Το Facebook θα ξεκινήσει σύντομα να δοκιμάζει διαφημίσεις στο ακουστικό στο Oculus Quest, παραβιάζοντας την υπόσχεση του συνιδρυτή της Oculus, Palmer Luckey.
Όταν το Facebook εξαγόρασε το Instagram το 2012, ο Mark Zuckerberg δεσμεύτηκε να διατηρήσει την εφαρμογή κοινής χρήσης φωτογραφιών ανεξάρτητη. «Πρέπει να προσέχουμε να διατηρούμε και να αξιοποιούμε τα δυνατά σημεία και τα χαρακτηριστικά του Instagram αντί να προσπαθούμε απλώς να ενσωματώσουμε τα πάντα στο Facebook». έγραψε σε δήλωσή του τότε. Στη συνέχεια, μετά την εξαγορά του WhatsApp το 2014, ο συνιδρυτής του WhatsApp Jan Koum είχε πει: «Το WhatsApp θα παραμείνει αυτόνομο και θα λειτουργεί ανεξάρτητα... Δεν θα υπήρχε συνεργασία μεταξύ των δύο εταιρειών μας αν έπρεπε να συμβιβαζόμαστε με τις βασικές αρχές που θα καθορίζουν πάντα την εταιρεία μας, το όραμά μας και το προϊόν μας». Σήμερα, γνωρίζουμε καλά πόσο ανούσιες είναι αυτές οι δηλώσεις. Αλλά τότε, οι άνθρωποι είχαν κάποια ελπίδα ότι το Facebook δεν θα παρέμβει στις λειτουργίες αυτών των εταιρειών.
Γι' αυτό, όταν το Facebook εξαγόρασε την Oculus αργότερα το 2014, ορισμένοι χρήστες πίστεψαν την υπόσχεση του συνιδρυτή Palmer Luckey για την ανεξαρτησία της Oculus κάτω από την ομπρέλα του Facebook. Εκείνη την εποχή, Ο Λάκι είχε υποσχεθεί ότι η Oculus δεν θα απαιτούσε ποτέ από τους χρήστες ή τους προγραμματιστές να έχουν λογαριασμό στο Facebook και δεν θα προωθούσε διαφημίσεις «ή να κάνεις οτιδήποτε επεμβατικό». Το Facebook αθέτησε μία από αυτές τις υποσχέσεις τον Αύγουστο του περασμένου έτους, όταν ανακοίνωσε ότι θα το έκανε απαιτούν από τους χρήστες του Oculus να συνδεθούν με λογαριασμό Facebook από τον Οκτώβριο του 2020. Τώρα, ο γίγαντας των μέσων κοινωνικής δικτύωσης αθετεί την άλλη υπόσχεση, καθώς σύντομα θα αρχίσει να δοκιμάζει τις διαφημίσεις VR σε ακουστικά.
Σε ένα πρόσφατο tweet, ο Andrew Bosworth, Αντιπρόεδρος του Facebook Reality Labs, αποκάλυψε ότι η εταιρεία θα αρχίσει να δοκιμάζει διαφημίσεις σε ακουστικά με μερικούς προγραμματιστές τις επόμενες εβδομάδες. Η ιδέα του Facebook πίσω από αυτή την κίνηση είναι να "βοηθήστε τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν έσοδα και βοηθήστε τους ανθρώπους να βρουν εξαιρετικές εμπειρίες σε καλύτερες τιμές."
Σε ένα ανάρτηση σχετικά με το θέμα, η Oculus αποκαλύπτει περαιτέρω ότι το πείραμα διαφημίσεων εντός ακουστικών θα ξεκινήσει με την Blaston από την Resolution Games. Θα προσθέσει μερικούς άλλους προγραμματιστές τις επόμενες εβδομάδες. "Προς το παρόν, αυτή είναι μια δοκιμή με μερικές εφαρμογές -- μόλις δούμε πώς πάει αυτή η δοκιμή και ενσωματώσουμε σχόλια από προγραμματιστές και την κοινότητα, θα παρέχουμε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το πότε θα εμφανίζονται διαφημίσεις μπορεί να γίνει ευρύτερα ορατό στην πλατφόρμα Oculus και στην εφαρμογή Oculus για κινητά, καθώς και καθοδήγηση για επιχειρήσεις και προγραμματιστές που ενδιαφέρονται να διαφημιστούν στο Oculus" προσθέτει η ανάρτηση.
Η ανάρτηση υπογραμμίζει επίσης τον τρόπο με τον οποίο η Oculus και το Facebook σχεδιάζουν να χρησιμοποιήσουν δεδομένα που δημιουργούνται από τις διαφημίσεις στα ακουστικά για να προσφέρουν στοχευμένες διαφημίσεις στους χρήστες. Αναφέρει ότι οι εταιρείες θα χρησιμοποιούν μόνο πληροφορίες που συλλέγονται από την αλληλεπίδρασή σας με συγκεκριμένες διαφημίσεις και δεν θα επεξεργάζονται τα δεδομένα σας Oculus για στοχευμένες διαφημίσεις. Προσθέτει επίσης ότι δεν θα χρησιμοποιήσει τα ακόλουθα δεδομένα Oculus για τη στόχευση διαφημίσεων:
- Δεν χρησιμοποιούμε πληροφορίες που επεξεργάζονται και αποθηκεύονται τοπικά στα ακουστικά σας για τη στόχευση διαφημίσεων. Η επεξεργασία και η αποθήκευση πληροφοριών στη συσκευή σημαίνει ότι δεν φεύγει από τα ακουστικά σας ή δεν φτάνει στους διακομιστές του Facebook, επομένως δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για διαφήμιση. Παραδείγματα δεδομένων που υποβάλλονται σε επεξεργασία στη συσκευή περιλαμβάνουν ακατέργαστες εικόνες από τους αισθητήρες στο Quest και εικόνες των χεριών σας (αν επιλέξετε να ενεργοποιήσετε την παρακολούθηση χεριών), οι οποίες αντικαθίστανται και οι δύο αμέσως. Στα παραδείγματα δεδομένων που αποθηκεύονται τοπικά στη συσκευή περιλαμβάνονται τυχόν πληροφορίες βάρους, ύψους ή φύλου που επιλέγετε να παρέχετε στο Oculus Move.
- Λαμβάνουμε επιπλέον προφυλάξεις σχετικά με τη χρήση δεδομένων κίνησης, όπως η ελαχιστοποίηση του τι χρειαζόμαστε για να προσφέρουμε μια ασφαλή και καθηλωτική εμπειρία VR—για παράδειγμα, σας προστατεύει από το να προσκρούσετε σε αντικείμενα του πραγματικού κόσμου και να κάνετε το avatar σας να ξεκολλάει ενώ παίζετε ένα παιχνίδι—και δεν έχουμε σχέδια να χρησιμοποιήσουμε δεδομένα κίνησης για στόχευση διαφημίσεις.
- Τέλος, δεν χρησιμοποιούμε το περιεχόμενο των συνομιλιών σας με άτομα σε εφαρμογές όπως το Messenger, τα Πάρτι και τις συνομιλίες ή τις φωνητικές σας αλληλεπιδράσεις για τη στόχευση διαφημίσεων. Αυτό περιλαμβάνει οποιονδήποτε ήχο λαμβάνει το μικρόφωνό σας όταν χρησιμοποιείτε τη λειτουργία φωνητικών εντολών μας, όπως "Γεια σου Facebook, δείξε μου ποιος είναι συνδεδεμένος".
Η ανάρτηση αποκαλύπτει περαιτέρω ότι η Oculus επενδύει επίσης σε διακριτικές διαφημίσεις για VR και νέες μορφές διαφημίσεων ειδικά για την πλατφόρμα. Ωστόσο, βρίσκονται στα αρχικά στάδια ανάπτυξης, επομένως δεν θα τα δείτε στα ακουστικά VR σύντομα.
Ποια είναι η άποψή σας για το πείραμα διαφημίσεων εντός ακουστικών της Oculus; Πιστεύετε ότι είναι δικαιολογημένη η κίνηση της Oculus να προωθήσει διαφημίσεις σε τόσο ακριβό υλικό; Μοιραστείτε τις σκέψεις σας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.