Η Nintendo ακύρωσε το "Switch Pro" σύμφωνα με το Digital Foundry

Αν αναρωτιέστε τι συνέβη με το Switch Pro, το Digital Foundry μπορεί να έχει τις απαντήσεις.

Ένα λεγόμενο "Nintendo Switch Pro" έχει συζητηθεί εδώ και πολύ καιρό, αν και δεν έχει τίποτα συγκεκριμένο να αποδείξει την ύπαρξή του. Έχουν υπάρξει πολλές αναφορές και περιστασιακά στοιχεία που υποδηλώνουν ότι σίγουρα υπήρχε ένα "Switch Pro" σε ανάπτυξη σε ένα σημείο, αλλά είναι πολύς καπνός χωρίς φωτιά. Πάει καιρός από τότε που εμφανίστηκε κάτι πιο συγκεκριμένο σχετικά με τη μοίρα του, αλλά τώρα μπορεί επιτέλους να έχουμε κάτι χάρη στο Digital Foundry Direct Weekly podcast. Σύμφωνα με τον John Linneman, επικαλούμενος αρκετούς προγραμματιστές, φαινόταν ότι υπήρχε μια ενημέρωση Nintendo Switch στη μέση της γενιάς στα σκαριά που τελικά ακυρώθηκε.

Ο λόγος που αυτό είναι ενδιαφέρον είναι ότι ο αριθμός των διαρροών και φημών που ισχυρίζονται ότι υπάρχει ένα "Switch Pro" έφτασε στο κεφάλι πριν από ένα χρόνο περίπου. Από τότε, δεν έχουμε ακούσει πολλά και το Nintendo Switch έχει κάποιο παλιό υλικό με Nvidia Tegra X1 SoC από το 2015. Το Digital Foundry θεωρείται καλά για τις εις βάθος δοκιμές του και είναι κατανοητό ότι διαθέτει καλές πηγές από τον κλάδο. Για παράδειγμα, η Digital Foundry ήταν η πρώτη που διέρρευσε ότι το Switch θα είχε Nvidia Tegra X1 SoC και επιβεβαίωσε επίσης πριν από την κυκλοφορία της ότι η συσκευή θα είχε διαφορετικές ταχύτητες ρολογιού όταν ήταν συνδεδεμένη σε σύνδεση έναντι απασφαλισμένος.

Μέρος του λόγου για την ακύρωσή του, εικάζει ο Linneman, είναι ότι η Nintendo ανησυχεί μήπως έχει στα χέρια της μια άλλη κατάσταση Gamecube ή Wii U. Ενώ και οι δύο κονσόλες ήταν απολαυστικές, αντιμετώπισαν τρομερά νούμερα πωλήσεων μετά από μαζικά επιτυχημένες κονσόλες. Το Gamecube πούλησε ελάχιστα, στη συνέχεια το διαδέχθηκε το Wii που είναι μια από τις πιο επιτυχημένες κονσόλες παιχνιδιών όλων των εποχών. Η μετάβαση από αυτό στο Wii U (το οποίο πούλησε λίγο πάνω από 13 εκατομμύρια κονσόλες) και στη συνέχεια στο Nintendo Switch δείχνει ότι αυτή τη στιγμή, η εταιρεία φαίνεται να πετυχαίνει μόνο σε κάθε δεύτερη γενιά.

Είναι λογικό όμως ότι υπάρχει κάποια περίεργη κατάσταση στο στρατόπεδο της Nintendo. ο Διακόπτης OLED, ενώ μια όμορφη κονσόλα με εξαιρετική οθόνη, δεν έχει πολλά άλλα από την άποψη των αναβαθμίσεων. Επίσης, το Genshin Impact είχε ανακοινωθεί κάποτε για το Nintendo Switch τον Ιανουάριο του 2021 και, από τότε, έχει εξαφανιστεί στον αέρα. Ο Mihoyo, ο προγραμματιστής του παιχνιδιού, διαψεύδει ότι ακυρώθηκε επίσης, καθώς ο παγκόσμιος ειδικός δημοσίων σχέσεων της εταιρείας επιβεβαίωσε τον Μάιο ότι ήταν ακόμα αφοσιωμένος στην κυκλοφορία του. Θα μπορούσε κάλλιστα να αναπτυσσόταν για ένα Switch Pro (δεδομένου ότι το παιχνίδι απαιτεί αρκετά πόρους), αλλά αυτό είναι καθαρά εικασία.

Ωστόσο, είναι ενδιαφέρον να αποκτήσουμε μια μικρή εικόνα για το τι μπορεί (ή μπορεί να μην) συμβαίνει πίσω από κλειστές πόρτες στη Nintendo. Ο Linneman δηλώνει ότι δεν αναμένει να υπάρξει κάποιου είδους διάδοχος του Switch το 2023, ενδεχομένως δίνοντας στην τρέχουσα γενιά έναν ακόμη χρόνο να είναι η ναυαρχίδα της κονσόλας της Nintendo πριν έρθει ο διάδοχος κατά μήκος.


Πηγή: Ψηφιακό Χυτήριο