Η ενημέρωση του προγράμματος οδήγησης NVIDIA Studio προσφέρει υποστήριξη για Unity, Unreal Engine

click fraud protection

Η NVIDIA κυκλοφόρησε τα πιο πρόσφατα Studio Drivers της, προσφέροντας υποστήριξη για δύο από τις πιο δημοφιλείς μηχανές παιχνιδιών μαζί με διάφορες άλλες δυνατότητες.

Η NVIDIA ανακοίνωσε την κυκλοφορία της τελευταίας έκδοσης των Studio Drivers για τον Ιούλιο που φέρνει επίσημα υποστήριξη για δύο από τις πιο δημοφιλείς μηχανές παιχνιδιών - Unity και Unreal Engine - μαζί με το Toolbag, το Omniverse και περισσότερο. Η ανακοίνωση έγινε στο συνεχιζόμενο συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών 2021.

Με την νέα ενημέρωση του προγράμματος οδήγησης Studio, η τεχνολογία RTX της NVIDIA είναι πλέον ενσωματωμένη στις πιο πρόσφατες εκδόσεις των μηχανών παιχνιδιών που αναφέρονται παραπάνω. Οι προγραμματιστές παιχνιδιών θα μπορούν να δημιουργούν παιχνίδια με καλύτερη εμφάνιση, ενώ θα χρειάζονται λιγότερο χρόνο και χωρίς να ανησυχούν για τη συντριβή του συστήματός τους. Σύμφωνα με την NVIDIA, τόσο το Unity όσο και το Unreal Engine έλαβαν πρόσφατα τα πλεονεκτήματα του RTX, όπου το Unity υποστηρίζει εγγενώς DLSS

(Deep Learning Super Sampling), επιτρέποντας στους προγραμματιστές να βελτιώσουν την ποιότητα εικόνας συγκρίσιμη με την εγγενή ανάλυση χρησιμοποιώντας AI. Με αυτόν τον τρόπο, αποδίδουν συμβατικά μόνο ένα κλάσμα των pixel, ενισχύοντας έτσι την απόδοση σε πραγματικό χρόνο και εξοικονομώντας χρόνους εξαγωγής.

Ομοίως, το Unity 2021.2 ενσωματωμένο με το πιο πρόσφατο DLSS SDK 2.2.1 από την NVIDIA φέρνει μια λειτουργία που επιτρέπει τη βέλτιστη ποιότητα εικόνας για μια συγκεκριμένη ανάλυση, που ονομάζεται λειτουργία "Auto", μαζί με ένα προαιρετικό ρυθμιστικό ευκρίνειας για να ρυθμίσετε με ακρίβεια το οπτικά. Μια επερχόμενη έκδοση του Unity αναμένεται επίσης να παρουσιάσει το Eye-Tracked Foveated Rendering. Αυτή η τεχνική αποδίδει μια μεμονωμένη εικόνα σε ποικίλες αναλύσεις, οξύνοντας το σημείο εστίασης ενώ θολώνει άλλα μέρη για να μιμηθεί την ανθρώπινη όραση.

Το ψήσιμο GPU Lightmass που βασίζεται στην ανίχνευση ακτίνων RTX φέρνει επίσης παραμέτρους, ώστε οι προγραμματιστές να έχουν καλύτερο έλεγχο του φωτισμού και των επιπέδων λεπτομέρειας στα στοιχεία παραγωγής. Με το Marmoset Toolbag 4.03 που διαθέτει έναν νέο κινητήρα ανίχνευσης ακτίνων, είναι βελτιστοποιημένο να λειτουργεί σε όλα τα σύγχρονα GPU ενώ επιτυγχάνονται ταχύτερα αποτελέσματα ανίχνευσης ακτίνων με την υποστήριξη εγγενούς υλικού του NVIDIA RTX συσκευές.

Το πρόσθετο απόδοσης σε πραγματικό χρόνο και εικονικής πραγματικότητας Enscape θα κυκλοφορήσει μια νέα ενημερωμένη έκδοση που αναμένεται να προσθέσει έναν νέο αποκωδικοποιητή σε πραγματικό χρόνο της NVIDIA και υποστήριξη για το NVIDIA DLSS. Αυτό θα επιτρέψει ομαλότερη ορατότητα θυρών προβολής, απόδοση σε χαμηλότερες αναλύσεις και υψηλότερους ρυθμούς καρέ, χρησιμοποιώντας υπερ-ανάλυση AI για να αναβαθμίσετε την εικόνα σε ίση, αν όχι υψηλότερη οπτική πιστότητα. Τέλος, το Topaz Video Enhance AI φέρνει υποστήριξη για την αργή κίνηση, μια νέα δυνατότητα RTX GPU Tensor Core που δημιουργεί υψηλής ποιότητας, ομαλή λήψη αργής κίνησης με ελάχιστα τεχνουργήματα.

Επιπλέον, η NVIDIA ανακοίνωσε ότι οι παίκτες και οι δημιουργοί περιεχομένου που χρησιμοποιούν το Discord για τη ροή περιεχομένου θα το κάνουν τώρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη νέα ενσωμάτωση NVDEC, η οποία είναι αποκλειστική για τις GPU της NVIDIA, για επιτάχυνση βίντεο αποκρυπτογράφηση. Με το νέο κωδικοποιητή, οι χρήστες μπορούν να μοιράζονται οθόνες και να κάνουν ροή μέσω Discord με μειωμένη χρήση πόρων.

Η NVIDIA έκανε επίσης ανακοινώσεις γύρω από την NVIDIA Omniverse, την πλατφόρμα της για τη δημιουργία και τη συνεργασία τρισδιάστατου περιεχομένου, και Κατάστημα στούντιο, όπου οι μαθητές και οι νέοι προγραμματιστές μπορούν να ανακαλύψουν και να δημιουργήσουν περιεχόμενο χρησιμοποιώντας τους πιο πρόσφατους φορητούς υπολογιστές NVIDIA Studio με GPU της σειράς RTX 30.