichten. Bei dem Bemühen, das neue iPhone SE zu positionieren, stellte Apple fest, dass es bei seiner Preisstrategie für den indischen Markt einen Fehler gemacht hatte.
Sie erinnern sich vielleicht, dass Apple im letzten Jahr sehr bemüht war, Marktanteile in den USA zu gewinnen Indischer Subkontinent. Zu den Bemühungen gehörten Preisnachlässe für das iPhone 6 und die Aufforderung an die indische Regierung, Apple Retail Stores zuzulassen in Indien und in jüngerer Zeit die fehlerhafte Strategie beim Verkauf gebrauchter und generalüberholter iPhones in Indien Markt.
Laut einem Bericht der Hindustan Times sind die Verkäufe des iPhone SE auf dem Subkontinent hauptsächlich aufgrund eines Preisfehlers gescheitert. Da das iPhone 6 zu ermäßigten Preisen verkauft wurde, entscheiden sich die meisten Verbraucher für das iPhone 6S gegenüber dem iPhone SE, da der Preisunterschied nicht mehr so groß ist. Um seinen Fehler zu korrigieren, hat Apple nun geplant, die Preise für das iPhone 6-Modell um 29% zu erhöhen.
Laut der Nachrichtenquelle wird das 16-GB-4-Zoll-iPhone SE derzeit für 39.000 Rupien verkauft, während eine ähnlich gesprenkelte (16 GB) Version des iPhone 6 für 31.000 Rupien und das 6S für 40.500 Rupien erhältlich ist. „Nach der Überarbeitung kostet das iPhone 6 40.000 Rupien und das 6S kommt für 48.000 Rupien (727 US-Dollar).
Jetzt die gute Nachricht!
Apple meint es ernst mit seiner Watch-Plattform. Wir haben die Geschichte rund behandelt Fitbit blaze Versand eine Million Einheiten im März. Einer der Hauptvorteile dieses Fitbit-Modells gegenüber der Apple Watch besteht darin, dass es kein Telefon benötigt, um die Apps zu bedienen und auszuführen. Der Blaze kann als eigenständige Einheit fungieren. Der zweite von Fitbit-Benutzern genannte Grund sind die längeren Batteriezyklen, die mit dem Gerät verbunden sind.
Apple hat diese Woche angekündigt, dass alle seine WatchOS-Entwickler Anwendungen im vollständigen nativen Modus entwickeln müssen. Es hat eine Frist für Juni festgelegt und erwartet, dass die Apps im vollständigen nativen Modus sind, mit anderen Worten, diese Apps benötigen kein iPhone, um sie mit Strom zu versorgen.
Dies wird definitiv ein Game Changer für Apple sein und einen großen Beitrag dazu leisten, sich ernsthaft auf dem Wearables-Markt zu positionieren. Mit der Aufmerksamkeit, die Apple in den letzten Monaten seiner WatchOS-Plattform geschenkt hat, ist dies definitiv eine gute Nachricht für Leute, die aufgeregt sind und sehnsüchtig auf die Watch 2.0 warten.
Angesichts des Drucks auf Apps im nativen Modus kann man deutlich sehen, dass das Watch 2.0-Produkt definitiv einen schnelleren Prozessor haben wird, um die inkrementellen Verarbeitungsanforderungen dieser Apps zu erfüllen.
Sudz (SK) ist seit der frühen Einführung von A/UX bei Apple von Technik besessen und für die redaktionelle Leitung von AppleToolBox verantwortlich. Er hat seinen Sitz in Los Angeles, Kalifornien.
Sudz ist darauf spezialisiert, alles rund um macOS abzudecken und hat im Laufe der Jahre Dutzende von OS X- und macOS-Entwicklungen überprüft.
In einem früheren Leben half Sudz Fortune-100-Unternehmen bei ihren Bestrebungen zur Technologie- und Geschäftstransformation.