Μερικές φορές, οι μικρές λεπτομέρειες κάνουν τη διαφορά και δεν θα ξαναδώ τα απτικά με τον ίδιο τρόπο.
Είναι εύκολο να θεωρούμε δεδομένες τις αλληλεπιδράσεις μας με τα smartphone. Κάθε μέρα σηκώνουμε τα τηλέφωνά μας για να πατήσουμε, να σπρώξουμε, να σύρουμε και ίσως ακόμη και να πατάμε περιστασιακά κάποια φυσικά κουμπιά. Αλλά νομίζω ότι με τον καιρό, φτάσαμε σε ένα σημείο που δεν σκεφτόμαστε πια αυτές τις αλληλεπιδράσεις, και τις περισσότερες φορές, έχει γίνει μυϊκή μνήμη. Αν και δεν το σκεφτόμαστε πολύ, όταν πατάμε ένα κουμπί λειτουργίας ή έντασης ήχου, συναντάμε σχόλια, τα οποία μπορεί να αισθανόμαστε ικανοποιητικά με τον δικό του ασήμαντο τρόπο. Το κουμπί διανύει μια μικρή απόσταση μέχρι να φτάσει στο κάτω μέρος, παράγοντας μια ικανοποιητική απτική απόκριση που συνήθως συνοδεύεται από ένα ηχητικό κλικ. Αυτό είναι εξαιρετικά δύσκολο να το μιμηθεί κανείς και γνωρίζουμε ότι μερικές από τις καλύτερες εταιρείες έχουν δοκιμάσει. Η HTC έκανε μια προσπάθεια με το U12 Plus και η Apple προσπάθησε επίσης με το iPhone 7 της, το οποίο διέθετε ένα faux home button.
Ενώ τα προηγούμενα παραδείγματα μπορεί να μην πρόσφεραν τις καλύτερες εμπειρίες σε σύγκριση με τα πραγματικά κουμπιά, έριξαν φως στους μοναδικούς τρόπους εφαρμογής των απτικών. Ως επί το πλείστον, οι έξυπνοι κατασκευαστές και οι προγραμματιστές λογισμικού έχουν εκμεταλλευτεί αυτά τα απτικά για να παρέχουν σχόλια ή για να τονίσουν την εμπειρία ενός χρήστη. Οι συσκευές Android και iOS είναι όλες λίγο διαφορετικές, αλλά τα περισσότερα smartphone συνήθως προσφέρουν κάποιες απτικές απαντήσεις στις ενέργειές μας. Ένα εξαιρετικό παράδειγμα είναι όταν ξεκινάτε να πληκτρολογείτε ένα μήνυμα χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο οθόνης, καθώς συνήθως αντιδρά με μικρές δονήσεις που ενημερώνουν τους χρήστες ότι έχει πατηθεί ένα γράμμα.
Αν και αυτές οι απαντήσεις είναι εξαιρετικές, και τις νιώθουμε εδώ και χρόνια, ποτέ δεν πίστευα ότι θα μπορούσαν να προχωρήσουν περαιτέρω. Ωστόσο, πρόσφατα βίωσα ένα μικρό δείγμα των δυνατοτήτων, και ήταν στην τελευταία θέση που περίμενα.
Ας ξεκινήσει το παιχνίδι
Είμαι ο τύπος του ανθρώπου που χρησιμοποιεί το smartphone μου περισσότερο ως εργαλείο για την καθημερινότητά μου. Σε αντίθεση με τους συναδέλφους μου, σπάνια κάνω βαθιές βουτιές σε όλες τις λειτουργίες για να εκθέσω όλες τις μικρές περιπλοκές. Τούτου λεχθέντος, πριν από περίπου ένα μήνα, αποφάσισα να δοκιμάσω Marvel Snap, καθώς υπήρχε ένας συντριπτικός αριθμός ανθρώπων που το έβγαζαν στο διαδίκτυο. Δεν είμαι πολύ παίκτης, οπότε δεν είχα καμία προσδοκία να μπω. Αλλά έμεινα έκπληκτος, τόσο από το gameplay όσο και από το πώς παρέχει απαντήσεις σε αυτό το gameplay.
Ενώ Marvel Snap διαφημίζεται ως ένα συλλεκτικό παιχνίδι τράπουλας, είναι περισσότερο ένα παιχνίδι με κάρτες που σας ενθαρρύνει να παίξετε για να πάρετε περισσότερες κάρτες. Αυτό που το κάνει τόσο εθιστικό είναι ότι οι μάχες είναι σχετικά γρήγοροι και χρειάζονται το πολύ τρία λεπτά από την αρχή μέχρι το τέλος. Οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν τις τράπουλες των 12 φύλλων τους, με τις περισσότερες να έχουν μοναδικές ικανότητες. Στην αρχή, θα έχετε πρόσβαση μόνο σε λίγα φύλλα, αλλά όσο περισσότερο παίζετε, τόσο περισσότερα θα κερδίζετε. Εκεί βρίσκεται λίγη από τη διασκέδαση, προσπαθώντας να προσθέσετε στη συλλογή σας με μερικούς από τους χαρακτήρες της Marvel που γνωρίζετε και αγαπάτε. Όπως θα περίμενε κανείς, το παιχνίδι περιλαμβάνει αγαπημένους θαυμαστές όπως ο Iron Man, ο Spider-Man και ο Thor, ενώ περιλαμβάνει επίσης πιο σκοτεινούς χαρακτήρες όπως ο Infininaut, το Swarm, το Zabu και πολλοί άλλοι.
Είναι εύκολο να χαστουκίσεις έναν χαρακτήρα σε μια κάρτα και να τον πεις μέρα, ειδικά όσον αφορά τη δημοτικότητα της Marvel, αλλά όταν προσέχεις Marvel Snap, συνειδητοποιείς ότι οι ίδιες οι κάρτες δεν έχουν χαρακτήρα. Ναι, υπάρχει ένας φυσικός χαρακτήρας σε κάθε φύλλο, αλλά είναι κυρίως στατικά κομμάτια. Πώς λοιπόν φέρνετε ενθουσιασμό και ζωή σε αυτές τις κάρτες;
Η εκτέλεση εδώ είναι αρκετά έξυπνη. Το Developer Second Dinner διαθέτει διαφορετικά γραφικά εφέ, ήχους και απτικά που αλληλεπιδρούν με την κάρτα και μερικές φορές με τον αγωνιστικό χώρο κάθε φορά που παίζεται. Εξαιρετικά κατασκευασμένοι ήχοι συνδυάζονται με κάθε εφέ ή κινούμενο σχέδιο, ενισχύοντας τα εφέ και δημιουργώντας μια εντυπωσιακή, δυναμική εμπειρία. Για παράδειγμα, αν αποφασίσετε να ρίξετε κάτω τον Χαλκ, λαμβάνετε μια σπλαχνική κραυγή "Hulk Smash" ακολουθούμενη από την κάρτα να πετάει στον αέρα προτού συντρίψει στον αγωνιστικό χώρο, εξαλείφοντας το τμήμα και προκαλώντας ρωγμές και ρωγμές που εκπέμπουν ένα πράσινο νέον λάμψη. Είναι λίγο δύσκολο να το εξηγήσω, αλλά μπορείτε να πάρετε μια αίσθηση για αυτό που περιγράφω ελέγχοντας το σύντομο τρέιλερ παρακάτω.
Ωστόσο, τα απτικά είναι αυτά που πραγματικά ξεχωρίζουν από πολλές άλλες εμπειρίες κινητής τηλεφωνίας. Ήταν πολύχρωμο αλλά πάντα παρών, και είχα παρατηρήσει πόσο ζωτικής σημασίας ήταν μόλις άρχισα να δίνω πραγματικά προσοχή. Θα πάτησα το κουμπί "Αναπαραγωγή" και θα δημιουργούσε ένα κοφτό αλλά απαλό χτύπημα από τον μικροσκοπικό κινητήρα στο τηλέφωνό μου. Έπειτα, θα βροντούσε ξανά όταν ξεκινούσα σε ένα παιχνίδι. Θα ενσωματωνόταν σε μια εκφραστική και ξεχωριστή ποπ, ή θα υπήρχε μια βροντερή έκρηξη όταν μια κάρτα χτύπησε κάτω στον αγωνιστικό χώρο ή θα μπορούσες να νιώσεις μια λεπίδα να κόβει μια κάρτα για να εξαφανίσει το. Κάθε φορά που υπάρχει ανατροφοδότηση, μπορείτε πραγματικά να αισθανθείτε το βάρος κάθε κίνησης και τον σκοπό που κρύβεται πίσω από αυτήν. Αυτές οι δονήσεις δημιουργήθηκαν για να ενσταλάξουν διακριτές και αξέχαστες αλληλεπιδράσεις μέσα στο παιχνίδι.
Το καλύτερο παράδειγμα αυτής της στιγμής ήρθε όταν η Nakia πέταξε για πρώτη φορά τις Ring Blades της. Καθώς ταξίδευαν, ένιωθα το όπλο να κινείται πραγματικά, το δαχτυλίδι να σκάει από ενέργεια και να πάλλεται καθώς περνούσε από κάθε κάρτα. Όταν ολοκληρώθηκε η εκτόξευση, οι δονήσεις σταμάτησαν. Ένας άλλος είναι με τον Killmonger, ο οποίος εξαπολύει ένα βρυχηθμό πριν πετάξουν οι ακίδες του δόρατος, μαχαιρώνοντας τα επηρεασμένα φύλλα στον αγωνιστικό χώρο. Μπορείτε να νιώσετε κάθε μία από αυτές τις μύτες λόγχης να χτυπούν τα χαρτιά σας και πριν το καταλάβετε, τα φύλλα σας εξαφανίζονται, εκρήγνυνται σε σκόνη.
Η απτική εκτέλεση στο Marvel Snap είναι σχολαστική
Marvel Snap έχει πάρει απτικά και δημιούργησε αίσθηση πίσω από πράξεις, δίνοντας κίνηση στην οθόνη και γεμίζοντας κάθε αλληλεπίδραση με σκοπό. Αν και τα απτικά στα παιχνίδια κονσόλας είναι αρκετά κοινά, δεν έχουν μεταφραστεί σε παιχνίδια σε κινητές συσκευές πάρα πολύ, παρά τα παιχνίδια για κινητές συσκευές που είναι εξαιρετικά δημοφιλή. Με ιντρίγκαρε τι Marvel Snap προσφέρεται και αναζήτησε άλλα παιχνίδια που μπορεί να έχουν αυτό το επίπεδο ανατροφοδότησης. Αν και κατέβασα καμιά δεκαριά από το πιο δημοφιλή παιχνίδια έξω στο κινητό, προς έκπληξή μου, τα απτικά έλειπαν, ή ως επί το πλείστον, ανύπαρκτα.
Όταν παίζεις Clash Royale, η μετακίνηση των χαρακτήρων στον αγωνιστικό χώρο ένιωσα επίπεδη και βαρετή, και σκέφτηκα ότι αγωνιζόμουν με αυτοκίνητα και αλλάζω ταχύτητες CSR Racing 2 θα ένιωθα συναρπαστικό, αλλά δεν έμοιαζε με τίποτα. Ακόμα και FPS βαρέων βαρών Call of Duty Mobile, ένα παιχνίδι στο οποίο είμαι σίγουρος ότι συνήθιζα να «αισθάνομαι» την ανάκρουση των όπλων όταν έπαιζα, δεν χρησιμοποιούσα απτικά. Εξέτασα ακόμη και τις ρυθμίσεις σε ορισμένα από αυτά τα παιχνίδια για να βεβαιωθώ ότι τα απτικά δεν ήταν απενεργοποιημένα και για τα περισσότερα παιχνίδια που δοκίμασα, αυτό δεν ήταν καν επιλογή. Δείχνει πόσο σημαντικό μπορεί να είναι κάτι τέτοιο μόλις το ζήσετε. Εάν έχετε προτάσεις για παιχνίδια που έχουν απτικά, ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω. Θα ήθελα να νιώσω πώς οι προγραμματιστές το ενσωματώνουν αυτό στα παιχνίδια τους.
Ποτέ δεν πίστευα ότι θα ζούσα κάτι τόσο αναζωογονητικό στο κινητό μετά από τόσα χρόνια, και παραδόξως προήλθε από ένα παιχνίδι από όλα τα μέρη. Με κάνει να θέλω να ανακαλύψω περισσότερα από αυτά, είτε είναι από άλλα παιχνίδια για κινητά είτε ίσως μόνο εγγενή μέρη του Android και του iOS. Με την κινητή βιομηχανία να έχει οροπέδιο για αρκετό καιρό και φήμες ότι κάποια τηλέφωνα μπορεί να είναι απομάκρυνση από φυσικά κουμπιά, θα μπορούσε να γίνει η τέλεια καταιγίδα για τις εταιρείες να επανεξετάσουν και να επικεντρωθούν στα απτικά σε μια προσπάθεια να βελτιώσουν και να αναβαθμίσουν την εμπειρία.