Was ich beim Schreiben von Apps für die Apple Watch gelernt habe

Es scheint, als warte ich seit meiner Taschenrechneruhr in den frühen 1980er Jahren auf eine App-fähige Smartwatch. Ich warte immer noch, denn während die Apple Watch Apps als Erweiterungen des iPhone-Bildschirms ausführt, laufen diese Apps immer noch auf dem iPhone. Apple hat angekündigt, dass Entwickler Apps schreiben können, die nativ auf der Apple Watch laufen, hat sich jedoch nicht auf ein Datum festgelegt. Vielleicht wird die Worldwide Developers Conference im Juni etwas Licht in diese Einschränkung bringen.

Dies ist angesichts der erwarteten Akkulaufzeitprobleme der Apple Watch verständlich, die sich für mich als ungerechtfertigt herausgestellt haben. Normalerweise gehe ich zu Bett, wenn der Akku meiner Apple Watch zu etwa 50 Prozent voll ist. Wenn ich jedoch Apple führen würde, würde ich zögern, Tausende von nativen Apple Watch-Apps zu veröffentlichen, die von Entwicklern geschrieben wurden, die möglicherweise noch nie eine Apple Watch berührt haben. Jetzt, da Entwickler ihre Apps auf dem tatsächlichen Gerät testen können, können wir sehen, wie die Apps funktionieren und entsprechend optimieren.

Ich habe fünf Apple Watch-Apps geschrieben, die sich bereits im App Store befinden, und ich habe bereits Updates eingereicht, die sie hinsichtlich der Leistung optimieren. Ich habe dabei viel gelernt. Für den Anfang ist der Bildschirm klein, selbst bei dem größeren 42-mm-Modell, das ich besitze. Es gibt nur so viele Schaltflächen, die Sie auf dem Bildschirm unterbringen können. Tatsächlich sind drei quer und drei nach unten ungefähr das, was Sie sich wünschen würden. Als mir das klar wurde, war die erste App, die ich geschrieben habe Winziger Tic-Tac-Toe! Einige Apple Watch-Apps tun nichts, wenn sie auf dem iPhone ausgeführt werden, aber ich wollte nicht, dass Kunden es sind enttäuscht, also habe ich sichergestellt, dass meine Tic Tac Toe-App auf iPhones und iPads funktioniert, auch wenn der Besitzer keine hat Apple-Uhr.

Winziger Tic-Tac-Toe

Nächste, Ich habe das 3x3-Button-Design übernommen und eine weitere App entwickelt, die eine ähnliche Benutzeroberfläche verwendet. Seit meine allererste App im Jahr 2008 war 100 Töne, eine Soundeffekt-App mit Hunderten von Sounds, ich dachte, ich würde das für die Apple Watch nachbauen. Diese App heißt TinySounds, und wie Tiny Tic Tac Toe funktioniert es auch auf iPhones (und iPads). Tatsächlich wird der Ton sogar beim Tippen auf einen Soundeffekt auf der Apple Watch auf dem iPhone abgespielt. Das ist eine Einschränkung (oder Funktion?) der Apple Watch. Auf diese Weise können Sie die App als "Fernbedienung" verwenden, um einen Soundeffekt auf dem iPhone abzuspielen, auch wenn auf dem Telefon eine andere App ausgeführt wird oder sich im Lockscreen-Modus befindet!

My TinySounds App bietet Benutzern Zugriff auf 72 Sounds, die 9 Kategorien mit jeweils 8 Tasten entsprechen (eine Taste ist reserviert, um zur Kategorieansicht zurückzukehren.) Ich könnte eine Version erstellen, die die Bildlauffunktion des Digitalen nutzt Krone. Ein Problem, auf das ich gestoßen bin, ist, dass die App zwar 72 Sounds hat, zwei davon Fart und Burp waren. Verständlicherweise hat Apple eine Regel gegen Apps, die in ihren eigenen Worten "Primär Furz-Apps" sind, aber das war eindeutig nicht meine App. Trotzdem haben sie es abgelehnt, bis ich diese Sounds ersetzt habe. "Zu aggressiver Rezensent", würde ich sagen. Vielleicht lassen sie mich diese Sounds wieder hinzufügen, da es ein lustiger Streich sein könnte, aber immer noch Teil einer nützlichen App. Zum Beispiel können Sie bei einer Rede Ihr eigenes Gelächter oder Applaus hinzufügen!

WatchMagic

Als Kind habe ich Zaubershows auf Geburtstagsfeiern usw. Ich dachte, dies wäre eine gute Gelegenheit, meine Leidenschaften für Magie und Technologie zu vereinen, und ich habe es erschaffen WatchMagic. Ohne zu viel zu verraten... Ich musste mir selbst beibringen, wie man mithilfe von App-Gruppen Daten zwischen einer iPhone-App und einer Apple Watch-App teilt. Das ist alles, was ich dazu sagen werde! Der Trick funktioniert so, dass ein Benutzer eine Karte vom iPhone auswählt und der Zauberer die Karte in Sekunden errät! Jetzt ist keine Apple Watch erforderlich, aber es macht den Trick viel einfacher! Ich denke, nach ein paar Barwetten könnte ein Kunde seine Apple Watch mit der WatchMagic-App bezahlen!

Ein Maulwurf ansehen

Ich habe meine Tiny Tic Tac Toe- und TinySounds-App-Designs genutzt und erstellt Ein Maulwurf ansehen, eine Version von Whack A Mole für die Apple Watch! Dafür musste ich lernen, wie man Animationen auf der Uhr macht. Ich habe der App auch eine Timer-Funktion hinzugefügt.

Einen Deal aufdecken

Endlich habe ich eine bestehende kostenlose App namens AllAccess. uns. Diese App bietet eine virtuelle Rubbelfunktion REVEAL A DEAL, wenn sie auf dem iPhone ausgeführt wird, um Benutzern Zugriff auf lokale Angebote zu geben. Das Rubbeln macht Spaß und ich hatte gehofft, Benutzer auf ihrem Apple Watch-Bildschirm freirubbeln zu lassen, um einen Deal zu sehen. Da Apps auf dem iPhone laufen und ihre Ergebnisse auf der Apple Watch anzeigen, konnte ich leider keine Scratch-Funktion aktivieren. Sie sind ziemlich auf Knopfdruck beschränkt. Also habe ich den Deal sofort angezeigt und sichergestellt, dass er im Glance-Modus funktioniert. Auf diese Weise kann ein Benutzer seine Uhr einer Kassiererin zeigen, um von einem Angebot zu profitieren!

Ich habe viel gelernt und werde weitere Updates mit Optimierungen einreichen und weitere Apple Watch-Apps erstellen. Ich habe viele dieser Apps geschrieben oder angefangen zu schreiben, bevor ich eine Apple Watch besaß. Jetzt, da so viele Entwickler das Echte in ihren Händen (oder am Handgelenk) haben, erwarte ich, dass Apps besser werden, und wir werden wirklich sehen, was sie tun können. Und wenn Apple endlich native Apps zulässt, sollten unsere Apps noch besser werden.