Στα βιντεοπαιχνίδια, μια σχετικά κοινή ρύθμιση γραφικών είναι το "Βάθος πεδίου". Δυστυχώς, πολλά παιχνίδια δεν προσφέρουν καμία εξήγηση για το τι κάνει στην πραγματικότητα κάθε ρύθμιση γραφικών, επομένως οι άνθρωποι απλώς ενεργοποιούν ή απενεργοποιούν τις ρυθμίσεις χωρίς να καταλαβαίνουν τι κάνουν.
Όταν τα μάτια σας εστιάζουν σε ένα αντικείμενο, αυτό και οτιδήποτε βρίσκεται στην ίδια απόσταση, είναι στο επίκεντρο. Ωστόσο, εάν θέλετε να κοιτάξετε ένα πιο κοντινό ή πιο κοντινό αντικείμενο, τα μάτια σας πρέπει να εστιάσουν στη νέα απόσταση. Οτιδήποτε εκτός αυτής της εστιακής απόστασης θα φαίνεται να απομακρύνεται σταδιακά όλο και περισσότερο εκτός εστίασης. Αυτή είναι η φύση του τρόπου λειτουργίας των φακών, συμπεριλαμβανομένων των φακών στα μάτια σας και των φακών στις κάμερες.
Στα βιντεοπαιχνίδια, ωστόσο, δεν εμπλέκεται φακός στη διαδικασία εμφάνισης μιας εικόνας στην οθόνη. Αυτό επιτρέπει σε ολόκληρη την εικόνα να αποδίδεται τέλεια εστιασμένη. Το αν αυτό είναι καλό ή όχι είναι θέμα προσωπικής άποψης.
Οφέλη
Το βάθος πεδίου μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να τραβήξει την προσοχή σε ένα συγκεκριμένο μέρος της σκηνής, όπως οι χαρακτήρες σε μια συνομιλία, μειώνοντας ταυτόχρονα την εστίαση σε γεγονότα στο παρασκήνιο. Μερικοί άνθρωποι θεωρούν ότι το βάθος πεδίου αυξάνει την κινηματογραφική εμφάνιση του παιχνιδιού.
Μειονεκτήματα
Σε σενάρια όπου ο παίκτης έχει τον έλεγχο της κάμερας, τα φίλτρα βάθους πεδίου χρησιμοποιούν το σταυρόνημα ή το κέντρο της οθόνης ως σημείο εστίασης. Ένα φίλτρο θαμπώματος εφαρμόζεται σε αντικείμενα τόσο πιο κοντά όσο και πιο μακριά από τη συσκευή αναπαραγωγής, σε μια προσπάθεια να ταιριάζει με τον τρόπο με τον οποίο λειτουργούν τα μάτια σας στον πραγματικό κόσμο. Δυστυχώς, οι παίκτες δεν θέλουν πάντα να κοιτάζουν ακριβώς στο κέντρο της οθόνης και μπορεί να θέλουν να κοιτάζουν ή να παρατηρούν λεπτομέρειες στο παρασκήνιο. Με το βάθος πεδίου ενεργοποιημένο σε αυτό το σενάριο, οι παίκτες δεν μπορούν να αλλάξουν την απόσταση εστίασης χωρίς να μετακινήσουν φυσικά την κάμερα. Πολλοί άνθρωποι βρίσκουν επίσης ότι η αλλαγή της απόστασης εστίασης αποσπά την προσοχή και μειώνει τη συνολική γραφική πιστότητα του παιχνιδιού. Ως εκ τούτου, πολλοί παίκτες επιλέγουν να απενεργοποιήσουν ενεργά το βάθος πεδίου, όποτε είναι μια επιλογή.
Η ενεργοποίηση του βάθους πεδίου δημιουργεί ένα φίλτρο που πρέπει να εφαρμόζεται σε κάθε πλαίσιο που εμφανίζεται, το οποίο μπορεί να έχει αντίκτυπο στην απόδοση. Ενώ το ακριβές ποσό της χαμένης απόδοσης μπορεί να ποικίλλει, είναι γενικά σχετικά χαμηλό, της τάξης των δύο καρέ ανά δευτερόλεπτο.