OnePlus 6 Speed, Smoothness & Gaming XDA Review

Σε αυτήν την εις βάθος ανάλυση, το XDA διερευνά πόσο γρήγορο και ομαλό μπορεί να είναι το νέο OnePlus 6 όταν ανοίγετε εφαρμογές, πλοηγείστε στο περιβάλλον εργασίας χρήστη και παίζετε παιχνίδια 3D.

Δείτε τη σύνοψη βίντεο του Daniel's αυτού του άρθρου!

Το OnePlus 6 (το οποίο μπορείτε σύντομα να προπαραγγείλετε) ήταν ανακοινώθηκε την περασμένη εβδομάδα, συσκευάζοντας το πιο πρόσφατο υλικό όπως αναμενόταν. Οι συσκευές OnePlus είναι γνωστό ότι είναι εξαιρετικά γρήγορες, σε σημείο που το σλόγκαν μάρκετινγκ του νέου τηλεφώνου αντανακλά αυτή τη φήμη. Με την ταχύτερο chipset από την Qualcomm Εκτός από τις ίδιες άφθονες ποσότητες γρήγορης μνήμης RAM και αποθήκευσης με τα περσινά μοντέλα, πόσο πιο γρήγορο και ομαλό είναι το OnePlus 6;

Στο XDA, έχουμε εμμονή με την απόδοση και προσωπικά είμαι ένας από τους πιο επιλεκτικούς όσον αφορά αυτά τα θέματα. Σε αυτήν την ανάλυση XDA, θα παρουσιάσουμε τις σκέψεις και τα ευρήματά μας σχετικά με την απόδοση του OnePlus 6, που προέρχονται από έναν συνδυασμό εμπειρικών δοκιμών και καθημερινής χρήσης. Αν και δεν μπορούμε να υπολογίσουμε κάθε περίπτωση χρήσης, ελπίζουμε ότι αυτό είναι ένα χρήσιμο primer στον πραγματικό κόσμο του OnePlus 6 απόδοση, με σχετικά παραδείγματα και ποσοτικοποιημένες επισκοπήσεις της ομαλότητας της διεπαφής χρήστη και των ρυθμών καρέ παιχνιδιού που σπάνια βρίσκουμε σε κριτικές.

Αυτό το άρθρο θα χωριστεί σε τρεις ενότητες που καλύπτουν την ταχύτητα UX, την ομαλότητα της διεπαφής χρήστη και την απόδοση του παιχνιδιού. Μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε κάθε ενότητα ή στις αντίστοιχες ετυμηγορίες τους κάνοντας κλικ στις παρακάτω συντομεύσεις. Χωρίς περαιτέρω καθυστέρηση, ας ρίξουμε μια ματιά στην απόδοση του OnePlus 6.

Ταχύτητα UXΟμαλή διεπαφή χρήστηΠαιχνίδι

συμπέρασμα


Ταχύτητα UX


Χρόνοι εκκίνησης εφαρμογής και ταχύτητα διεπαφής χρήστη

Με το νέο μότο του OnePlus 6 να είναι “Η ταχύτητα που χρειάζεστε”, σίγουρα θα περιμένατε να προσφέρουν ένα πιο γρήγορο τηλέφωνο από τους ανταγωνιστές. Στην πραγματικότητα, το έχουν ήδη κάνει αυτό και δεν είναι μυστικό ότι τα OnePlus 5 και 5T είναι άτυποι πρωταθλητές δοκιμών ταχύτητας YouTube στο Android. Έχουν δείξει επίσης αστρική απόδοση στις δικές μας δοκιμές στο παρελθόν και το OnePlus 6 δεν διαφέρει. Ταυτόχρονα, η ταχύτητα δεν αφορά μόνο τις ταχύτητες ανοίγματος. Πράγματι, αυτό είναι ειδικά ισχύει στις μέρες μας, δεδομένου ότι σχεδόν κάθε σχετικό τηλέφωνο συσκευάζει 4 GB ή περισσότερο RAM με τουλάχιστον αποδεκτή διαχείριση RAM. Αυτό σημαίνει ότι πραγματικά δεν χρειάζεται να εκκινείτε εφαρμογές τόσο συχνά και με την πρόσβαση σε εφαρμογές που έχουν αποθηκευτεί στην προσωρινή μνήμη να είναι σχεδόν στιγμιαία, αυτό είναι ένα σημαντικό θέμα που πρέπει να λάβετε υπόψη. Τέλος, κάτι που προσωπικά πιστεύω ότι πρέπει να λαμβάνεται υπόψη όταν συζητάμε για την ταχύτητα των τηλεφώνων είναι σίγουρα η ταχύτητα ξεκλειδώματος και ο τρόπος με τον οποίο αυτό συνδέεται με την εμπειρία χρήστη. Για αυτούς τους λόγους, θα ρίξουμε μια ματιά στις δυνατότητες εκκίνησης εφαρμογών του OnePlus, αλλά και στη διαχείριση της μνήμης RAM και στην ταχύτητα των μεθόδων ξεκλειδώματος. Spoilers: Είναι όλα πολύ, πολύ γρήγορα.


Μεθοδολογία: Μετρήσαμε την απόδοση του Gmail, του Play Store και του YouTube κατά την έναρξη της κρύας εκκίνησης στα Pixel 2 XL, OnePlus 5T και OnePlus 6. Λάβετε υπόψη ότι είμαστε δεν μέτρηση του χρόνου που χρειάζεται για να αποδοθεί πλήρως μια εφαρμογή με όλα τα στοιχεία της σχεδιασμένα στην οθόνη. Αντίθετα, χρησιμοποιούμε έναν διακομιστή μεσολάβησης καταγράφοντας το χρόνο που χρειάζεται για να δημιουργήσει η εφαρμογή την κύρια δραστηριότητα της εφαρμογής. Το μέτρο χρόνου που συμπεριλαμβάνουμε περιλαμβάνει την εκκίνηση της διαδικασίας εφαρμογής, την προετοιμασία των αντικειμένων της, τη δημιουργία και αρχικοποίηση της δραστηριότητας, διόγκωση της διάταξης της δραστηριότητας και σχεδίαση της εφαρμογής για πρώτη φορά. Αγνοεί τις ενσωματωμένες διεργασίες που δεν εμποδίζουν την αρχική εμφάνιση της εφαρμογής, κάτι που με τη σειρά του σημαίνει ο καταγεγραμμένος χρόνος δεν επηρεάζεται πραγματικά από ξένες μεταβλητές, όπως η ταχύτητα λήψης του δικτύου επαχθής περιουσιακά στοιχεία. Λάβετε επίσης υπόψη ότι τα τηλέφωνα που δοκιμάστηκαν είτε τείνουν είτε αναγκάζονται να συμπληρώνουν αμέσως τις συχνότητες CPU τους κάθε φορά που εκκινείται μια εφαρμογή, ελαχιστοποιώντας τα σημεία συμφόρησης της CPU. Περιηγηθήκαμε στις τρεις εφαρμογές και ανοίξαμε κάθε μία από αυτές 150 φορές, για να δούμε πώς αποδίδουν οι δυνατότητες εκκίνησης εφαρμογών αυτών των τηλεφώνων με την πάροδο του χρόνου. Αυτό το σενάριο χρήσης είναι ασυνήθιστο και ξεπεράσαμε το τηλέφωνο πέρα ​​από τα όρια που θα συναντούσατε στην πραγματική περίπτωση χρήσης σενάρια (τουλάχιστον όσον αφορά το άνοιγμα εφαρμογών), αλλά ακόμη και τότε, κανένα δεν επηρεάζεται από σοβαρή υποβάθμιση της απόδοσης σε όλο αυτό δοκιμή.


Η OnePlus ανέφερε με περηφάνια στη ζωντανή ομιλία της για το OnePlus 6 ότι έχει προσθέσει περισσότερες από 200 βελτιστοποιήσεις σε τη συσκευή τους, μία από τις οποίες αυξάνει τις συχνότητες της CPU στο μέγιστο του αντίστοιχου πυρήνα όταν μια εφαρμογή είναι εκτοξεύτηκε. Αυτό στην πραγματικότητα δεν είναι νέο ούτε αποκλειστικό για την OnePlus, όπως έχει παρουσιαστεί στο OnePlus 3/3T και κανονικοποιήθηκε με την Qualcomm να προσφέρει παρόμοια λειτουργικότητα με τους OEM από τον Snapdragon 821. Τούτου λεχθέντος, πράγματι ελαχιστοποιεί τα σημεία συμφόρησης της CPU, καθιστώντας την αποθήκευση flash πολύ σημαντική σε αυτές τις δοκιμές, καθώς και το λογισμικό. Στις δοκιμές μου, το OnePlus 6 προσφέρει μια αξιοσημείωτη βελτίωση σε σχέση με το OnePlus 5T, η οποία μπορεί να φτάσει έως και δεκάδες ποσοστιαίες μονάδες όπως φαίνεται στα παρακάτω γραφήματα. Κάτι άλλο που πρέπει να έχετε κατά νου είναι ότι η OnePlus ισχυρίζεται ότι θα αποθηκεύει στην κρυφή μνήμη τους πόρους των εφαρμογών που εντοπίζουν ότι εκκινείτε συχνά, πράγμα που σημαίνει ότι το OnePlus 6 θα πρέπει επίσης να αποδίδει καλύτερα με τη χρήση δεδομένου ότι ο χρόνος πρόσβασης θα μειωθεί επαχθή περιουσιακά στοιχεία.

Συσκευή

OnePlus 5T

OnePlus 6

Pixel 2 XL

YouTube (μέσος όρος Κυρία)

882.8

553.6

999.3

Gmail (μέσος όρος Κυρία)

405.5

270.7

450.9

Play Store (μέσος όρος Κυρία)

519.3

337.1

524.0

Οι εκτελέσεις που εμφανίζονται παραπάνω, ωστόσο, αντιπροσωπεύουν τις καλύτερες διαδρομές που μπόρεσα να καταγράψω για όλες αυτές τις συσκευές. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι τα κέρδη που εμφανίζονται εδώ είναι σίγουρα μεγαλύτερα (ποσοτικά) από αυτά που θα δείτε στις δοκιμές ταχύτητας. γράψαμε ένα ολόκληρο άρθρο για το τι πρέπει να έχετε υπόψη σας όταν παρακολουθείτε δοκιμές ταχύτητας στο YouTube, αλλά είναι προφανές ότι εάν οι χρόνοι εκκίνησης της εφαρμογής μειωθούν κατά κάποιο ποσοστό, ωστόσο ο χρόνος που αφιερώνεται στην αλληλεπίδραση με τη συσκευή παραμένει σταθερός, τα αποτελέσματα των δοκιμών ταχύτητας θα υποτιμήσουν την απόδοση κέρδη. Όπως είπαμε, ωστόσο, η δοκιμή ταχύτητας και οι ταχύτητες εκκίνησης εφαρμογών γενικά δεν είναι τόσο σχετικές, καθώς περισσότερα τηλέφωνα αποκτούν τυπική μνήμη RAM 4 GB ή περισσότερο. και συχνά τα τηλέφωνα που καταλήγουν να υποφέρουν περισσότερο σε αυτές τις δοκιμές είναι είτε με χειρότερες προδιαγραφές (παλαιότερα τσιπ, πιο αργή αποθήκευση) είτε φτωχή μνήμη RAM διαχείριση.

[wideo width="1920" height="1080" webm=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/o2.webm"]

Ένας τομέας όπου είδα μια πολύ αισθητή αλλά μάλλον μικρή αύξηση ταχύτητας είναι η φόρτωση του παιχνιδιού, κάτι που είναι λογικό δεδομένου ότι οι χρόνοι φόρτωσης του παιχνιδιού είναι της τάξης των δευτερολέπτων αντί των χιλιοστών του δευτερολέπτου. Εδώ, οι διαφορές είναι λίγο πιο έντονες, με τα παραπάνω κλιπ να δείχνουν το Asphalt 8 να ανοίγει λίγο πιο γρήγορα και το PUBG κατάφερε να φτάσει στο Η οθόνη του κύριου παιχνιδιού επίσης πιο γρήγορα (όχι ότι το χρονοόμετρο στο κλιπ τρέχει μέχρι την κύρια οθόνη φόρτωσης, αλλά το παιχνίδι τελειώνει τη φόρτωση πριν από αυτό σημείο). Προσωπικά δεν νομίζω ότι είναι πολύ σημαντικό και είναι πολύ μικρότερο χτύπημα στην ταχύτητα από αυτό που έχουμε δει στις προηγούμενες γενιές ή με τη βραχύβια Εφαρμογή F2FS σε συσκευές OnePlus. Σε αυτό το σημείωμα, η OnePlus ισχυρίζεται ότι στόχος τους είναι να διασφαλίσουν ότι τα τηλέφωνά τους παραμένουν εξίσου γρήγορα ένα χρόνο από την πρώτη τους εκκίνηση. Για το σκοπό αυτό έχουν προσθέσει ορισμένες από τις δυνατότητες που περιγράφονται παραπάνω, καθώς και άλλες που θα συζητήσουμε σε επόμενο άρθρο.

[wideo width="1920" height="1080" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/OP5TVOP6_4.mp4"]

[wideo width="1920" height="1080" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/OP5TVOP6_3.mp4"]

Τέλος, κάτι που οι άνθρωποι έχουν παρατηρήσει στο παρελθόν και το έχουμε παρατηρήσει εμείς τεκμηριωμένη σε άρθρα είναι ότι τα κινούμενα σχέδια τηλεφώνου OnePlus διαφέρουν από αυτά των ανταγωνιστών. Για να κάνουν τα τηλέφωνά τους να φαίνονται σαν να εκτελούν ενέργειες πιο γρήγορα, η εταιρεία μειώνει τον χρόνο ολοκλήρωσης των κινούμενων εικόνων από προεπιλογή. Όταν πρόκειται για ορισμένες μεταβάσεις εφαρμογών, για παράδειγμα, το OnePlus προσθέτει επίσης μια διαφάνεια στην κίνηση που την κάνει να φαίνεται σαν να ολοκληρώνεται η κινούμενη εικόνα στο σύνολό της, αν και δεν είναι. Αυτές οι σχεδιαστικές αποφάσεις τελικά καταλήγουν σε μια πιο γρήγορη εμπειρία χρήστη και δίνουν στον χρήστη μια αίσθηση αμεσότητας που άλλα τηλέφωνα δεν μπορούν να μεταδώσουν αρκετά.


Ταχύτητα ξεκλειδώματος

Ο σαρωτής δακτυλικών αποτυπωμάτων του OnePlus 6 είναι εξίσου γρήγορος με τον προηγούμενο, καθώς μπορεί να ξεκλειδώσει τη συσκευή σε μόλις 0,2 δευτερόλεπτα. Αυτή τη στιγμή, ωστόσο, οι χειρονομίες του σαρωτή δακτυλικών αποτυπωμάτων είναι δεν υπάρχει στο OxygenOS για το OnePlus 6, επομένως η εμπειρία του σαρωτή δακτυλικών αποτυπωμάτων μπορεί να θεωρηθεί ελαφρώς χειρότερη από πριν. Η άλλη μέθοδος ξεκλειδώματος είναι το Face Unlock, το οποίο επιτρέπει πολύ πιο απρόσκοπτο έλεγχο ταυτότητας, αλλά σε πιο αργό (και όχι τόσο ασφαλέστερο) 0,4 δευτερόλεπτα. Τούτου λεχθέντος, είναι σε μεγάλο βαθμό πιο εύκολο να βασιστείς, δεδομένου ότι είναι αρκετά ακριβές από την εμπειρία μου και το εύρος στο οποίο μπορεί να ανιχνεύσει πρόσωπα για να ξεκλειδώσει το τηλέφωνο είναι εκπληκτικά ευρύ. Λειτουργεί επίσης σε χαμηλό φωτισμό και παρόλο που φοράω γυαλιά, κάτι με το οποίο η σάρωση προσώπου του Surface book μου αρνείται να εργαστεί.

Τον περασμένο χρόνο συνειδητοποίησα ότι η ταχύτητα ξεκλειδώματος είναι αναπόσπαστο μέρος ενός γρήγορου UX, δεδομένου ότι τείνουμε να χρησιμοποιούμε τα τηλέφωνά μας σε σύντομες εκρήξεις σε σημαντικό μέρος του χρόνου. Θεωρώ ότι χρειάζεται να ξεκλειδώνω για να απαντήσω σε ένα μεμονωμένο IM ή email αρκετά συχνά, και κάτι σαν ξεκλείδωμα προσώπου το κάνει πολύ απρόσκοπτη, ειδικά όταν συνδυάζεται με διπλό πάτημα για αφύπνιση που έγινε λιγότερο σχετικό με την έλευση των βιομετρικών αυθεντικοποίηση. Εξακολουθώ να προτιμώ την ευελιξία των μηχανισμών ξεκλειδώματος της Samsung, δεδομένου ότι προσφέρουν ξεκλείδωμα προσώπου, σάρωση ίριδας και σαρωτές δακτυλικών αποτυπωμάτων, τα οποία έχουν όλα τη χρήση τους (ιδιαίτερα εάν οι μεγάλοι χειμώνες σας αναγκάζουν να φοράτε κασκόλ και γάντια). Τούτου λεχθέντος, θεωρώ επίσης ότι το ξεκλείδωμα προσώπου του OnePlus 6 λειτουργεί πιο γρήγορα από το ξεκλείδωμα προσώπου της Samsung. Αν και δεν είναι τόσο ασφαλές όσο το faceID ενός iPhone X, το OnePlus προσφέρει μερικές δυνατότητες, όπως το κλείδωμα εφαρμογών και το ασφαλές πλαίσιο για να αποτρέψει την εύκολη πρόσβαση των ατόμων στα δεδομένα σας. ακόμα κι αν (και για τους περισσότερους από εμάς, αυτό είναι α μεγάλο αν) ξεγελούν το ξεκλείδωμα προσώπου για να ξεπεράσουν την οθόνη κλειδώματος


Διαχείριση RAM

Δεν περίμενα ότι η OnePlus θα άλλαζε δραστικά τη διαχείριση της μνήμης RAM των νέων τηλεφώνων της και πράγματι φαίνεται να αποδίδει εξίσου καλά με το OnePlus 5T από αυτή την άποψη. Αυτή είναι μια πολύ σημαντική πτυχή ενός γρήγορου UX απλώς και μόνο επειδή η ενεργοποίηση μιας εφαρμογής από τη μνήμη RAM είναι πολύ πιο γρήγορη από μια κρύα εκκίνηση. Η τυπική μου δοκιμή (ομολογουμένως ελαττωματική) για αυτό είναι απλώς η ρύθμιση και των δύο συσκευών RAM 8 GB με την ίδια προεγκατεστημένες εφαρμογές καθώς και μερικά παιχνίδια για κινητά, στη συνέχεια άνοιγμα εφαρμογών και επαναφορά μέχρι να ενεργοποιηθεί η πρώτη εφαρμογή μη διαθέσιμη μνήμη. Και οι δύο συσκευές άρχισαν να σκοτώνουν την πρώτη εφαρμογή στη δοκιμή μου στο ίδιο σημείο αποκοπής, αν και αυτό δεν είναι απαραίτητα αντιπροσωπευτικό όλων των περιπτώσεων χρήσης. Στην καθημερινή χρήση με όλες τις εφαρμογές μου που έχουν ρυθμιστεί, δεν έχω αντιμετωπίσει εφαρμογές στις οποίες χρειαζόμουν να έχω πρόσβαση, έτσι για χρήση σε πραγματικό κόσμο δεν βλέπω ούτε τεράστιες βελτιώσεις αλλά ούτε βήματα πίσω. Κατάφερα ακόμα να φορτώσω τέσσερα παιχνίδια για κινητά και να τα διατηρήσω στη μνήμη (συγκεκριμένα Asphalt 8, Lineage II: Revolution, PUBG και Modern Combat 5), επομένως οι παίκτες θα πρέπει να εκτιμούν την πρόσθετη μνήμη RAM ακόμα κι αν ο αριθμός των εφαρμογών που μπορούν να κρατηθούν ανά πάσα στιγμή είναι περιορισμένος.


Ετυμηγορία ταχύτητας UX

Το OnePlus 6 αισθάνεται σίγουρα εξαιρετικά γρήγορο και όταν προσπαθείτε να μετρήσετε την ταχύτητά του για βελτιώσεις, μπορείτε επίσης να βρείτε μερικά μικρά βήματα προς τα εμπρός. Χρησιμοποιώ πολλά τηλέφωνα κάθε χρόνο και συχνά μεταφέρω δύο τηλέφωνα ανά πάσα στιγμή -- παρατηρώ το πλεονέκτημα της ταχύτητας κάθε μέρα, ακόμα κι αν δεν είναι πάντα τόσο σημαντικό. Για παράδειγμα, ενώ έχω αγαπήσει το Galaxy Note 8 μου (το οποίο έφερε το μερίδιο των βελτιώσεων), η διαφορά μεταξύ αυτού και του OnePlus 6 είναι ξεκάθαρη και άμεση τη στιγμή που αλλάζω τηλέφωνα. Δεν μιλάω μόνο για τις ταχύτητες εκκίνησης εφαρμογών εδώ, αλλά είναι ένα πλεονέκτημα που διαπερνά την εμπειρία του χρήστη. Αυτός είναι ένας τομέας όπου το OnePlus ξεπερνά συνεχώς τους ανταγωνιστές και αυτό έχει γίνει σχεδόν δημοφιλές με κριτικές, δοκιμές ταχύτητας YouTube και σχόλια χρηστών που συμφωνούν στο θέμα.


Ομαλή διεπαφή χρήστη

Υπάρχουν πολλά περισσότερα σε μια ρευστή εμπειρία χρήστη από το απλό δυναμικό υλικού, κάτι που έχει παρουσιαστεί ξανά και ξανά στην ιστορία του Android. Φουσκωμένες OEM ROM έχουν συνήθως επικριθεί Για προσφέροντας κατώτερες επιδόσεις, είτε πρόκειται για αργές ταχύτητες εκκίνησης εφαρμογών είτε για σοβαρούς τραυλισμούς στην κύλιση και τις μεταβάσεις. Σήμερα, διαθέτουμε εξαιρετικά ισχυρό υλικό και οι εκδόσεις Android συνεχίζουν να βελτιστοποιούνται στον πυρήνα, ωστόσο εξακολουθούμε να είμαστε σε θέση να κατατάξουμε την "πραγματική απόδοση" των smartphone σε όλες τις συσκευές. Ο κορυφαίος υποψήφιος θα ήταν σίγουρα το Pixel 2 XL, το οποίο δεν ήταν απλώς εξαιρετικά ομαλό σε όλες τις δοκιμές, όπως ήταν και ο προκάτοχός του όταν το δοκιμάσαμε πέρυσι, αλλά και εξαιρετικά συνεπής. Πράγματι, όλα τα αποτελέσματά μου στο Pixel 2 XL ήταν ικανοποιητικά αναπαραγόμενα σε παράλογο βαθμό, με πολύ πιο σταθερούς χρόνους καρέ σε όλες τις δοκιμές.


Μεθοδολογία: Για να δοκιμάσουμε τη ρευστότητα του πραγματικού κόσμου, δεν θα παρουσιάζουμε απλώς gif ή στιγμιότυπα οθόνης που δείχνουν γραμμές προφίλ GPU, αλλά Αντίθετα, θα σας δείξουμε τους εξαγόμενους χρόνους καρέ που απεικονίζονται σε ιστογράμματα σε όλες τις συσκευές με την ίδια ακριβώς χρήση σενάριο. Συγκεντρώσαμε ένα εργαλείο για την εξαγωγή και την ανάλυση των δεδομένων πλαισίου και ένα σύστημα αυτοματισμού διεπαφής χρήστη που μας επέτρεψε να δημιουργήσουμε μακροεντολές που μιμούνται περιπτώσεις χρήσης πραγματικού κόσμου με προσομοίωση εισόδου αφής — κύλιση, φόρτωση νέων δραστηριοτήτων ή παραθύρων και σύνθετες δοκιμές με πολύπλοκο περιβάλλον χρήστη πλοήγηση. Αυτές οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν σε ένα Pixel 2 XL, ένα OnePlus 5T (8 GB) και το OnePlus 6 (8 GB) στις προεπιλεγμένες αναλύσεις τους. αυτό σημαίνει ότι το Pixel 2 XL αποδίδει περισσότερα pixel από τις άλλες δύο συσκευές, ενδεχομένως μείωση της απόδοσης, αν και η βαθμονόμηση της δοκιμής μας υποδηλώνει ότι αυτό δεν συμβαίνει. Διασφαλίσαμε ότι οι δοκιμές ήταν τέλεια συγχρονισμένες μεταξύ συσκευών, μετρώντας τις ίδιες ενέργειες ταυτόχρονα, με πολλαπλές δοκιμές σε κάθε συσκευή για την επικύρωση των αποτελεσμάτων μας. Οι επαναλαμβανόμενες δοκιμές δείχνουν συνεχώς ελάχιστη απόκλιση στον αριθμό των καρέ που καταγράφονται, αν και ο αριθμός των συνολικών καρέ που καταγράφηκαν σε κάθε δοκιμή ποικίλλει σημαντικά μεταξύ των συσκευών. Αυτό συμβαίνει επειδή αυτές οι συσκευές συμπεριφέρονται διαφορετικά στην επιτάχυνση/τελική ταχύτητα κύλισης και ορίζουν διαφορετικές βασικές ταχύτητες για πολλές ενέργειες και μεταβάσεις (ακόμη και στην ίδια ρύθμιση 1x).

Πώς να ερμηνεύσετε τα γραφήματα που φαίνονται παρακάτω.

Με αυτό το χρυσό πρότυπο Pixel 2 XL στη θέση του, θα εξετάσουμε πώς το OnePlus 6 ταιριάζει τόσο στο τηλέφωνο της Google όσο και στον προκάτοχό του. Πριν σχολιάσουμε την απόδοση που προκύπτει, θα πρέπει να έχουμε κατά νου δύο πράγματα. Πρώτον, το OxygenOS είναι μια μάλλον «απογυμνωμένη» ROM σε σύγκριση με αυτές που προσφέρουν οι ανταγωνιστές, και ενώ εγώ πιστεύετε ότι φέρει λανθασμένα την ένδειξη "stock Android" πιο συχνά από όσο θα έπρεπε, προσφέρει ένα "stockish" εμπειρία. Επιπλέον, η OnePlus έχει ιδιαίτερη επίγνωση σχετικά με την αντίληψη της κοινότητας Android για την απόδοση των τηλεφώνων της, καταβάλλοντας κάθε προσπάθεια για να διασφαλίσει ότι αυτή η φήμη διατηρείται. Με το OnePlus 6 συγκεκριμένα, το έχουν κάνει σλόγκαν μάρκετινγκ: «η ταχύτητα που χρειάζεστε». Η εταιρεία έχει επίσης δημιουργήσει ένα αφοσιωμένη ομάδα για να αυξήσουν την απόδοση, την αποδοτικότητα και τη σταθερότητα των τηλεφώνων τους και ανέφερε ότι τα κατάφεραν 200 βελτιστοποιήσεις στα παρασκήνια για να διασφαλίσουν ότι τα τηλέφωνά τους αποδίδουν όπως περίμεναν οι θαυμαστές τους. Έχουμε ρίξει μια εις βάθος ματιά μερικές από αυτές τις βελτιστοποιήσεις στο παρελθόν, και το OnePlus 6 επωφελείται περαιτέρω από τα κέρδη απόδοσης του chipset του καθώς και από το νέο Qualcomm Snapdragon που διατίθεται στους OEM.

Το δεύτερο πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι ότι το OxygenOS έχει βελτιωθεί γρήγορα με την πάροδο του χρόνου, λόγω του μοντέλου beta στο οποίο οι θαυμαστές μπορούν να δοκιμάσουν νέες δυνατότητες και τροποποιήσεις και να παρέχουν σχόλια πριν αυτές οι αλλαγές φτάσουν στην κύρια έκδοση αγωγός. Προσωπικά έχω παρατηρήσει και μετρήσει βελτιώσεις απόδοσης τόσο για το OnePlus 5 όσο και για το 5T από την κυκλοφορία τους, εκτός την περιστασιακή ενημέρωση (πολλοί χρήστες, για παράδειγμα, αναφέρουν προβλήματα απόδοσης στην πιο πρόσφατη έκδοση Android 8.1 Οξυγόνο). Αυτό σημαίνει ότι μπορούμε και πρέπει να περιμένουμε ότι η απόδοση του OnePlus 6 θα αλλάξει με την πάροδο του χρόνου και σχεδόν σίγουρα θα βελτιωθεί σε σε κάποιο βαθμό σε όλες τις ενημερώσεις, ειδικά δεδομένου ότι υπάρχει μια σημαντική αναθεώρηση του λειτουργικού συστήματος στον ορίζοντα που η OnePlus έχει ήδη αρχίσει να λειτουργεί επί. Για αυτούς τους λόγους, καθώς και για ενημερώσεις εφαρμογών τους τελευταίους μήνες, μπορεί να παρατηρήσετε ότι το OnePlus 5T αποδίδει καλύτερα από ό, τι έκαναν οι 5 σε παρόμοιες δοκιμές στην ανάλυση απόδοσης του Note 8. Spoilers: Το OnePlus 6 είναι ομαλό, αλλά μετρήσιμα όχι Pixel-smooth.

Το πρώτο πράγμα που αποφάσισα να δοκιμάσω ήταν η απόδοση κύλισης, δεδομένου ότι τραυλίζει κατά την κύλιση μέσω λιστών είναι ένας από τους πιο συνηθισμένους πονοκεφάλους για τους οποίους έχουν παραπονεθεί οι χρήστες Android σε όλη τη διάρκεια του χρόνια. Οι λίστες που είναι φορτωμένες με κείμενο και εικόνες μπορεί να είναι ιδιαίτερα ενοχλητικές, αλλά το OnePlus 6 αποδίδει αρκετά καλά τόσο στο Play Store όσο και στο Δοκιμές κύλισης Gmail, οι οποίες διαθέτουν τρία μακρά ελεγχόμενα σάρωση για γρήγορη κύλιση στα "Κορυφαία γραφήματα" και στα κύρια εισερχόμενα, αντίστοιχα. Λάβετε επίσης υπόψη σας ότι η δοκιμή φροντίζει να προφορτώνει τις λίστες, έτσι ώστε οι μικρογραφίες ή οι καταχωρήσεις να μην εμποδίζουν τη φόρτωση υγρών και την κύλιση. Ενώ το Pixel 2 XL διαχειρίζεται αυτά τα σύρματα με χρόνους καρέ που δεν προσεγγίζουν καν τη γραμμή των 16,6 ms στην οποία βλέπουμε τραυλισμό, το OnePlus Το 5T και το OnePlus 6 βλέπουν μερικά τραύλισμα μετά από προσομοίωση εισόδου χρήστη, πιθανότατα λόγω του τρόπου με τον οποίο οι συχνότητες της CPU τους κλιμακώνονται κατά την αλληλεπίδραση με το UI. Υπό αυτή την έννοια, βλέπουμε μια μικρή βελτίωση σε σχέση με το 5T με Android Oreo και μια σαφή βελτίωση σε σχέση με το OnePlus 5 που τρέχει Nougat ως δοκιμή σε προηγούμενα άρθρα.

Έχω δοκιμάσει επίσης δύο ακόμη τμήματα της διεπαφής χρήστη που προκαλούν προβλήματα στα τηλέφωνα και όπου οι χρήστες παρατηρούν γρήγορα τραυλισμό και συμπεριλάβετε την κινούμενη εικόνα του Play Store κατά το άνοιγμα μιας καταχώρισης εφαρμογών και τον πλαϊνό πίνακα στο Gmail (ως διακομιστή μεσολάβησης για τα πλαϊνά πλαίσια στο γενικός). Παρακάτω θα βρείτε τα αποτελέσματα μεμονωμένων επαναλήψεων σε σύγκριση με αυτές τις συσκευές -- Προσωπικά έχω παρατηρήσει περισσότερο τραυλισμό σε αυτούς τους δύο τομείς και οι δοκιμές το δείχνουν ξεκάθαρα.

Το OnePlus 6 κάνει εξίσου καλά με τα υπόλοιπα όσον αφορά την επέκταση της λίστας εφαρμογών του Facebook Messenger. Αυτή η μετάβαση είναι ένα από τα κορυφαία παραδείγματα κινούμενων σχεδίων υλικού στο Android, αλλά δυστυχώς είναι γνωστό ότι χάνει ένα σωρό καρέ σχεδόν σε κάθε περίπτωση (φαίνεται ότι θα αφαιρεθεί και στο μέλλον, με τους δοκιμαστές A/B να βλέπουν ήδη ένα νεότερο UI).

Τα πλαϊνά πάνελ είναι μια διαφορετική ιστορία και το OnePlus 6 έχει χειρότερη απόδοση από το OnePlus 5T σε αυτήν τη συγκεκριμένη δοκιμή που περιλαμβάνει το πλαϊνό πλαίσιο του Gmail. Αυτό είναι λίγο απογοητευτικό, αλλά δεν είναι απολύτως αντιπροσωπευτικό όλων των πλαϊνών πλαισίων, και ακόμη και τότε η δράση είναι τόσο ιδιαίτερα γρήγορο (σε αντίθεση με αυτό που φαίνεται παραπάνω) που μπορεί να μην είναι αντιληπτό στους περισσότερους ανθρώπους (αν και για μένα, είναι).

Μια περιοχή όπου το OnePlus 6 βλέπει σαφείς βελτιώσεις είναι επίσης ένα σημείο όπου βρίσκω πιο συχνά τραυλισμό, και αυτό φέρνει το συρτάρι της εφαρμογής εκκίνησης. Δεν μπορώ να σας πω πόσο φρικτή μπορεί να είναι αυτή η εμπειρία σε τηλέφωνα Samsung, και ακόμη και σε ορισμένες συσκευές OnePlus τη βρήκα λιγότερο από αστρική. Εδώ, όμως, βλέπουμε το OnePlus 6 να αποδίδει εξαιρετικά καλά και καλύτερα από το 5T, αν και ακόμα όχι τόσο καλά όσο το άψογο Pixel 2 XL. Σε αυτό το σημείωμα, κάτι που δεν μπόρεσα να μετρήσω, αλλά είμαι βέβαιος ότι έχει δει μια ώθηση είναι κινούμενα σχέδια συστήματος, καθώς οι μεταβάσεις φαίνονται εξαιρετικά ομαλές στο μάτι σχεδόν σε κάθε περίσταση.

Εκεί που δεν βλέπουμε τόσο μεγάλη βελτίωση, ωστόσο, είναι με τις σύνθετες δοκιμές. Αυτές είναι μεγαλύτερες δοκιμές που σχεδίασα για να μιμούνται βρόχους εμπειρίας χρήστη και πλοηγούνται σε μια διεπαφή χρήστη για να κάνουν μια ποικιλία ενεργειών όπως π.χ. άνοιγμα διαφόρων μενού ρυθμίσεων, αναπαραγωγή βίντεο YouTube ή περιήγηση στο κανάλι ενός YouTuber, εμφάνιση του παραθύρου για τη σύνταξη ενός email και ούτω καθεξής επί. Αυτές περιλαμβάνουν περιπτώσεις των δοκιμών που εμφανίζονται παραπάνω, όπως το άνοιγμα των πλαϊνών πλαισίων και η κύλιση λίστες, έτσι όπως αναμενόταν το OnePlus 6 αποδίδει εξίσου καλά ή ελαφρώς καλύτερα από το 5T στην καλύτερη περίπτωση ή μετρήσιμα χειρότερος. Και πάλι, θα πρέπει να έχουμε κατά νου ότι το 5T και το 5 είχαν υποστήριξη από έξι μήνες έως σχεδόν ένα χρόνο, αλλά είναι ακόμα μάλλον απογοητευτικό να βλέπουμε αυτό το τηλέφωνο δεν είναι πιο ομαλό από τη συσκευασία, ειδικά όταν το Pixel 2 XL δείχνει με χάρη πόσες δυνατότητες υπάρχουν στους OEM φθάνω.


Ετυμηγορία ομαλότητας

Δεν μπορώ παρά να νιώθω απογοητευμένος που, συνολικά, η απόδοση του OnePlus 6 εξακολουθεί να μην ταιριάζει με αυτή του το περσινό Pixel 2 XL, ακόμα και το κανονικό Pixel XL έχει προσφέρει πιο εντυπωσιακά αποτελέσματα σε ορισμένες από αυτές τις δοκιμές (ανατρέξτε στα στοιχεία που βρίσκονται εδώ). Ταυτόχρονα, υπάρχουν δύο πράγματα που θέλω να υπενθυμίσω στους αναγνώστες. Πρώτον, η ανάλυση που εμφανίζεται παραπάνω περιορίζεται σε μερικές από τις πιο κοινές εφαρμογές που ένα μεγάλο το τμήμα των χρηστών Android μπορεί να ανοίγει τακτικά, αλλά εξακολουθεί να μην είναι αντιπροσωπευτικό ολόκληρου του χρήστη εμπειρία. Πρέπει να πω ότι ως επί το πλείστον, ωστόσο, μπορώ προσωπικά να δω αυτά τα αποτελέσματα να μεταφράζονται σε άλλες εφαρμογές που χρησιμοποιώ συχνά. Δεύτερον, αυτό που έδειξα παραπάνω είναι ομολογουμένως έμμονη παρακολούθηση καρέ και ενώ τα δέλτα μεταξύ των τηλεφώνων OnePlus και των συσκευών Pixel είναι μετρήσιμα, είναι πιθανότατα ανεπαίσθητο στη συντριπτική πλειοψηφία των χρηστών.

Για να λέμε την αλήθεια, μια χούφτα χαμηλών καρέ σε ποσότητα δευτερολέπτων αλληλεπιδράσεων εξακολουθεί να είναι εξαιρετικά καλή, και ακόμη και οι πτώσεις στις σύνθετες δοκιμές θα πρέπει να τεθούν σε προοπτική. Οι λήψεις καρέ αντιπροσωπεύουν μόνο ενημερώσεις διεπαφής χρήστη, γι' αυτό δεν έχω μιλήσει ποτέ για ρυθμό καρέ σε αυτήν την ενότητα. Αυτό σημαίνει ότι εμφανίζουν ένα μικρό υποσύνολο της χρήσης της διεπαφής χρήστη στο οποίο το τηλέφωνο σχεδιάζει ενεργά αντικείμενα και εκτελεί μεταβάσεις, και επομένως ακόμη και αν δείτε 10% πτώση καρέ σε μία δοκιμή, αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι το τηλέφωνο φαίνεται αποτελεσματικά σαν να λειτουργεί με 55 καρέ ανά δευτερόλεπτο καθ' όλη τη διάρκεια του δείγμα. Και πάλι, όλα αυτά περιορίζονται στην απόδοση εντός της εφαρμογής και τα κινούμενα σχέδια του συστήματος τελικά φαίνονται πολύ ομαλά και ευκρινή, χωρίς να δείχνουν τα τραύλισμα που παρουσιάζονται σε αυτά τα τεστ, τα οποία είναι ελάχιστα σε κάθε περίπτωση.

Περίμενα επίσης κάπως καλύτερα αποτελέσματα λόγω του νεότερου υλικού, αλλά για άλλη μια φορά πρέπει να έχουμε κατά νου αυτό το UI η ρευστότητα γενικά είναι σε μεγάλο βαθμό συνάρτηση της βελτιστοποίησης λογισμικού, των κυβερνητών πυρήνα/προγραμματιστές και όχι τόσο σκεύη, εξαρτήματα. Ορισμένοι κατασκευαστές OEM έχουν σταθερά υπο-παραδοθεί σε αυτό το θέμα, παρά το γεγονός ότι διαθέτουν τα πιο πρόσφατα chipsets, και μερικές φορές ακόμη και μπροστά από τους ανταγωνιστές. Άρα δεν είναι εκπληκτικός ότι το OnePlus 6 δεν ταιριάζει με το Pixel 2 XL σε απόδοση (αν και αν είμαι ειλικρινής, ήμουν ενθουσιασμένος για τη μετάβαση στον κυβερνήτη χρονοδιαγράμματος, ελπίζοντας ότι θα έκλεινε περαιτέρω το χάσμα). Είμαι βέβαιος ότι το OnePlus θα βελτιώσει την απόδοση της συσκευής με την υποστήριξη λογισμικού, όπως έχω δει να συμβαίνει με ορισμένες από τις προηγούμενες συσκευές τους και η απόδοση φαίνεται να είναι μια πρωταρχική δέσμευση για αυτούς με αυτό το νέο γενιά.


Απόδοση παιχνιδιού

Δεδομένα καρέ και αποστράγγισης μπαταρίας που καταγράφηκαν με το GameBench, μια εξαιρετική υπηρεσία που σας βοηθά να αναλύσετε την απόδοση του παιχνιδιού σε Android και iOS

Το Adreno 630 που παρουσιάζεται στον Snapdragon 845 του OnePlus 6 είναι στην πραγματικότητα μία από τις καλύτερες αναβαθμίσεις προδιαγραφών που φέρνει αυτή η νέα ναυαρχίδα. Αυτή η GPU διαθέτει ανανεωμένη αρχιτεκτονική, με την Qualcomm να ισχυρίζεται 30% ενίσχυση στην απόδοση γραφικών και 30% σε ισχύ μείωση (στο ίδιο επίπεδο απόδοσης με τον προηγούμενο Snapdragon 835 του 2017), κάτι που μπορέσαμε να επαληθεύσουμε στο μας Snapdragon 845 hands-on νωρίτερα φέτος. Έχουμε ήδη εξετάσει τα σημεία αναφοράς GPU που παρουσιάζουν μια αξιοσημείωτη αύξηση στην απόδοση γραφικών για το 845 και ως εκ τούτου το OnePlus 6, αλλά αυτά είναι μεμονωμένα, διακριτά σενάρια δοκιμών που προσπαθούν μόνο να μιμηθούν τα παιχνίδια του πραγματικού κόσμου εκτέλεση. Επομένως, δοκιμάσαμε να παίξουμε παιχνίδια με το OnePlus 6 και σε αυτήν την ενότητα θα προσφέρουμε μερικά από τα ευρήματά μας. Spoilers: Είναι ένα εξαιρετικό τηλέφωνο παιχνιδιών.

Το PUBG τρέχει στο OnePlus 6. Σημειώστε την εξαίρεση της εγκοπής.

Τα παιχνίδια για κινητά είναι σε ένα συναρπαστικό σημείο αυτή τη στιγμή, με μεγάλες εταιρείες όπως η Epic Games να φέρνουν δημοφιλή παιχνίδια όπως το Fortnite, καθώς και την πρόσφατη κυκλοφορία του PUBG στο Android, την άφιξη διάσημων franchise MMO όπως το Lineage και Runescape σε πλατφόρμες για κινητές συσκευές, και απλώς μια γενική υιοθέτηση του Unity και του Unreal Engine 4 στους νεότερους τίτλους. Τούτου λεχθέντος, πολλές εταιρείες παιχνιδιών έχουν καθίσει άνετα σε ανανεωμένες εκδόσεις των πιο πρόσφατων μεγάλων παιχνιδιών για κινητά, όπως το Asphalt 8, που διαθέτουν πλέον κερδοφόρες μικροσυναλλαγές. Όχι μόνο τα γραφικά για κινητά στο Android είναι κάπως στάσιμα από πολύτιμους λίθους όπως το Dead Trigger 2 και άλλα, αλλά Επίσης, η περίπτωση που τα κινητά τηλέφωνα είναι αρκετά ισχυρά για να αγγίξουν το ανώτατο όριο ταχύτητας καρέ πολλών «κορυφαίων γραφικών Παιχνίδια". Αυτό είναι κάτι που βρήκα σε κριτικές και στην ανάλυση παιχνιδιών τα τελευταία χρόνια, γι' αυτό το τεστ gaming επέλεξα να εστιάσω σε δύο πολύ δημοφιλή και απαιτητικά παιχνίδια για κινητά: το Player Unknown's Battlegrounds και το Lineage II: Revolution.

PUBG - Framerate με την πάροδο του χρόνου

Ο πρώτος είναι ένας τίτλος που πρέπει να γνωρίζετε σε όλους σας και το εντυπωσιακό παιχνίδι για υπολογιστή έχει φτάσει στο Android μέσω της δουλειάς της Tencent Games σε ένα εκπληκτικά εξαιρετικό Λιμάνι. Το PUBG διαθέτει γιγάντιους χάρτες και πολλαπλούς μηχανισμούς διέλευσης χαρτών, με γρήγορα οχήματα που αναγκάζουν το τηλέφωνο να συμβαδίζει με την απόδοση. Οι χάρτες που είναι τόσο γιγαντιαίοι σημαίνει ότι οι αποστάσεις και η ανάλυση είναι σημαντικές και το OnePlus 6 δυστυχώς δεν προσφέρει υψηλή πυκνότητα pixel που μπορεί να επηρεάσει την εμπειρία χρήστη σας. Τούτου λεχθέντος, και όπως φαίνεται στα παρακάτω στατιστικά στοιχεία, το PUBG τρέχει απίστευτα καλά στο OnePlus 6, αγγίζοντας το ανώτατο όριο των 30 FPS με συνέπεια με σταθερότητα 99% στον ρυθμό καρέ. Το ανώτατο όριο του framerate πληρούται ανεξάρτητα από το αν πρόκειται να πέσετε από το αεροπλάνο αναπαραγωγής, συμμετέχοντας σε πυρομαχίες με πολλά άτομα, λήψη σε απόσταση με ολόκληρο τον χάρτη στην οθόνη σας, οδήγηση (ή προσπάθεια οδήγησης) μιας μοτοσικλέτας με πλήρη ταχύτητα μέσα από τους λόφους και ούτω καθεξής επί. Αντέχει επίσης με την πάροδο του χρόνου, κάτι που είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για αγώνες PUBG που μπορούν να διαρκέσουν δεκάδες λεπτά με ευκολία. Δεδομένου ότι πρόκειται για ένα παιχνίδι με γρήγορο ρυθμό όπου οι χρόνοι αντίδρασης είναι σημαντικοί, το να μην χάσετε ένα καρέ μπορεί να οδηγήσει σε ένα ανταγωνιστικό πλεονέκτημα που θέλετε πολύ να έχετε για αυτό δείπνο με κοτόπουλο.

PUBG - Άλλα στατιστικά στοιχεία

Όπως συζητήθηκε νωρίτερα στο άρθρο, η διαχείριση της μνήμης RAM των τηλεφώνων OnePlus συνήθως δεν προσφέρεται για τη μεγιστοποίηση των δυνατοτήτων διατήρησης εφαρμογών για καθημερινές εφαρμογές. Αυτό δεν ισχύει απολύτως για την απόδοση gaming, και εκεί λάμπουν οι παραλλαγές RAM 6 GB και 8 GB, έχοντας τη δυνατότητα να κρατούν ένα παιχνίδι στη μνήμη για μέρες κάθε φορά χωρίς κανένα δισταγμό. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο δεδομένου ότι το PUBG χρησιμοποιεί κατά μέσο όρο σχεδόν 900 MB μνήμης RAM, φτάνοντας πάνω από 950 MB σε όλο το παιχνίδι. Το PUBG δείχνει επίσης αρκετά αποδεκτό χρόνο παιχνιδιού στο OnePlus 6, με εκτίμηση περίπου (αν και συντηρητικά, θα έλεγα μέχρι) 5 ώρες σε αυτήν την μπαταρία 3.300 mAh. Η κατανάλωση δεδομένων δεν είναι επίσης κακή, με τα πακέτα που στέλνονται και λαμβάνονται να είναι της τάξης των δεκάδων megabyte για μία ώρα συνεδρία (επέκταση του δείγματος 15 λεπτών που παρουσιάστηκε παραπάνω, αν και αυτό είναι βέβαιο ότι θα διαφέρει σε κάποιους ανάλογα με διάφορα συνθήκες). Με την ενίσχυση δικτύου του Gaming Mode, είναι επίσης λιγότερο πιθανό να αντιμετωπίσετε προβλήματα λανθάνοντος χρόνου, βοηθώντας σας περαιτέρω να επιτύχετε τη νίκη.

Lineage II: Revolution - Framerate με την πάροδο του χρόνου

Το δεύτερο παιχνίδι που παρουσιάζουμε είναι το Lineage II: Revolution. Αυτό το παιχνίδι τρέχει στο Unreal 4 Engine και κάνει σωστή χρήση των δυνατοτήτων του, με αιχμηρή και σύνθετη γεωμετρία επικαλυμμένη με φωτισμό και εφέ που το κάνουν να φαίνεται εξαιρετικό. Αυτό είναι επίσης ένα παιχνίδι που χρησιμοποίησε η Qualcomm για να παρουσιάσει την πλατφόρμα Snapdragon 845 σε διάφορες εκδηλώσεις και με βάσιμους λόγους. Είναι μια ενδιαφέρουσα φορητή προσαρμογή του διάσημου Lineage II MMO, με μεγάλες μάχες PvP και ένα ενδιαφέρον σύστημα "auto-quest" που απομακρύνει την ταλαιπωρία από τα μικρότερα μέρη του παιχνιδιού. Είναι ένα τεράστιο παιχνίδι με εντυπωσιακή εμφάνιση και το OnePlus 6 καταφέρνει να φτάσει στο ταβάνι των 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο με ευκολία και με συνέπεια σε περιόδους παιχνιδιού διάρκειας 15 λεπτών.

Lineage II: Revolution - Άλλα στατιστικά στοιχεία

Είναι επίσης ένα παιχνίδι που πήρα και έπαιξα πολλές φορές κατά τη διάρκεια της ημέρας, οπότε ήταν επίσης χρήσιμο να παραμείνει στη μνήμη RAM όλη την εβδομάδα. Άλλες προδιαγραφές δείχνουν ότι είναι πιο επιβαρυντικό για την μπαταρία από το PUBG, αλλά σχετικά λιγότερο διψασμένος για δίκτυο -- αυτό οφείλεται κυρίως στο ότι ετοίμαζα έναν νέο χαρακτήρα μέσω αποστολών για έναν παίκτη και τίποτα άλλο. Εάν θέλετε να εξοικονομήσετε τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας για αυτό το παιχνίδι, μπορείτε είτε να χρησιμοποιήσετε τα προφίλ απόδοσης της λειτουργίας Gaming (τα οποία μπορούν να μειώσουν την ανάλυση ή/και τους ρυθμούς καρέ για παιχνίδια στη λίστα επιτρεπόμενων) ή τροποποιώντας τις μάλλον εκτενείς επιλογές γραφικών για αυτόν τον συγκεκριμένο τίτλο (φυσικά, όλες οι ρυθμίσεις μεγιστοποιήθηκαν όταν δοκιμή).


Ετυμηγορία παιχνιδιού

Το βασικό στοιχείο αυτής της ενότητας είναι ότι το OnePlus 6 είναι απλά εκπληκτικό για παιχνίδια για κινητά. Αν και έχω παρουσιάσει μόνο μερικές επιδόσεις τίτλων εδώ, θα επαναλάβω ότι τα τηλέφωνα του παρελθόντος ήταν ήδη σε θέση να φτάσουν τα ανώτατα όρια FPS σε παλαιότερους τίτλους και δεδομένου αυτού του ποσοστού καρέ παιχνιδιών σε κινητά είναι σχεδόν καθορίζεται αποκλειστικά από το υλικό, δεν θα περίμενα χειρότερα αποτελέσματα. Η πρόσθετη μνήμη RAM στο OnePlus 6 το καθιστά εξαιρετικό τηλέφωνο για αφοσιωμένους παίκτες κινητών τηλεφώνων, όπως και οι δυνατότητες λειτουργίας Gaming, αν και στο Την ίδια στιγμή εταιρείες όπως η Razer και η Samsung προσφέρουν πολύ πιο ενδελεχή ρύθμιση και λειτουργικότητα ποιότητας ζωής του κουτί.

Το Dash Charge είναι ένα πολύ ωραίο προνόμιο και για τους παίκτες κινητών, δεδομένου ότι όχι μόνο φορτίζει εξαιρετικά γρήγορα, σας επιτρέπει επίσης να παίζετε παιχνίδια που απαιτούν γραφικά ενώ συμπληρώνετε, χωρίς σημαντικό στραγγαλισμό ή αφόρητη θερμότητα. Αξίζει επίσης να επισημανθεί ότι, σε αντίθεση με ό, τι είδαμε με το περσινό gaming και την ενίσχυση του σημείου αναφοράς, το Το OnePlus 6 δεν ορίζει ασυνήθιστα επίπεδα συχνότητας CPU ούτε μεγιστοποιεί τις ταχύτητες ρολογιού στα παιχνίδια που δοκιμάσαμε. Συνολικά, αυτό ήταν ένα φανταστικό τηλέφωνο για παιχνίδι και σίγουρα θα είμαι ο "καθημερινός οδηγός" μου για να αξιοποιήσω στο έπακρο το επερχόμενο Runescape Mobile.


Καθώς τα chipset γίνονται γρηγορότερα και το Android ωριμάζει, αρχίζουμε να βλέπουμε όλο και λιγότερες περιπτώσεις της κατώτερης απόδοσης στον πραγματικό κόσμο που θα πρόσφεραν ορισμένα τηλέφωνα στο παρελθόν. Ακόμη και όταν βλέπουμε ορισμένες συσκευές να κυκλοφορούν με κάποια περίεργα προβλήματα απόδοσης, όπως το Essential Phone του περασμένου έτους, τέτοια προβλήματα μπορούν και συχνά διορθώνονται γρήγορα εάν ο OEM ενδιαφέρεται να ακούσει. Ευτυχώς για το OnePlus, δεν έχει συμβεί από το OnePlus 2 (και μπορεί πριν από την κυκλοφορία του OnePlus 3) ότι οι άνθρωποι έχουν επικρίνει την απόδοση των τηλεφώνων τους. Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι άψογοι από κάθε άποψη. Εξακολουθώ να πιστεύω ότι η απόκτηση του μοντέλου RAM 8 GB είναι περιττή για τους περισσότερους πελάτες και το Pixel 2 XL δείχνει ότι υπάρχει ακόμα περιθώριο βελτίωσης όσον αφορά την ομαλότητα. Αλλά το Pixel 2 XL είναι το χρυσό πρότυπο και η αλήθεια είναι ότι το OnePlus 5T (αυτή τη στιγμή) και το Το OnePlus 6 είναι και τα δύο αρκετά κοντά, σε σημείο που η συντριπτική πλειονότητα των χρηστών θα ήταν δύσκολο να εντοπιστεί διαφορές.

Το OnePlus 6 είναι τόσο γρήγορο όσο θα περιμένατε από την τελευταία ναυαρχίδα της OnePlus και κάνει καλή χρήση του υλικού που συσκευάζει. Οι άνθρωποι παραπονιούνται για τις μειωμένες αποδόσεις στην απόδοση των smartphone εδώ και μερικά χρόνια, αλλά οι διαφορές και οι βελτιώσεις είναι μετρήσιμες ακόμα και αν είναι μικρές. Για τους ισχυρούς χρήστες και για εκείνους που έχουν εμμονή με την απόδοση των smartphone, τέτοιες διαφορές μπορεί επίσης να είναι αρκετές απτό, και προσωπικά εκτιμώ ότι υπάρχει ένας OEM που εστιάζει στην απόδοση σε αυτό βαθμός. Θα εμβαθύνουμε σε αυτό ακριβώς που έκανε η OnePlus για να κάνει το νέο της τηλέφωνο τόσο γρήγορο, αλλά οι δυνητικοί πελάτες θα πρέπει να είναι ήσυχοι γνωρίζοντας ότι αυτό το τηλέφωνο προσφέρει σε αυτό το συγκεκριμένο μέτωπο. Μια δέσμη λεπτομερειών και παραγόντων, από τη σχεδίαση διεπαφής χρήστη έως τις βελτιστοποιήσεις κάτω από την κουκούλα, συνενώνονται για να προσφέρουν μια γρήγορη απόκριση και εξαιρετικά γρήγορη εμπειρία χρήστη που παρέχει μια συνεχή αίσθηση αμεσότητας. Ως εκ τούτου, η πλοήγηση στη διεπαφή χρήστη είναι παιχνιδάκι, οι εφαρμογές αντιδρούν σε εντολές ακαριαία και το τηλέφωνο μπορεί να κάνει ταχυδακτυλουργίες μεταξύ των εργασιών επιτρέποντας στους χρήστες να κάνουν περισσότερα σε λιγότερο χρόνο.

Το gaming ενός του OnePlus 6 είναι επίσης εξαιρετικό, μεγιστοποιώντας τον ρυθμό καρέ οποιουδήποτε παιχνιδιού με εξαιρετική σταθερότητα. Αυτό οφείλεται κυρίως στο ότι η νεότερη GPU Adreno 630 της Qualcomm εξακολουθεί να είναι μπροστά από την καμπύλη με ένα καλό περιθώριο. Το OxygenOS έχει ορισμένες προσεγμένες λειτουργίες λειτουργίας παιχνιδιού και τόσο το Dash Charge όσο και η πρόσθετη μνήμη RAM παρέχουν κάποια προνόμια που άλλα τηλέφωνα δεν μπορούν να προσφέρουν. Ο σαρωτής δακτυλικών αποτυπωμάτων του τηλεφώνου και το ξεκλείδωμα προσώπου επίσης δεν με άφησαν ποτέ να περιμένω, και όλα αυτά σήμαιναν πέρα ​​από το χρόνο μου με το OnePlus 6 ξοδεύτηκε σε μεγάλο βαθμό απολαμβάνοντας το τηλέφωνο, χωρίς να ασχολείται με τις οθόνες κλειδώματος ή να είναι συνδεδεμένο με έναν τοίχο στην κορυφή πάνω. Ειδικά οι χρήστες του OnePlus 5 και 5T γνωρίζουν ήδη τα πλεονεκτήματα της κατοχής ενός τηλεφώνου με αυτό το σύνολο δυνατοτήτων και την ταχύτητα -- για αυτόν τον λόγο, είναι βασικά αδύνατο να προτείνουμε αυτή τη νέα συσκευή σε ιδιοκτήτες 5 και 5Τ με βάση την ταχύτητα μόνος. Ακόμη και αν ληφθούν υπόψη όλες οι άλλες βελτιώσεις, το OnePlus 6 είναι μια δύσκολη πώληση χρήστες προηγούμενης γενιάς OnePlus, κάτι που αποτελεί εν μέρει απόδειξη του πόσο σταθερά ήταν αυτά τα τηλέφωνα και παραμένει. Στο τέλος, τα κέρδη απόδοσης του OnePlus 6 θα προσελκύσουν κυρίως όσους αλλάζουν από άλλη μάρκα ή κάνουν αναβάθμιση από παλιές συσκευές. Είμαι βέβαιος ότι όσοι κάνουν το άλμα και αποκτήσουν το OnePlus 6 θα παρατηρήσουν αμέσως την ταχύτητα και την απόκριση του τηλεφώνου, καθώς είναι ένας τομέας στον οποίο η OnePlus δεν έχει ακόμη απογοητεύσει.


[button link= forum.xda-developers.com/oneplus-6/ icon="Επιλέξτε ένα εικονίδιο" side="left" target="" color="f85050" textcolor="ffffff"]Ρίξτε μια ματιά στα Φόρουμ OnePlus 6 του XDA! >>>[/button]