Το Intel XeSS στο Arc A770 φαίνεται πολλά υποσχόμενο δίπλα στο Nvidia DLSS

Επιδρομή της Intel αποκλειστικά γραφικά με Arc δεν έχει ακόμη απογειωθεί σωστά, αλλά μια άλλη πτυχή έχει εξεταστεί για πρώτη φορά. Το XeSS είναι η βασισμένη στη μηχανική μάθηση προσέγγιση της Intel για την αναβάθμιση των παιχνιδιών, παρόμοια με το DLSS της Nvidia. Ενώ το XeSS θα υποστηρίζεται στα γραφικά της Intel, δεν θα είναι αποκλειστικό.

Τώρα, οι άνθρωποι στο Ψηφιακό Χυτήριο έχουν λάβει έγκαιρη πρόσβαση για να εξετάσουν την τεχνολογία στο επερχόμενο Intel Arc A770. Μπορεί να είναι μια περιορισμένη εμφάνιση, περιορισμένη μόνο στο Shadow of the Tomb Raider, αλλά από κάθε άποψη υπάρχει υπόσχεση. Έχει και προβλήματα, αλλά DF Alex Battaglia το συνόψισε:

Ακόμη και με αυτά τα ζητήματα, θα έλεγα ότι το XeSS διαμορφώνεται ως μια μεγάλη επιτυχία. Όπως οι καλύτερες λύσεις αναβάθμισης, μπορεί να ξεπεράσει την εμφάνιση του εγγενούς 4K σε ορισμένα σενάρια - ακόμη και σε λειτουργία απόδοσης, η οποία χρησιμοποιεί βασική εικόνα 1080p. Είναι άμεσα ανταγωνιστικό με το DLSS σε σενάρια που θεωρώ ότι είναι «σκληρή λειτουργία» για τεχνικές ανακατασκευής εικόνας.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=rfLwZy650s0\r\n

Επισημαίνεται επίσης ότι στον συγκεκριμένο τίτλο, η έκδοση του DLSS είναι λίγο πιο παλιά. Ως εκ τούτου, ένας νεότερος τίτλος με τα πιο πρόσφατα και καλύτερα θα μπορούσε να αποφέρει διαφορετικά αποτελέσματα. Στο Arc A770 XeSS εισάγει μερικά χιλιοστά του δευτερολέπτου επιπλέον χρόνου καρέ, αλλά σε πολύ μεγαλύτερη ποιότητα σε σύγκριση με μια εγγενή εικόνα χαμηλότερης ανάλυσης. Δίπλα στο DLSS, το XeSS μπορεί, φαίνεται, να διατηρεί παρόμοια επίπεδα λεπτομέρειας και ευκρίνειας.

Αξίζει να δείτε ολόκληρο το βίντεο για να τα δείτε όλα. Υπάρχει πολύ να περάσει μέσα. Τα ζητήματα που παρατηρούνται με το XeSS περιλαμβάνουν τεχνουργήματα και τρεμόπαιγμα, αν και ούτε το DLSS ούτε το AMD FSR μπορούν να ισχυριστούν ότι έχουν ανοσία σε προβλήματα. Το DLSS φαίνεται να χειρίζεται τα μαλλιά, καλύτερα, κάτι που ήταν η δύναμη της Nvidia εδώ και αρκετό καιρό.

Η DF τόνισε επίσης ότι το XeSS μπορεί να χρησιμοποιήσει υψηλότερες αναλύσεις βάσης από ορισμένους από τους άλλους αναβαθμιστές. Στη ρύθμιση υψηλότερης ποιότητας για το XeSS, χρησιμοποιεί ανάλυση βάσης 1656p για αναβάθμιση σε 4K. Αυτό συγκρίνεται με 1440p στην υψηλότερη ρύθμιση DLSS για την ίδια έξοδο 4K.

Το XeSS θα προστεθεί σε μια σειρά τίτλων, αλλά ένα από τα πιο απαιτητικά παιχνίδια που δεν έχουν κυκλοφορήσει ακόμη και θα το διαθέτουν είναι το Gotham Knights. Αυτή η πρώτη ματιά προήλθε επίσης από τη δική της, υψηλής τεχνολογίας GPU της Intel, επομένως υπάρχουν ερωτήσεις που πρέπει να απαντηθούν σχετικά με το πώς θα τα πάει σε υλικό γραφικών χαμηλότερης τεχνολογίας, συμπεριλαμβανομένων φορητών υπολογιστών που τροφοδοτούνται από Intel. Αλλά σίγουρα είναι μια πολλά υποσχόμενη αρχή.

Πηγή: Ψηφιακό Χυτήριο