Το Among Us, το δημοφιλές online παιχνίδι για πολλούς παίκτες, είναι πλέον διαθέσιμο για λήψη για τους κατόχους του Nintedo Switch. Τσέκαρέ το!
Νικητής του «Καλύτερου παιχνιδιού για πολλούς παίκτες» και του «Καλύτερου παιχνιδιού για κινητά» στο Τα Βραβεία Παιχνιδιού φέτος, το Among Us είναι πλέον διαθέσιμο στο Nintendo Switch. Το παιχνίδι θα προσφέρει συμβατότητα μεταξύ πλατφορμών, που σημαίνει ότι οι παίκτες σε κινητό, υπολογιστή και Switch μπορούν να παίξουν μεταξύ τους. Ανακοινώθηκε στο Nintendo Direct Indie World Showcase, οι παίκτες «Among Us» στο Nintendo Switch θα έχουν την επιλογή περιόδων σύνδεσης για πολλούς παίκτες τόσο για online όσο και για τοπικό επίπεδο.
Σύμφωνα με την καταχώριση στο Κατάστημα Nintendo, το παιχνίδι μπορεί να αγοραστεί για $5 και έχει μέγεθος 421MB. Το Among Us κυκλοφόρησε αρχικά το 2018 από τον προγραμματιστή InnerSloth, αλλά κατάφερε να κερδίσει ένα ευρύτερο κοινό μόνο φέτος. Η εισαγωγή του Switch διευρύνει τον ορίζοντα του παιχνιδιού σε ακόμη περισσότερους παίκτες και το Switch είναι η τέλεια πλατφόρμα για ένα παιχνίδι σαν αυτό.
Κατά τη διάρκεια των φετινών Game Awards, οι προγραμματιστές Among Us όχι μόνο κέρδισαν δύο βραβεία, αλλά μας έδωσαν επίσης μια προεπισκόπηση του τι μπορούν να περιμένουν οι παίκτες το 2021.
Μέχρι τις «αρχές του επόμενου έτους» το παιχνίδι θα περιλαμβάνει α ολοκαίνουργιος χάρτης που ονομάζεται "The Airship". Αυτός θα ήταν ο τέταρτος χάρτης που προστέθηκε στο παιχνίδι και σύμφωνα με τους προγραμματιστές, αναμένεται να είναι πιο εκτεταμένος από τους υπάρχοντες. Ο νέος χάρτης θα εισάγει επίσης νέα καθήκοντα και skins, τη δυνατότητα να αποφασίσετε πού θα ξεκινήσετε έναν αγώνα και την προσθήκη σκαλοπατιών και ανελκυστήρων για πρόσβαση σε ορισμένες περιοχές του πλοίου.
Το Among Us ήταν ένα από τα πιο πολυσυζητημένα παιχνίδια φέτος. Ενώ το παιχνίδι είχε λιγότερες από 1.000 λήψεις τον Αύγουστο του 2018, δύο χρόνια αργότερα το παιχνίδι κατέγραψε ότι λήφθηκε περισσότερες από 18.000 φορές από αυτόν τον αριθμό. Ένας από τους λόγους για τη δημοτικότητα του διαδικτυακού παιχνιδιού αφαίρεσης κοινωνικής δικτύωσης για πολλούς παίκτες ήταν η πανδημία, καθώς επέτρεπε στους παίκτες να είναι κοινωνικοί, διατηρώντας ταυτόχρονα την κοινωνική απόσταση. Ένας άλλος λόγος ήταν ο μεγάλος αριθμός δημιουργών περιεχομένου που άρχισαν να παίζουν και να μεταδίδουν ζωντανά τα παιχνίδια τους στο YouTube και στο Twitch.