Το Vulkan Graphics API v1.3 ανακοίνωσε ο Όμιλος Khronos

Η έκδοση 1.3 του Vulkan Graphics API ανακοινώθηκε από τον Όμιλο Khronos και φέρνει μια σειρά από βελτιώσεις στο API γραφικών.

Τον Φεβρουάριο του 2016 ο όμιλος Khronos ανακοίνωσε την πρώτη έκδοση του Vulkan Graphics API. Το Vulkan σχεδιάστηκε ουσιαστικά για να είναι διάδοχος του OpenGL, αλλά με την πρόσθετη ικανότητα να χρησιμοποιεί αποτελεσματικά επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων. Υπήρξαν μερικές άλλες βελτιώσεις όλα αυτά τα χρόνια και τα περισσότερα σημαντικά λειτουργικά συστήματα που χρησιμοποιούμε καθημερινά, όπως π.χ Android 12 και Windows 11, υποστηρίζει το API. Έκδοση 1.1 κυκλοφόρησε με βασικές βελτιώσεις τον Μάρτιο του 2018, εκδοχή 1.2 ανακοινώθηκε τον Ιανουάριο του 2020, και τώρα ο Khronos ανακοίνωσε επίσημα την έκδοση 1.3. Καμία δυνατότητα που προστέθηκε στο Vulkan 1.3 δεν είναι προαιρετική, διασφαλίζοντας τη συνέπεια σε όλες τις υλοποιήσεις αυτής της έκδοσης API.

Πρώτα και κύρια, μια μεγάλη ενημέρωση στον κόσμο του Android είναι η εισαγωγή του Προφίλ Android Baseline 2021. Αυτό θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να δουν εύκολα τι είναι ικανή μια συσκευή όταν πρόκειται για απόδοση Vulkan και μπορεί να χρησιμοποιηθεί "για να διαφημίσει το σύνολο των λειτουργιών πέρα ​​από 

Vulkan 1.0 που υποστηρίζονται από τη μεγάλη πλειοψηφία των ενεργών συσκευών στο οικοσύστημα Android, συμπεριλαμβανομένων συσκευών που δεν υποστηρίζονται και δεν λαμβάνουν τακτικά ενημερώσεις προγραμμάτων οδήγησης." Η Google λέει ότι η συντριπτική πλειονότητα των συσκευών δεν θα απαιτήσει ενημέρωση OTA για την υποστήριξη της Προφίλ.

Επίσης, η εταιρεία ανακοίνωσε το Vulkan Οδικός χάρτης 2022. Είναι το πρώτο ορόσημο στο Vulkan Οδικός Χάρτης. Ολα Vulkan Οι προμηθευτές υλικού της Ομάδας Εργασίας αναπτύσσουν ενεργά συσκευές μεσαίας έως υψηλής τεχνολογίας για smartphone, tablet, φορητούς υπολογιστές, Οι πλατφόρμες κονσόλας και επιτραπέζιων υπολογιστών έχουν δεσμευτεί να υποστηρίξουν αυτό το ορόσημο, ξεκινώντας με πολλά προϊόντα αποστολής το 2022. Το ορόσημο απαιτεί υποστήριξη για το Vulkan 1.3 συν έναν αριθμό επεκτάσεων που θεωρούνται απαραίτητες για την αγορά-στόχο.

Όπως και με τις προηγούμενες εκδόσεις του Vulkan προδιαγραφή, η έκδοση 1.3 έχει σχεδιαστεί για να επιταχύνεται σε υλικό κατηγορίας OpenGL ES 3.1, πράγμα που σημαίνει ουσιαστικά ότι θα πρέπει να υποστηρίζεται από όλες τις GPU που υποστήριζαν παλαιότερες εκδόσεις.

Η AMD ανακοίνωσε υποστήριξη για το Vulkan 1.3 και τον οδικό χάρτη του 2022 σε όλες τις κάρτες γραφικών AMD Radeon RX Vega Series και AMD RDNA με δυνατότητα αρχιτεκτονικής. Η ARM ανακοίνωσε υποστήριξη για τις GPU του Mali, η Google ανακοίνωσε υποστήριξη στο Stadia και η NVIDIA παρέχει επίσης άμεση υποστήριξη σε Linux, Windows 10 και Windows 11.

Η Ομάδα Εργασίας Vulkan φιλοξενεί α "Vulkanised Webinar" την 1η Φεβρουαρίου 2022 που θα χρησιμοποιηθεί για την παροχή πιο εμπεριστατωμένων πληροφοριών σχετικά με το Vulkan 1.3, τον οδικό χάρτη του API και τα προφίλ.