Το SLI ή το Scalable Link Interface είναι μια τεχνολογία Nvidia που επιτρέπει σε πολλές κάρτες γραφικών να συνεργάζονται για να επιτυγχάνουν μεγαλύτερη απόδοση. Αρχικά, το SLI λειτουργούσε μόνο για ρυθμίσεις διπλών καρτών γραφικών, ωστόσο, μεταγενέστερες επαναλήψεις αύξησαν τον μέγιστο αριθμό καρτών γραφικών που θα μπορούσαν να συνδεθούν σε τέσσερις. Θεωρητικά, η σύνδεση δύο καρτών γραφικών και η συνεργασία τους για την απόδοση ενός παιχνιδιού θα πρέπει να σας δώσει έως και δύο φορές την απόδοση ή έως και τέσσερις φορές, σε ένα σύστημα quad SLI. Στην πραγματικότητα, ωστόσο, αυτό το επίπεδο αύξησης της απόδοσης δεν επιτεύχθηκε σχεδόν ποτέ.
Συμβουλή: Η AMD διαθέτει παρόμοια τεχνολογία για ρυθμίσεις πολλαπλών PGU που ονομάζει Crossfire. έρχεται με τα ίδια πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, αν και η ακριβής απόδοση μπορεί να διαφέρει ανάλογα με τη ρύθμιση.
Απαιτήσεις
Για να λειτουργήσει το SLI, χρειάζεστε μια μητρική πλακέτα συμβατή με SLI, με αρκετές φυσικές υποδοχές x16 PCIe (η υποδοχή που χρησιμοποιείται για μια κάρτα γραφικών) ώστε να χωράει τον αριθμό των καρτών γραφικών που θέλετε να χρησιμοποιήσετε.
Απαιτείται επίσης μια γέφυρα SLI για τη σύνδεση των καρτών γραφικών. Αυτή η γέφυρα συνδέεται σε υποδοχές στο επάνω μέρος των καρτών γραφικών και χρησιμοποιείται για τη μεταφορά δεδομένων μεταξύ τους απευθείας και όχι μέσω της σύνδεσης PCIe, η οποία είναι πιο αργή και λιγότερο αποτελεσματική.
Τέλος, οι κάρτες γραφικών πρέπει να είναι σχεδόν ίδιες μεταξύ τους. Όλες οι κάρτες γραφικών πρέπει να είναι Nvidia, να έχουν την ίδια ποσότητα VRAM και να έχουν την ίδια GPU. Για παράδειγμα, μια GTX 980 δεν θα λειτουργήσει με μια GTX 1080 ή μια GTX 960. Ωστόσο, οι κάρτες γραφικών μπορούν να προέρχονται από διαφορετικούς προμηθευτές. Για παράδειγμα, μπορείτε να έχετε μια GTX 980 τόσο από την EVGA όσο και από την MSI και θα συνεργαστούν – αρκεί να ταιριάζουν σωματικά στον χώρο δίπλα στον άλλο.
Συμβουλή: Μπορεί να είναι λίγο πιο δύσκολο να συναρμολογήσετε ιδιαίτερα περίτεχνες ή μεγαλύτερες κάρτες γραφικών μαζί σε αυτήν τη ρύθμιση – φροντίστε πάντα να έχετε αρκετό φυσικό χώρο για τα μοντέλα που έχετε επιλέξει.
Οφέλη απόδοσης
Στα περισσότερα παιχνίδια, θα δείτε αύξηση απόδοσης περίπου 30-40% με διαμόρφωση διπλής κάρτας για το SFR και AFR τρόπους λειτουργίας.
SFR ή λειτουργία απόδοσης διαχωρισμού καρέ, διαιρεί την ισχύ επεξεργασίας που απαιτείται για κάθε καρέ μεταξύ όλων των καρτών γραφικών. Για παράδειγμα, σε μια ρύθμιση διπλής κάρτας, η μία κάρτα θα έχει το πάνω μισό και η άλλη κάρτα το κάτω μισό κάθε καρέ. AFR, ή η λειτουργία εναλλακτικής απόδοσης καρέ, αποδίδει καρέ σε εναλλασσόμενες κάρτες γραφικών, ξεκινώντας την επεξεργασία από το δεύτερο καρέ ενώ το πρώτο είναι ακόμα υπό επεξεργασία.
Η λειτουργία SLI anti-aliasing επιτρέπει σε πολλές κάρτες γραφικών να εκτελούν μια ειδική λειτουργία anti-aliasing. Κάθε κάρτα εκτελεί anti-aliasing με μια μικρή μετατόπιση, τα αποτελέσματα στη συνέχεια συνδυάζονται για να επιτευχθεί ένα αποτέλεσμα υψηλότερης ποιότητας. Σε ρυθμίσεις τετραπλής SLI, αυτό επιτρέπει ακόμη και μια λειτουργία anti-aliasing x32.
Μειονεκτήματα
Το πιο προφανές μειονέκτημα είναι το κόστος, πρέπει να ξοδέψετε δύο ή περισσότερα χρήματα για να αποκτήσετε πολλές κάρτες γραφικών και όχι μόνο μία. Αυτό επεκτείνεται και σε μελλοντικές αναβαθμίσεις, καθώς για μια αναβάθμιση να αυξήσει πραγματικά την απόδοση, είτε θα πρέπει να το κάνετε αγοράστε μια άλλη εγκατάσταση πολλαπλών GPU ή περιμένετε μια μεμονωμένη κάρτα γραφικών που μπορεί να έχει καλύτερη απόδοση από το προηγούμενο σετ σας πάνω.
Η θεωρητική διπλή, τριπλή ή τετραπλή ώθηση απόδοσης του SLI δεν επιτυγχάνεται σχεδόν ποτέ, εν μέρει λόγω του κανόνα της φθίνουσας απόδοσης. Ο άλλος λόγος είναι η συμβατότητα, τα παιχνίδια πρέπει να βελτιστοποιηθούν για υποστήριξη SLI. Ορισμένα παιχνίδια διαθέτουν υψηλής ποιότητας υποστήριξη SLI και μπορεί να έχουν σοβαρές βελτιώσεις στην απόδοση, ενώ άλλα μπορεί να αφήσουν τη δεύτερη κάρτα σε αδράνεια ή ακόμη και να μειώσουν ενεργά την απόδοση.
Η συμπερίληψη πολλαπλών καρτών γραφικών στον υπολογιστή σας προφανώς αυξάνει την ποσότητα ισχύος που θα αντλήσει και την ποσότητα θερμότητας που παράγει. Ειδικά σε ρυθμίσεις όπου οι κάρτες πιέζονται μεταξύ τους αντί να απέχουν μεταξύ τους, ορισμένες από τις κάρτες γραφικών μπορεί να έχουν πολύ περιορισμένη ροή αέρα, μειώνοντας περαιτέρω την ψύξη.
Ενώ τα περισσότερα προβλήματα με το SFR οφείλονται στην υποστήριξη SLI στα παιχνίδια, οι λειτουργίες AFR και SLI-AA έχουν και τα δύο εγγενή μειονεκτήματα. Το SLI-AA γενικά μειώνει την απόδοση, ωστόσο, έχει σχεδιαστεί για παιχνίδια που δεν είναι δεσμευμένα με GPU, τα οποία θα επωφεληθούν από υψηλότερες ρυθμίσεις γραφικών αντί για ταχύτερους ρυθμούς καρέ.
Το AFR έχει ένα εγγενές πρόβλημα με το μικροτραύλισμα, το οποίο μπορεί να κάνει το παιχνίδι να φαίνεται λιγότερο ομαλό από ό, τι υπονοούσε ο αυξημένος ρυθμός καρέ. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι δεν χρειάζεται ο ίδιος χρόνος για την απόδοση κάθε καρέ που σημαίνει ότι η αναπαραγωγή κάθε εναλλασσόμενου καρέ δεν είναι απαραίτητα ομαλή ή συγχρονισμένη. Αυξάνει επίσης την καθυστέρηση εισόδου, καθώς ετοιμάζονται δύο καρέ ταυτόχρονα, δεν βλέπετε απαραίτητα το πιο πρόσφατο καρέ το συντομότερο δυνατό.