Το Linux και το Android είναι το μέλλον του φορητού παιχνιδιού

Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών χειρός θερμαίνεται, αλλά το μέλλον της δεν στηρίζεται στο υλικό. Αντίθετα, θα βασίζεται σε Linux και Android.

Συσκευές όπως το Steam Deck, το Ayaneo 2, ακόμα και το Nintendo Switch έχουν καταιγίσει τον κόσμο τα τελευταία χρόνια. Οι φορητές κονσόλες χειρός ανοίγουν έναν νέο κόσμο εμπειρίας. Ενώ η Nintendo κατασκευάζει συσκευές χειρός εδώ και χρόνια, οι δύο πρώτες προσφέρουν παιχνίδια για υπολογιστή εν κινήσει. πλήρης με καλή απόδοση, εξαιρετική διάρκεια ζωής της μπαταρίας και τη δυνατότητα να κάνετε πολλά περισσότερα με το λογισμικό.

Ωστόσο, το Steam Deck έχει ένα πόδι πάνω από το Ayaneo 2 σε ένα μεγάλο τμήμα: το λειτουργικό σύστημα. Είναι πολύ πιο εύκολο να κάνετε ό, τι θέλετε στο SteamOS, ένα πιρούνι του Arch Linux, για να μην αναφέρουμε τα μειωμένα έξοδα. Από τη μία πλευρά, αυτό μειώνει το κόστος, καθώς δεν χρειάζεται να πληρώσετε για άδεια χρήσης λογισμικού για τη διανομή του. Ωστόσο, υπάρχουν μειονεκτήματα στη χρήση του Linux, όπως η απαίτηση για το Στρώμα συμβατότητας πρωτονίων

για να διασφαλίσετε ότι τα παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί για Windows εξακολουθούν να παίζονται.

Ωστόσο, φαίνεται ξεκάθαρο ότι το μέλλον των φορητών παιχνιδιών είναι πιθανό να είναι ένας συνδυασμός Android και Linux, και υπάρχουν μερικοί λόγοι.

Το Linux είναι ανοιχτό και δωρεάν

Όσον αφορά το λογισμικό, το Linux είναι μια προφανώς ελκυστική επιλογή για κάθε εταιρεία που θέλει να κατασκευάσει μια νέα μηχανή παιχνιδιών. Δεν είναι μόνο ένας ανοιχτός και δωρεάν πυρήνας για να ξεκινήσετε, αλλά υπάρχουν πολλές διανομές εκεί έξω που οι εταιρείες μπορούν να κληρονομήσουν και να αναπτύξουν τα συστήματά τους επιπλέον. (Βλ. SteamOS, βασισμένο στο Arch.) Καθώς οι συσκευές χειρός στοχεύουν να προσπαθήσουν να μειώσουν το κόστος όσο το δυνατόν περισσότερο, αξιοποιώντας στο έπακρο το περιορισμένο υλικό, το Linux γίνεται πιο ελκυστική επιλογή.

Φυσικά, το μεγαλύτερο μειονέκτημα είναι ότι η βάση Linux θα απαιτούσε πιθανότατα το λειτουργικό σύστημα να είναι ανοιχτού κώδικα. Για παράδειγμα, μπορείτε να περιηγηθείτε στον κώδικα του SteamOS, ακόμα κι αν το ίδιο το Steam Client είναι ιδιόκτητο. Εταιρείες όπως η Microsoft, η Sony και η Nintendo βασίζονται σε συστήματα κατά της πειρατείας και κλειδώματος για να προστατεύσουν τις πωλήσεις παιχνιδιών τους και ένα λειτουργικό σύστημα ανοιχτού κώδικα μπορεί να τρομάξει αυτές τις εταιρείες.

Ωστόσο, συσκευές χειρός όπως το Nintendo DS έδειξαν ότι ακόμη και ενόψει της ανεξέλεγκτης πειρατείας, τα παιχνίδια μπορούν να πουλήσουν απίστευτα καλά και να αποδειχθούν κερδοφόρα. Με τον υπολογιστή να είναι τόσο ανοιχτός όσο είναι, τα σπασμένα παιχνίδια είναι παντού, αλλά οι παίκτες εξακολουθούν να αγοράζουν παιχνίδια. Το να αποδεικνύεται αυτό στις εταιρείες είναι από μόνο του ένα κατόρθωμα, αλλά μπορεί να γίνει και η αγορά των υπολογιστών αποδεικνύει ότι οι άνθρωποι, σε γενικές γραμμές, θα αγοράζουν τα παιχνίδια τους αντί να τα πειρατούν.

Οι συσκευές χειρός παιχνιδιών Android είναι ήδη εδώ

Εν τω μεταξύ, το προηγούμενο για συσκευές χειρός παιχνιδιών με Android έχει ήδη δημιουργηθεί. Συσκευές όπως το Logitech Cloud και το Razer Edge βασίζονται σε Android και υπάρχει ήδη μια τεράστια ποικιλία παιχνιδιών με δυνατότητα αναπαραγωγής σε αυτά τα συστήματα. Όχι μόνο αυτό, αλλά οι GPU των smartphone είναι αρκετά ισχυρές. Σε τελική ανάλυση, το Nintendo Switch χρησιμοποιεί ένα Tegra X1 και η GPU Maxwell σε αυτό το SoC (το οποίο λειτουργεί με χαμηλότερη ταχύτητα ρολογιού όταν είναι αποσυνδεδεμένο, επίσης) έχει ξεπεραστεί εδώ και πολύ καιρό από GPU όπως το Adreno 740 στο Snapdragon 8 Gen 2.

Αυτό δεν αναφέρεται καν στο πώς ήταν οι άνθρωποι εξομοίωση παιχνιδιών στο Android για χρόνια. Τα παιχνίδια για κινητά έχουν επίσης αυξηθεί σε δημοτικότητα, με τίτλους με εντατικά γραφικά όπως Genshin Impact και Call of Duty Mobile στην κορυφή των charts. Το Android είναι ήδη μια σοβαρή πλατφόρμα παιχνιδιών και οι φορητές συσκευές που το εκμεταλλεύονται αρχίζουν να κυκλοφορούν πιο συχνά.

Σίγουρα, κυρίως το gaming σε κινητό εξακολουθεί να φέρει ένα στίγμα μεταξύ άλλων στην κοινότητα των βιντεοπαιχνιδιών, αλλά αυτό Η αντίληψη αρχίζει να αλλάζει καθώς ακόμη και οι πιο δύσπιστοι συνειδητοποιούν την πραγματική δύναμη μιας σύγχρονης ναυαρχίδας Android μπορώ. Το Logitech Cloud είναι βασικά ένα smartphone μεσαίας κατηγορίας Android, αλλά οι δυνατότητές του στο cloud gaming γίνονται δυνατές μέσω του ανοιχτού λειτουργικού συστήματος.

Ακόμη και το Nintendo Switch κάνει χρήση του Android

Ένα ελάχιστα γνωστό γεγονός είναι ότι ακόμη και το Nintendo Switch χρησιμοποιεί Android σε κάποιο βαθμό. Χρησιμοποιεί έναν διαχειριστή οθόνης που ονομάζεται "SurfaceFlinger" μέσα στο οικοδεσπότης υπηρεσία, παράλληλα με το πλαίσιο πολυμέσων Stagefright. Αυτά υλοποιούνται με τροποποιήσεις για να ταιριάζουν με το HorizonOS, την κωδική ονομασία για το λειτουργικό σύστημα του Nintendo Switch. Αυτό πιθανότατα έγινε επειδή η Nvidia είχε ήδη κάνει το legwork για τη δημιουργία ενός διαχειριστή οθόνης γραφικών που λειτουργούσε με το chipset Tegra X1 που χρησιμοποιούσε σε συσκευές με Android.

Είναι ενδιαφέρον ότι πριν από χρόνια, ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Cyanogen, Kirt McMaster, είχε υποστηρίξει ότι η Nintendo ήθελε να συνεργαστεί με την Cyanogen για να δημιουργήσει ένα λειτουργικό σύστημα για μια επερχόμενη συσκευή που αργότερα έγινε η Διακόπτης. Τους είχε πει «να το κολλήσουν», γι’ αυτό και δεν υλοποιήθηκε ποτέ. Αυτό δεν είναι ακριβώς περίεργο, ειδικά αν λάβουμε υπόψη τις ρίζες Tegra του Switch.

Εάν η στοίβα γραφικών του Android είναι αρκετά καλή για μια συσκευή χειρός όπως το Nintendo Switch, μια από τις συσκευές παιχνιδιών με τις μεγαλύτερες πωλήσεις από τότε το ντεμπούτο του το 2017, τότε είναι σαφώς αρκετά καλό για τις εταιρείες να εξετάσουν το ενδεχόμενο να χρησιμοποιούν ως κύριο λειτουργικό σύστημα για παιχνίδια ως ολόκληρος.

Ευχαριστούμε τον Mark από την ομάδα Skyline για τη βοήθειά του σε αυτό το τμήμα του άρθρου!

Οι κονσόλες και οι φορητές συσκευές θα χρησιμοποιούν Android και Linux στο μέλλον

Δεν είμαι σίγουρος αν θα είναι η επόμενη γενιά, αλλά είμαι βέβαιος ότι οι κονσόλες και οι συσκευές χειρός θα χρησιμοποιούν κάποια έκδοση Android ή Linux στο μέλλον. Εξοικονομεί κόστος ανάπτυξης και χρόνο, επιτρέποντας σε ακόμη μικρότερες εταιρείες να δοκιμάσουν αυτά τα λειτουργικά συστήματα για gaming.

Αυτό δεν σημαίνει ότι οι εταιρείες θα παραχωρήσουν πρόσβαση στο σύστημα εάν συνοδεύεται από διανομή Android ή Linux. Στην πραγματικότητα, είναι πολύ απίθανο να το κάνουν. Για παράδειγμα, το PlayStation τρέχει το Orbis OS, ένα λειτουργικό σύστημα που βασίζεται στο FreeBSD. Ενώ είναι δυνατό να τρέξετε Linux σε αυτό εάν το κάνετε jailbreak, η Sony έχει κλειδώσει τις πιο πρόσφατες κονσόλες της. Για την επόμενη γενιά φορητών συσκευών, οι εταιρείες πιθανότατα θα χρησιμοποιούν πολύ κλειδωμένες εκδόσεις του Android και Linux, πιθανώς μη αναγνωρίσιμα εκτός από μια αναφορά σε μια αποκάλυψη άδειας στο Ρυθμίσεις. Είναι απίθανο οι εταιρείες να ανακαλέσουν τον έλεγχό τους στο λογισμικό φοβούμενοι την πειρατεία και ακόμη και την εξαπάτηση σε διαδικτυακά παιχνίδια.

Ωστόσο, είναι αρκετά σαφές ότι οι εταιρείες αρχίζουν να ενσωματώνουν το Android και το Linux στους οδικούς χάρτες λογισμικού τους για κονσόλες. Η Nintendo το σκέφτηκε ήδη για το Switch (και μάλιστα το έχει εκτελέσει σε κάποιο βαθμό) και εταιρείες όπως η Valve με το Steam Deck έχουν δείξει ότι μπορεί να λειτουργήσει πολύ, πολύ καλά. Είναι μια συναρπαστική στιγμή για να είσαι παίκτης και η τεχνολογία που χρησιμοποιείται είναι ένα μεγάλο μέρος του λόγου αυτού.