Qualcomm Snapdragon 865 vs Snapdragon 855 vs Kirin 990 Benchmarks

click fraud protection

Συγκρίναμε τον Qualcomm Snapdragon 865 για να δοκιμάσουμε την απόδοση της CPU και της GPU έναντι SoC όπως ο Snapdragon 855, ο Snapdragon 845 και ο Kirin 990 της Huawei.

Πριν από σχεδόν δύο εβδομάδες, η Qualcomm κάλεσε δημοσιογράφους τεχνολογίας στο Maui για το 2019 Snapdragon Tech Summit. Στην εκδήλωση, η εταιρεία αποκάλυψε το τελευταίο SoC υψηλής τεχνολογίας για κινητές συσκευές: την κινητή πλατφόρμα Qualcomm Snapdragon 865. Η Qualcomm λέει ότι ο νέος Snapdragon 865 διαθέτει 25% αύξηση απόδοσης CPU και 20% αύξηση απόδοσης GPU σε σχέση με τον Snapdragon 855 προηγούμενης γενιάς. Επίσης, το νέο SoC υποστηρίζει μνήμη LPDDR5 και κατασκευάζεται με νεότερη διαδικασία 7nm. Το τελευταίο πυρίτιο της Qualcomm θα φτάσει σε ναυαρχίδες του 2020 όπως το Xiaomi Mi 10,OPPO Find X2και πολλά άλλα smartphone υψηλής τεχνολογίας.

Αλλά πόσο πιο γρήγορο είναι από τις προηγούμενες γενιές; Συγκρίναμε τη συσκευή αναφοράς Snapdragon 865 της Qualcomm στην εκδήλωση για να μάθουμε. Αντιμετωπίζουμε το νέο SoC με τον Snapdragon 855+, τον Snapdragon 855, τον Snapdragon 845 και τον Kirin 990 από το HiSilicon της Huawei. Θα θέλαμε πολύ να δοκιμάσουμε τον Snapdragon 865 έναντι του MediaTek Dimensity 1000 ή του Samsung Exynos 990, αλλά δυστυχώς, δεν υπάρχουν συσκευές με το νέο MediaTek και Samsung SoC. Μόλις πάρουμε στα χέρια μας πραγματικές συσκευές με τον Snapdragon 865, θα δοκιμάζουμε την απόδοση του πραγματικού κόσμου εκτός των σημείων αναφοράς, πολύ.


Προδιαγραφές Qualcomm Snapdragon 865, Snapdragon 855, Snapdragon 845 και Kirin 990

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

HiSilicon Kirin 990 (4G)

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ

  • 1 Kryo 585 «Prime» (βασισμένο σε ARM Cortex-A77), έως 2,84 GHz
  • 3 Kryo 585 'Performance' (βασισμένο σε ARM Cortex-A77), έως 2,4 GHz
  • 4 Kryo 385 'Efficiency' (βασισμένο σε ARM Cortex-A55), έως 1,8 GHz

Βελτίωση απόδοσης 25% σε σχέση με την προηγούμενη γενιά

  • 1 Kryo 485 «Prime» (βασισμένο σε ARM Cortex-A76), έως 2,96 GHz
  • 3 Kryo 485 'Performance' (βασισμένο σε ARM Cortex-A76), έως 2,42 GHz
  • 4 Kryo 385 'Efficiency' (βασισμένο σε ARM Cortex-A55), έως 1,8 GHz
  • 1 Kryo 485 «Prime» (βασισμένο σε ARM Cortex-A76), έως 2,84 GHz
  • 3 Kryo 485 'Performance' (βασισμένο σε ARM Cortex-A76), έως 2,42 GHz
  • 4 Kryo 385 'Efficiency' (βασισμένο σε ARM Cortex-A55), έως 1,8 GHz

Βελτίωση απόδοσης 45% σε σχέση με την προηγούμενη γενιά

  • 4 Kryo 385 'Performance' (βασισμένο σε ARM Cortex-A75), έως 2,8 GHz
  • 4 Kryo 385 'Efficiency' (βασισμένο σε ARM Cortex-A55), έως 1,8 GHz

Βελτίωση απόδοσης 25% σε σχέση με την προηγούμενη γενιά

  • 2 ARM Cortex-A76, έως 2,86 GHz
  • 2 ARM Cortex-A76, έως 2,09 GHz
  • 4 ARM Cortex-A55, έως 1,86 GHz

GPU

Adreno 650Βελτίωση απόδοσης 20% σε σχέση με την προηγούμενη γενιά

Adreno 640 (15% overclocked)

Adreno 640Βελτίωση απόδοσης 20% σε σχέση με την προηγούμενη γενιά

Adreno 630Βελτίωση απόδοσης 25% σε σχέση με την προηγούμενη γενιά

Mali-G76MP16

Μνήμη

4x 16bit, 2133MHz LPDDR4X4x 16bit, 2750MHz LPDDR5

4x 16bit, 2133MHz LPDDR4X

4x 16bit, 2133MHz LPDDR4X

4x 16-bit, 1866MHz LPDDR4X

4x 16-bit, LPDDR4X-4266

Διαδικασία Παραγωγής

7 nm (TSMC N7P)

7 nm (TSMC)

7 nm (TSMC)

10nm LPP (Samsung)

7 nm (TSMC)


Γρήγορη επισκόπηση κάθε σημείου αναφοράς

Επεξήγηση αναφοράς από Μάριο Σεραφέρο

  • AnTuTu: Αυτό είναι ένα ολιστικό σημείο αναφοράς. Το AnTuTu ελέγχει την απόδοση της CPU, της GPU και της μνήμης, ενώ περιλαμβάνει και αφηρημένες δοκιμές και, μέχρι πρόσφατα, σχετικές προσομοιώσεις εμπειρίας χρήστη (για παράδειγμα, η υποδοκιμή που περιλαμβάνει την κύλιση στο α Προβολή λίστας). Η τελική βαθμολογία σταθμίζεται σύμφωνα με τις εκτιμήσεις του σχεδιαστή.
  • GeekBench: Μια δοκιμή με επίκεντρο τη CPU που χρησιμοποιεί πολλούς υπολογιστικούς φόρτους εργασίας, όπως κρυπτογράφηση, συμπίεση (κείμενο και εικόνες), απόδοση, προσομοιώσεις φυσικής, όραση υπολογιστή, ανίχνευση ακτίνων, αναγνώριση ομιλίας και συμπέρασμα συνελικτικού νευρωνικού δικτύου σε εικόνες. Η ανάλυση βαθμολογίας δίνει συγκεκριμένες μετρήσεις. Η τελική βαθμολογία σταθμίζεται σύμφωνα με τις εκτιμήσεις του σχεδιαστή, δίνοντας μεγάλη έμφαση στην απόδοση ακέραιου αριθμού (65%), στη συνέχεια στην απόδοση float (30%) και τέλος στην κρυπτογράφηση (5%).
  • GFXBench: Αποσκοπεί στην προσομοίωση απόδοσης γραφικών βιντεοπαιχνιδιών χρησιμοποιώντας τα πιο πρόσφατα API. Πολλά εφέ στην οθόνη και υφές υψηλής ποιότητας. Οι νεότερες δοκιμές χρησιμοποιούν Vulkan ενώ οι δοκιμές παλαιού τύπου χρησιμοποιούν OpenGL ES 3.1. Οι έξοδοι είναι πλαίσια κατά τη διάρκεια της δοκιμής και καρέ ανά δευτερόλεπτο (ο άλλος αριθμός διαιρούμενος με το μήκος δοκιμής, ουσιαστικά), αντί για σταθμισμένο σκορ.

    Επεξηγήσεις υποβαθμολογίου GFXBench. Κάντε κλικ για επέκταση.

    • Ερείπια των Αζτέκων: Αυτά τα τεστ είναι τα πιο βαριά υπολογιστικά που προσφέρει η GFXBench. Επί του παρόντος, τα κορυφαία chipset για κινητά δεν μπορούν να αντέξουν 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Συγκεκριμένα, το τεστ προσφέρει πραγματικά υψηλή γεωμετρία αριθμού πολυγώνων, ψηφίδα υλικού, υφές υψηλής ανάλυσης, παγκόσμιος φωτισμός και άφθονη χαρτογράφηση σκιών, άφθονα εφέ σωματιδίων, καθώς και άνθιση και βάθος πεδίου υπάρχοντα. Οι περισσότερες από αυτές τις τεχνικές θα τονίσουν τις δυνατότητες υπολογισμού shader του επεξεργαστή.
    • Manhattan ES 3.0/3.1: Αυτό το τεστ παραμένει σχετικό δεδομένου ότι τα σύγχρονα παιχνίδια έχουν ήδη φτάσει στην προτεινόμενη γραφική του πιστότητα και εφαρμόζουν τα ίδια είδη τεχνικών. Διαθέτει σύνθετη γεωμετρία που χρησιμοποιεί πολλαπλούς στόχους απόδοσης, αντανακλάσεις (κυβικούς χάρτες), απόδοση πλέγματος, πολλές πηγές φωτισμού με καθυστέρηση, καθώς και άνθιση και βάθος πεδίου σε ένα πέρασμα μετά την επεξεργασία.

    Διαβάστε περισσότερα

  • Ταχύμετρο, Jetstream: Javascript, χαρακτηριστικά βασικής γλώσσας και απόδοση σε διάφορες λειτουργίες. Απόδοση αλγόριθμων μαθηματικών, κρυπτογράφησης και αναζήτησης Javascript.
  • 3DMark (Sling Shot Extreme OpenGL ES 3.1/Vulkan): Η δοκιμή εκτελείται σε μηχανή απόδοσης βελτιστοποιημένη για κινητά χρησιμοποιώντας OpenGL ES 3.1 και Vulkan (σε Android) ή Metal (σε iOS). Έρχεται με δύο δευτερεύουσες βαθμολογίες, η καθεμία με τη σειρά της διαθέτει πολλαπλές δευτερεύουσες βαθμολογίες, όλες οι οποίες χρησιμοποιούν τελικά καρέ ανά δευτερόλεπτο ως μέτρησή τους σε πολλαπλά σενάρια δοκιμών. Αυτό το σημείο αναφοράς θα δοκιμάσει το πλήρες εύρος των χαρακτηριστικών του API, συμπεριλαμβανομένων των σχολίων μετασχηματισμού, πολλαπλών στόχων απόδοσης και στιγμιαίας απόδοσης, ομοιόμορφων buffer, και χαρακτηριστικά όπως ο φωτισμός σωματιδίων, ο ογκομετρικός φωτισμός, ο αναβαλλόμενος φωτισμός, το βάθος πεδίου και η άνθηση κατά τη μετα-επεξεργασία, όλα με χρήση υπολογιστών σκίαστρες. Οι δοκιμές εκτός οθόνης χρησιμοποιούν ένα σταθερό χρονικό βήμα μεταξύ των καρέ και αποκλείουν τυχόν επιπτώσεις που προκαλούνται από κάθετο συγχρονισμό, κλιμάκωση ανάλυσης οθόνης και σχετικές παραμέτρους του λειτουργικού συστήματος. Η τελική βαθμολογία σταθμίζεται σύμφωνα με τις εκτιμήσεις του σχεδιαστή.
  • PCMark 2.0: Ελέγχει τη συσκευή ως πλήρη μονάδα. Προσομοιώνει περιπτώσεις καθημερινής χρήσης που μπορούν να εφαρμόσουν αφηρημένους αλγόριθμους και πολλή αριθμητική. Η διαφορά είναι ότι αυτά αποστέλλονται μέσα σε ένα περιβάλλον εφαρμογής, με συγκεκριμένο πρακτικό σκοπό, και διαχειρίζονται από κλήσεις API και βιβλιοθήκες Android κοινές σε πολλές εφαρμογές. Το τεστ θα δώσει μια ποικιλία βαθμολογιών που αντιστοιχούν στις διάφορες υποδοκιμές, οι οποίες θα αναλυθούν παρακάτω. η σύνθετη βαθμολογία Work 2.0 είναι απλώς ο γεωμετρικός μέσος όρος όλων αυτών των βαθμολογιών, που σημαίνει ότι όλα τα τεστ σταθμίζονται εξίσου.

    Επεξηγήσεις υποβαθμών PCMark 2.0. Κάντε κλικ για επέκταση.

    • Περιήγηση στο Web 2.0 προσομοιώνει την περιήγηση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης: απόδοση της ιστοσελίδας, αναζήτηση του περιεχομένου, εκ νέου απόδοση της σελίδας καθώς προστίθενται νέες εικόνες και ούτω καθεξής. Αυτό το δευτερεύον τεστ χρησιμοποιεί το εγγενές Android WebView για απόδοση (WebKit) και αλληλεπίδραση με το περιεχόμενο, το οποίο είναι αποθηκευμένο τοπικά -- αυτό σημαίνει μπορείτε να το εκτελέσετε εκτός σύνδεσης, αλλά δεν προσομοιώνει πλήρως την περιήγηση στον ιστό, καθώς αποκλείει παράγοντες σύνδεσης στο διαδίκτυο (λανθάνουσα κατάσταση, δίκτυο Ταχύτητα). Είναι συγκεκριμένα η παρακολούθηση ρυθμός καρέ και χρόνος ολοκλήρωσης σε επτά εργασίες, με τη βαθμολογία τους να είναι πολλαπλάσιο του γεωμετρικού τους μέσου όρου.
    • Επεξεργασία βίντεο προσομοιώνει την απόδοση επεξεργασίας βίντεο: εφαρμογή εφέ σε βίντεο με χρήση σκίαστρων τμημάτων OpenGL ES 2.0, αποκωδικοποίηση καρέ βίντεο (αποστέλλεται σε Android GLSurfaceView) και απόδοση/κωδικοποίηση του βίντεο σε H.264/MPEG-4AVC σε πολλούς ρυθμούς καρέ και αναλύσεις επάνω σε 4K. Είναι συγκεκριμένα η παρακολούθηση ρυθμούς καρέ στο UI, εκτός από μια τελική δοκιμή που παρακολουθεί το χρόνος ολοκλήρωσης ενός αγωγού επεξεργασίας βίντεο.
    • Γραφή προσομοιώνει γενικές εργασίες επεξεργασίας εγγράφων και κειμένου: προσθήκη ή επεξεργασία κειμένων και εικόνων σε ένα έγγραφο, αντιγραφή και επικόλληση κειμένου κ.λπ. Χρησιμοποιεί την εγγενή προβολή EditText Android, καθώς και PdfRenderer και PdfDocument API. Θα ανοίξει συμπιεσμένο έγγραφα, μετακινήστε σώματα κειμένου, εισαγάγετε εικόνες στο έγγραφο και, στη συνέχεια, αποθηκεύστε τις ως PDF, για να τις κρυπτογραφήσετε και να τις αποκρυπτογραφήσετε (AES). Παρακολουθεί συγκεκριμένα τους χρόνους ολοκλήρωσης εργασιών για τις διαδικασίες ανοίγματος και αποθήκευσης αρχείων, προσθήκης εικόνων και μετακίνησης σωμάτων κειμένου, κρυπτογράφησης/αποκρυπτογράφησης του αρχείου και απόδοσης των σελίδων PDF στο ImageViews.
    • ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑΣ προσομοιώνει την απόδοση επεξεργασίας φωτογραφιών: άνοιγμα εικόνων, εφαρμογή διαφορετικών εφέ μέσω φίλτρων (κόκκοι, θολώματα, ανάγλυφη εκτύπωση, ευκρίνεια και ούτω καθεξής) και αποθήκευση της εικόνας. Χρησιμοποιεί εικόνες πηγής JPEG 4MP και τις χειρίζεται σε μορφή bitmap χρησιμοποιώντας το android.media.effect API, android.renderscript API's RenderScript Intrinsics, android-jhlabs και το εγγενές API android.graphics για τη σχεδίαση του διαδικασία στην οθόνη. Αυτή είναι μια εξαιρετικά ολοκληρωμένη δοκιμή, καθώς θα επηρεαστεί από την πρόσβαση στον χώρο αποθήκευσης, την CPU απόδοση, απόδοση GPU και εξαρτάται από πολλά διαφορετικά API Android. Το τέστ συγκεκριμένα μέτρα Χρόνοι πρόσβασης μνήμης και αποθήκευσης, χρόνοι κωδικοποίησης και αποκωδικοποίησης, χρόνοι ολοκλήρωσης εργασιών. Τα διάφορα φίλτρα και τα εφέ προέρχονται από διαφορετικά API.
    • ΧΕΙΡΑΓΩΓΗΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ προσομοιώνει λειτουργίες διαχείρισης βάσεων δεδομένων: ανάλυση και επικύρωση δεδομένων από αρχεία, αλληλεπίδραση με γραφήματα κ.λπ. Θα ανοίξει (ημερομηνία, τιμή) πλειάδες από αρχεία CSV, XML, JSON και στη συνέχεια θα αποδώσει κινούμενα γραφήματα με τη βιβλιοθήκη MPAndroidChart. Παρακολουθεί συγκεκριμένα χρόνους ανάλυσης δεδομένων καθώς κληρώνει ανά δευτερόλεπτο κάθε κινούμενης εικόνας γραφήματος (παρόμοιο με το ρυθμό καρέ, αλλά ειδικά για το γράφημα ενημέρωσης).

    Διαβάστε περισσότερα

Οι σύνδεσμοι πηγής για κάθε σημείο αναφοράς βρίσκονται στο τέλος του άρθρου.


Συσκευές δοκιμής

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

HiSilicon Kirin 990

Ονομα της συσκευής

Συσκευή αναφοράς Qualcomm (QRD)

Τηλέφωνο ASUS ROG II

Google Pixel 4

Google Pixel 3 XL

Huawei Mate 30 Pro

Λογισμικό

Android 10 (προσαρμοσμένο λογισμικό Qualcomm AOSP)

Android 9 (λογισμικό ZenUI 6.0 OEM με ενημερωμένη έκδοση κώδικα ασφαλείας Οκτωβρίου 2019)

Android 10 (λογισμικό Google Pixel OEM με ενημερωμένη έκδοση κώδικα ασφαλείας Δεκεμβρίου 2019)

Android 10 (λογισμικό Google Pixel OEM με ενημερωμένη έκδοση κώδικα ασφαλείας Δεκεμβρίου 2019)

Android 10 (Λογισμικό EMUI 10.0 OEM με ενημερωμένη έκδοση κώδικα ασφαλείας Οκτωβρίου 2019)

Απεικόνιση

2880x1440 @ 60Hz

2340x1080 @ 60Hz

2280x1080 @ 60Hz

2960x1440 @ 60Hz

2400x1176 @ 60Hz

Μνήμη

12 GB LPDDR5

8 GB LPDDR4X

6 GB LPDDR4X

4 GB LPDDR4X

8 GB LPDDR4X

Αποθήκευση

128 GB UFS 3.0

128 GB UFS 3.0

64 GB UFS 2.1

64 GB UFS 2.1

256 GB UFS 3.0

Λειτουργία απόδοσης

Ναί*

Οχι

Οχι

Οχι

Οχι

*Η λειτουργία απόδοσης στο Snapdragon 865 QRD κάνει τους φόρτους εργασίας να φαίνονται 20% "βαρύτεροι" στον προγραμματιστή. Αυτό σημαίνει ότι μια CPU που είναι φορτωμένη κατά 80% θα εμφανίζεται 100% φορτωμένη στον χρονοπρογραμματιστή, αυξάνοντας τα ρολόγια πιο γρήγορα και μεταφέροντας τις εργασίες από τους μικρούς στους μεγάλους πυρήνες πιο γρήγορα. Ωστόσο, οι ταχύτητες ρολογιού της CPU ΔΕΝ ενισχύονται.


Αποτελέσματα αναφοράς

Κύρια Βαθμολογία

Σημείο αναφοράς

Εκδοχή

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

HiSilicon Kirin 990

AnTuTu

8.0.4

565,384

425,963

386,499

278,647

389,505

Geekbench μονοπύρηνος

5.0.2

929

760

600

521

750

Geekbench πολλαπλών πυρήνων

5.0.2

3,450

2,840

2,499

2,125

2,887

GFXBench ES 3.0 1080 Manhattan εκτός οθόνης

5.00

126

110

92

82

104

GFXBench ES 3.1 1080 Carchase εκτός οθόνης

5.00

50

48

40

35

38

GFXBench ES 3.1 1080 Manhattan εκτός οθόνης

5.00

88

78

67

61

67

GFXBench ES 2.0 1080 T-Rex εκτός οθόνης

5.00

205

185

164

152

105

GFXBench 1440p Aztec Ruins Vulkan (High Tier) Offscreen IFH

5.00

20

19

16

14

16

GFXBench 1440p Aztec Ruins OpenGL (High Tier) Offscreen IFH

5.00

20

18

16

14

18

Ταχύμετρο

2.00

80

36

53

49

65.4

JetStream - Γεωμετρικός μέσος όρος

1.10

123

116

98

85

95.8

PCMark - Work 2.0

2.0.3716

12,626

9,068

9,311

8,988

8,667

Διαδοχική ανάγνωση Androbench (MB/s)

5.0.1

1,459

1,398

873

659

1,451.09

Διαδοχική εγγραφή Androbench (MB/s)

5.0.1

225

217

189

231

443.66

Androbench Random Read (IOPS)

5.0.1

50,378

41,315

37,600

32,376

53,114.78

Androbench Random Write (IOPS)

5.0.1

48,410

35,422

41,340

37,417

55,972.18

Τυχαία ανάγνωση Androbench (MB/s)

5.0.1

195

161

147

126

207.47

Androbench Random Write (MB/s)

5.0.1

189

138

161

146

218.64

Androbench SQLite Insert

5.0.1

3,705

3,187

3,207

2,627

4,968.81

Ενημέρωση Androbench SQLite

5.0.1

4,014

3,931

3,996

3,333

6,090.65

Διαγραφή Androbench SQLite

5.0.1

5,037

4,964

4,558

4,081

7,664.88

3DMark Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Συνολική βαθμολογία

2.0.4646

7,008

6,201

5,174

3,431

5,677

Συνολική βαθμολογία 3DMark Sling Shot Extreme Vulkan

2.0.4646

6,449

5,339

4,339

3,273

4,303

Υποβαθμολογίες

Γράφημα υποβαθμών αναφοράς. Κάντε κλικ για επέκταση.

Σημείο αναφοράς

Υποβαθμολογία

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

AnTuTu

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ

182,101

118,473

117,500

77,245

Μαθηματικές Λειτουργίες CPU

47,555

33,101

35,852

19,449

Κοινοί αλγόριθμοι CPU

40,260

23,468

20,400

13,203

CPU Multi-Core

94,286

61,904

61,248

44,593

GPU

218,496

193,905

160,291

117,022

GPU Terracotta - Vulkan

54,634

49,080

40,874

33,176

GPU Coastline - Vulkan

77,022

68,847

49,274

36,549

Διυλιστήριο GPU - OpenGL ES3.1+AEP

86,840

75,978

70,143

58,356

ΜΕΜ

81,392

65,011

56,889

46,041

Πρόσβαση σε MEM RAM

37,450

27,154

25,031

19,153

MEM ROM App IO

4,876

4,785

4,914

4,539

MEM ROM Διαδοχική ανάγνωση

22,039

20,046

13,240

9,499

MEM ROM Διαδοχική εγγραφή

3,513

3,309

2,891

3,328

MEM ROM Τυχαία πρόσβαση

13,514

9,718

10,813

9,523

UX

83,396

48,573

51,818

38,339

Ασφάλεια δεδομένων UX

13,788

8,835

9,384

6,041

Επεξεργασία Δεδομένων UX

28,615

9,852

9,088

5,959

Επεξεργασία εικόνας UX

14,473

9,799

12,741

10,192

Εμπειρία χρήστη UX

26,520

20,088

20,605

16,147

3DMark

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Graphics Score

8,158

7,092

5,631

3,384

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Βαθμολογία Φυσικής

4,693

4,308

4,401

3,623

Sling Shot Extreme Vulkan Graphics Score

8,224

6,557

4,845

3,425

Sling Shot Extreme Vulkan Physics Score

3,674

3,246

3,177

2,835

PCMark

Βαθμολογία περιήγησης στο Web 2.0

11,680

6,427

6,985

7,806

Βαθμολογία επεξεργασίας βίντεο

6,575

5,894

5,611

6,638

Γράφοντας βαθμολογία 2,0

14,389

11,475

10,945

9,364

Βαθμολογία Επεξεργασίας Φωτογραφιών 2.0

36,868

18,247

22,159

17,516

Βαθμολογία χειραγώγησης δεδομένων

7,880

7,732

7,361

6,902

Geekbench

Βαθμολογία κρυπτογράφησης ενός πυρήνα

1,435

1,055

873

838

Ακέραιος αριθμός μονοπύρηνων

878

736

578

513

Βαθμολογία κινητής υποβάθμισης ενός πυρήνα

956

762

604

488

Βαθμολογία κρυπτογράφησης πολλαπλών πυρήνων

5,594

3,874

3,746

3,703

Πολυπύρηνος Ακέραιος Βαθμός

3,304

2,764

2,410

2,093

Βαθμολογία κινητής υποβάθμισης πολλαπλών πυρήνων

3,412

2,831

2,482

1,930

Διαβάστε περισσότερα

Σύγκριση Κύριων Βαθμολογιών

Υποβαθμολογία

Σε σχέση με τον Snapdragon 865

Σε σχέση με τον Snapdragon 855+

Σε σχέση με τον Snapdragon 855

Σε σχέση με τον Snapdragon 845

Versus Kirin 990

AnTuTu

1x

1,33x

1,46x

2,03x

1,45x

Geekbench μονοπύρηνος

1x

1,22x

1,55x

1,78x

1,24x

Geekbench πολλαπλών πυρήνων

1x

1,21x

1,38x

1,62x

1,2x

GFXBench ES 3.0 1080 Manhattan εκτός οθόνης

1x

1,15x

1,37x

1,54x

1,21x

GFXBench ES 3.1 1080 Carchase εκτός οθόνης

1x

1,04x

1,25x

1,43x

1,32x

GFXBench ES 3.1 1080 Manhattan εκτός οθόνης

1x

1,13x

1,31x

1,44x

1,31x

GFXBench ES 2.0 1080 T-Rex εκτός οθόνης

1x

1,11x

1,25x

1,35x

1,95x

GFXBench 1440p Aztec Ruins Vulkan (High Tier) Offscreen IFH

1x

1,05x

1,25x

1,43x

1,25x

GFXBench 1440p Aztec Ruins OpenGL (High Tier) Offscreen IFH

1x

1,11x

1,25x

1,43x

1,11x

Ταχύμετρο

1x

2,22x

1,51x

1,63x

1,22x

JetStream - Γεωμετρικός μέσος όρος

1x

1,06x

1,26x

1,45x

1,28x

PCMark - Work 2.0

1x

1,39x

1,36x

1,4x

1,46x

Διαδοχική ανάγνωση Androbench (MB/s)

1x

1,04x

1,67x

2,21x

1,01x

Διαδοχική εγγραφή Androbench (MB/s)

1x

1,04x

1,19x

0,97x

0,51x

Androbench Random Read (IOPS)

1x

1,22x

1,34x

1,56x

0,95x

Androbench Random Write (IOPS)

1x

1,37x

1,17x

1,29x

0,86x

Τυχαία ανάγνωση Androbench (MB/s)

1x

1,21x

1,33x

1,55x

0,94x

Androbench Random Write (MB/s)

1x

1,37x

1,17x

1,29x

0,86x

Androbench SQLite Insert

1x

1,16x

1,16x

1,41x

0,75x

Ενημέρωση Androbench SQLite

1x

1,02x

1x

1,2x

0,66x

Διαγραφή Androbench SQLite

1x

1,01x

1,11x

1,23x

0,66x

3DMark Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Συνολική βαθμολογία

1x

1,13x

1,35x

2,04x

1,23x

Συνολική βαθμολογία 3DMark Sling Shot Extreme Vulkan

1x

1,21x

1,49x

1,97x

1,50x

Σύγκριση υποβαθμών

Διάγραμμα σύγκρισης υποβαθμών αναφοράς. Κάντε κλικ για επέκταση.

Σημείο αναφοράς

Υποβαθμολογία

Σε σχέση με τον Snapdragon 865

Σε σχέση με τον Snapdragon 855+

Σε σχέση με τον Snapdragon 855

Σε σχέση με τον Snapdragon 845

AnTuTu

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ

1x

1,54x

1,55x

2,36x

Μαθηματικές Λειτουργίες CPU

1x

1,44x

1,33x

2,45x

Κοινοί αλγόριθμοι CPU

1x

1,72x

1,97x

3,05x

CPU Multi-Core

1x

1,52x

1,54x

2,11x

GPU

1x

1,13x

1,36x

1,87x

GPU Terracotta - Vulkan

1x

1,11x

1,34x

1,65x

GPU Coastline - Vulkan

1x

1,12x

1,56x

2,11x

Διυλιστήριο GPU - OpenGL ES3.1+AEP

1x

1,14x

1,24x

1,49x

ΜΕΜ

1x

1,25x

1,43x

1,77x

Πρόσβαση σε MEM RAM

1x

1,38x

1,5x

1,96x

MEM ROM App IO

1x

1,02x

0,99x

1,07x

MEM ROM Διαδοχική ανάγνωση

1x

1,1x

1,66x

2,32x

MEM ROM Διαδοχική εγγραφή

1x

1,06x

1,22x

1,06x

MEM ROM Τυχαία πρόσβαση

1x

1,39x

1,25x

1,42x

UX

1x

1,72x

1,61x

2,18x

Ασφάλεια δεδομένων UX

1x

1,56x

1,47x

2,28x

Επεξεργασία Δεδομένων UX

1x

2,9x

3,15x

4,8x

Επεξεργασία εικόνας UX

1x

1,48x

1,14x

1,42x

Εμπειρία χρήστη UX

1x

1,32x

1,29x

1,64x

3DMark

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Graphics Score

1x

1,15x

1,45x

2,41x

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Βαθμολογία Φυσικής

1x

1,09x

1,07x

1,3x

Sling Shot Extreme Vulkan Graphics Score

1x

1,25x

1,7x

2,4x

Sling Shot Extreme Vulkan Physics Score

1x

1,13x

1,16x

1,3x

PCMark

Βαθμολογία περιήγησης στο Web 2.0

1x

1,82x

1,67x

1,5x

Βαθμολογία επεξεργασίας βίντεο

1x

1,12x

1,17x

0,99x

Γράφοντας βαθμολογία 2,0

1x

1,25x

1,31x

1,54x

Βαθμολογία Επεξεργασίας Φωτογραφιών 2.0

1x

2,02x

1,66x

2,1x

Βαθμολογία χειραγώγησης δεδομένων

1x

1,02x

1,07x

1,14x

Geekbench

Βαθμολογία κρυπτογράφησης ενός πυρήνα

1x

1,36x

1,64x

1,71x

Ακέραιος αριθμός μονοπύρηνων

1x

1,19x

1,52x

1,71x

Βαθμολογία κινητής υποβάθμισης ενός πυρήνα

1x

1,25x

1,58x

1,96x

Βαθμολογία κρυπτογράφησης πολλαπλών πυρήνων

1x

1,44x

1,49x

1,51x

Πολυπύρηνος Ακέραιος Βαθμός

1x

1,2x

1,37x

1,58x

Βαθμολογία κινητής υποβάθμισης πολλαπλών πυρήνων

1x

1,21x

1,37x

1,77x

Διαβάστε περισσότερα


Συμπεράσματα

Ανάλυση από Μάριο Σεραφέρο:

  • Για AnTuTuΗ τελική βαθμολογία του, παρατηρούμε μια μεγάλη αύξηση 33% πάνω από το 855+ και μια τεράστια βελτίωση περίπου 45% σε σχέση με το 855. Τα δευτερεύοντα τεστ CPU παρουσιάζουν τεράστιες βελτιώσεις, με αυξήσεις σε κάθε υποβαθμολογία που κυμαίνονται από 15% έως 97%. Αυτά τα αποτελέσματα είναι εκπληκτικά δεδομένου ότι η Qualcomm δημοσίευσε μια αξιοσημείωτη άνοδο της απόδοσης της CPU κατά 25% σε σχέση με τον Snapdragon 855, ωστόσο βλέπουμε ότι όλοι οι δευτερεύοντες βαθμοί της CPU αυξάνονται κατά πάνω από 40% και ακόμη και 70%. Η πλευρά της GPU των υποβαθμών, ωστόσο, βλέπει μια πολύ πιο συγκρατημένη αύξηση της τάξης του 13% κατά μέσο όρο, σε σύγκριση με το 855+, ή 24% έως 56% σε σύγκριση με τις βαθμολογίες 855 από το Google Pixel 4.
  • Το λαϊκό PCMark 2.0 είδε ένα τεράστιο άλμα σχεδόν 40% στην τελική βαθμολογία «Work 2.0», σε σύγκριση με το 855+. Εξετάζοντας τις δευτερεύουσες βαθμολογίες, φαίνεται ότι το μεγαλύτερο μέρος της βελτίωσης έγκειται στο δευτερεύον τεστ Επεξεργασίας Φωτογραφιών 2.0, το οποίο σχεδόν διπλασιάζεται σε βαθμολογία, ακολουθούμενο από βελτίωση βαθμολογίας περιήγησης στο Web κατά περίπου 80%. Η τελική βαθμολογία είναι απλώς ο μέσος όρος μεταξύ όλων των δευτερευουσών βαθμολογιών, επομένως αυτές οι τεράστιες προσκρούσεις καταλήγουν να είναι εξισορροπώντας τα πιο συντηρητικά στοιχεία των άλλων υποβαθμών, τα οποία παραμένουν σταθερά ή αυξάνονται λιγότερο από 25%.
  • Geekbench 5 οι δευτερεύουσες βαθμολογίες μας έδωσαν μια αξιοπρεπή ματιά στο από πού προέρχεται η προκύπτουσα αύξηση ~20% στις βαθμολογίες ενός πυρήνα και του πολλαπλού πυρήνα. Οι δοκιμές κρυπτογράφησης (που σταθμίζονται λιγότερο στον υπολογισμό των τελικών βαθμολογιών) είχαν αύξηση απόδοσης 36% και 44% (μονές και πολλαπλές, αντίστοιχα) σε σύγκριση με τα αποτελέσματά μας 855+, ενώ η απόδοση ακέραιου αριθμού και κινητής υποδιαστολής αυξήθηκε μόνο κατά περίπου 19% έως 25%, απόλυτα σύμφωνη με Τα στοιχεία της Qualcomm. Το χάσμα είναι πολύ μεγαλύτερο αν συγκρίνουμε τα αποτελέσματα 865 με 855 από το Pixel 4, καθώς η κρυπτογράφηση αυξάνεται κατά 66% ενώ οι βελτιώσεις ακεραίων και κινητής υποδιαστολής βρίσκονται πάνω από 50% για δοκιμές μονού πυρήνα και πάνω από 35% για πολλαπλούς πυρήνες δοκιμές. Δεδομένου ότι το 865 διαθέτει τις ίδιες ταχύτητες ρολογιού με το 855, βλέπουμε μια αύξηση στην απόδοση ακέραιου και κυμαινόμενου σκορ ανά MHz.
  • 3DMark Οι βαθμολογίες πέφτουν επίσης λίγο-πολύ σύμφωνα με την αναμενόμενη κατά 20% ταχύτερη απόδοση γραφικών που καυχήθηκε η Qualcomm στη σύνοδο κορυφής τεχνολογίας Snapdragon. Οι βαθμολογίες γραφικών και φυσικής παρουσίασαν αύξηση 15% και 11% (αντίστοιχα) έναντι των 855+ για τη δοκιμή OpenGL ES 3.1 και 25% και 22% για τη δοκιμή Vulkan. Αυτό υποδηλώνει ότι το 865 είναι μια υγιής αναβάθμιση για τους παίκτες.
  • GFXBench είδε μόνο μια ώθηση απόδοσης από 5% έως 15% σε σχέση με το 855+, αν και όταν το συγκρίνουμε με το κανονικό 855, αυτοί οι αριθμοί πηδούν πάνω από τις αυξήσεις 20% από έτος σε έτος που δημοσιεύονται από την εταιρεία.

Συνιστώμενη ανάγνωση

  • Η Qualcomm ανακοινώνει τον Snapdragon 865 με υποστήριξη για κάμερες 5G, 200MP και οθόνες 144Hz
  • Η Huawei αποκαλύπτει τον Kirin 990 με ενσωματωμένο 5G για το Mate 30
  • Η MediaTek ανακοινώνει το Dimensity 1000, ένα SoC high-end 7nm με ενσωματωμένο 5G
  • Η Samsung ανακοινώνει το 7nm Exynos 990 SoC και το 5G Exynos Modem 5123
  • Πώς η Qualcomm βελτιώνει την απόδοση, το παιχνίδι και την τεχνητή νοημοσύνη στον Snapdragon 855
  • Η Qualcomm αποκαλύπτει τον Snapdragon 855 Plus με υπερχρονισμένο CPU και GPU
  • Σημεία αναφοράς Qualcomm Snapdragon 855: Σύγκριση της απόδοσης της CPU, της GPU και της AI με τον Kirin 980 και τον Snapdragon 845
  • Σημεία αναφοράς Qualcomm Snapdragon 845 και σύγκριση: τόσο ισχυρό όσο υποσχέθηκε, για καλύτερο ή χειρότερο

Πηγές αναφοράς

CPU, GPU και Μνήμη

CPU και μνήμη

Geekbench 5Προγραμματιστής: Primate Labs Inc.

Τιμή: Δωρεάν.

4.3.

Κατεβάστε

Σύστημα

PCMark για Android BenchmarkΠρογραμματιστής: UL LLC

Τιμή: Δωρεάν.

3.4.

Κατεβάστε

GPU

GFXBench BenchmarkΠρογραμματιστής: Kishonti Ltd.

Τιμή: Δωρεάν.

3.3.

Κατεβάστε
3DMark â The Gamer's BenchmarkΠρογραμματιστής: UL LLC

Τιμή: Δωρεάν.

4.1.

Κατεβάστε

Αποθήκευση

Πρόγραμμα περιήγησης

Ταχύμετρο 2.0 ||| JetStream 1.1


Χάρη σε TK Bay για την επιλεγμένη εικόνα. Χάρη σε Μαξ Βάινμπαχ για την παροχή των αποτελεσμάτων Kirin 990 από το Huawei Mate 30 Pro.