Η εμπειρία χρήστη του PlayStation VR2 (PS VR2) τονίζεται από τη Sony και εστιάζει σε ορισμένα βασικά χαρακτηριστικά, συμπεριλαμβανομένης της μετάδοσης.
Της Sony PlayStation VR2 Το (PS VR2) δεν αναμένεται για λίγο ακόμη, αλλά σήμερα έχουμε μια περαιτέρω ματιά στο εσωτερικό των ακουστικών. Στο επίκεντρο σε αυτήν την τελευταία ενημέρωση είναι η εμπειρία χρήστη. Η Sony έδειξε μερικά από αυτά που μπορούν να περιμένουν οι παίκτες όταν μπουν στο PS VR2, συμπεριλαμβανομένης μιας νέας λειτουργίας διαφάνειας και ενός προσεγμένου τρόπου να μεταδίδετε τις περιπέτειές σας στα παιχνίδια VR στον κόσμο.
Για όποιον έχει δοκιμάσει ένα μοντέρνο ακουστικό VR όπως το Meta Quest 2, μερικά από αυτά δεν θα φαίνονται πολύ πρωτοποριακά. Το αρχικό PSVR ήταν, για την εποχή του, αρκετά απίστευτο, αλλά ο χώρος έχει προχωρήσει και σαφώς, η Sony πρόλαβε.
Διαφανής όψη
Χάρη στις μπροστινές κάμερες που είναι τοποθετημένες στα νέα ακουστικά PS VR2, η Sony εισάγει μια λειτουργία που σας επιτρέπει να βλέπετε το περιβάλλον σας. Είναι μια λειτουργία μόνο προβολής, δεν υπάρχει εγγραφή, αλλά είναι μια εξαιρετική δυνατότητα για την εικονική πραγματικότητα για να βεβαιωθείτε ότι η περιοχή παιχνιδιού σας είναι ακόμα καθαρή. Ή για να ελέγξετε ποια κατεύθυνση βρίσκεστε, καθώς είναι εύκολο να αποπροσανατολιστείτε.
Η πρόσβαση σε αυτό είναι τόσο εύκολη όσο το πάτημα του κουμπιού λειτουργίας στα ακουστικά ή η χρήση της κάρτας στο Κέντρο Ελέγχου (εικόνα παραπάνω). Η κάρτα παρέχει επίσης γρήγορη πρόσβαση σε άλλες λειτουργίες, όπως η προσαρμογή του μεγέθους της περιοχής παιχνιδιού σας.
Μεταδίδετε τον εαυτό σας χρησιμοποιώντας την κάμερα του PS5
Τι ωφελεί το καυτό VR gaming αν δεν μπορείτε να το δείξετε στον κόσμο, σωστά; Για το PS VR2, η Sony αναβαθμίζει τα πράγματα επιτρέποντας στους παίκτες να μεταδίδουν τον εαυτό τους καθώς και το παιχνίδι τους.
Η λειτουργία θα κάνει χρήση της κάμερας PS5 HD και θα σας επιτρέψει να εγγράψετε τον εαυτό σας παράλληλα με το παιχνίδι σας. Σε τελική ανάλυση, αν κανείς δεν σας δει να φουσκώνετε στον αέρα, ποιο είναι το νόημα; Αλλά το σημαντικότερο είναι ότι ανοίγει την ιδέα της μετάδοσης υψηλής ποιότητας σε όσους δεν έχουν τον χώρο ή τον προϋπολογισμό για μια ρύθμιση ροής VR. Και αυτό μας αρέσει πολύ.
Προσαρμόσιμος χώρος παιχνιδιού
Όπως και με άλλα ακουστικά VR όπως το Meta Quest 2, το PS VR2 θα υποστηρίζει μια πλήρως προσαρμόσιμη περιοχή παιχνιδιού. Χρησιμοποιώντας τις μπροστινές κάμερες, οι παίκτες θα μπορούν να σχεδιάσουν έναν ασφαλή χώρο γύρω από τα δωμάτιά τους, διασφαλίζοντας ότι δεν θα μπουν εμπόδια.
Αυτό μπορεί να ρυθμιστεί ανά πάσα στιγμή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά αν πλησιάσετε πολύ τα όρια, ένας αόρατος τοίχος θα εμφανιστεί για να σας προειδοποιήσει ότι πλησιάζετε πολύ κοντά στην επικίνδυνη ζώνη. Ο χώρος παιχνιδιού θα αποθηκευτεί για να χρησιμοποιηθεί ξανά με την προϋπόθεση ότι θα μείνετε στο ίδιο δωμάτιο. Φυσικά, θα πρέπει να επαναλάβετε τη διαδικασία εάν μετακινηθείτε.
Λειτουργίες VR και Cinematic
Όπως και στο αρχικό PSVR, θα υπάρχει διαθέσιμη η λειτουργία Cinematic για προβολή του UI PS5 και των παιχνιδιών μη VR σε εικονική οθόνη. Το περιεχόμενο θα παραδίδεται σε ανάλυση 1920 x 1080, με υποστήριξη HDR και στα 24, 60 ή 120 Hz.
Το περιεχόμενο VR θα λάβει φυσικά την πλήρη ισχύ του συστήματος. Εδώ η πλήρης ανάλυση θα είναι 4000 x 2040 (2000 x 2040 ανά μάτι) με πλήρη προβολή 360 μοιρών. Αυτό το περιεχόμενο μπορεί να κυμαίνεται μεταξύ 90hz και 120hz.
Δεν γνωρίζουμε ακόμα πότε θα κυκλοφορήσει το PS VR2, αλλά όσο περισσότερα μαθαίνουμε τόσο καλύτερα ακούγεται. Το άλμα γενεών σε σχέση με το πρωτότυπο σίγουρα το τοποθετεί στο ίδιο επίπεδο με τα υπάρχοντα ακουστικά VR, με το πρόσθετο πλεονέκτημα ορισμένων μεγάλων επιτυχημένων στη βιβλιοθήκη του PlayStation.