Κυκλοφορούν τα πρώτα παιχνίδια που υποστηρίζουν τη λειτουργία παιχνιδιού του Android 12

click fraud protection

Κυκλοφορούν τα πρώτα παιχνίδια που υποστηρίζουν το Game Mode API του Android 12. Αυτό το API σάς επιτρέπει να επιλέξετε ένα προφίλ απόδοσης ανά παιχνίδι.

Ένας από τους τομείς που έχει δει τη μεγαλύτερη βελτίωση στο Android 12 Η ενημέρωση είναι gaming. Το gaming ήταν τόσο μεγάλο επίκεντρο για την Google αυτή την επανάληψη που η εταιρεία αφιέρωσε ακόμη και μια βιτρίνα σε νέες δυνατότητες gaming για το Android 12 στο Google for Games Developer Summit. εκτός από "παίξτε καθώς κατεβάζετε", μια δυνατότητα που σας μεταφέρει στο παιχνίδι πιο γρήγορα με τη λήψη μεγάλων στοιχείων στο παρασκήνιο, το Android 12 επίσης προσθέτει τον Πίνακα ελέγχου παιχνιδιού. Ο Πίνακας ελέγχου παιχνιδιού παρέχει γρήγορη πρόσβαση σε μια χούφτα χρήσιμα εργαλεία, καθώς και γραφικά στοιχεία για ροή στο YouTube Live, εμφανίζει επιτεύγματα από τα Παιχνίδια Google Playκαι αλλαγή του προφίλ απόδοσης. Μέχρι πρόσφατα, δεν ήταν δυνατή η αλλαγή του προφίλ απόδοσης για κανένα παιχνίδι, επειδή το παιχνίδι έπρεπε να προσθέσει υποστήριξη για το API Λειτουργίας παιχνιδιού του Android 12. Τώρα, ωστόσο, αρχίζουν να κυκλοφορούν τα πρώτα παιχνίδια που υποστηρίζουν το εν λόγω API.

Νωρίτερα σήμερα, παρατηρήσαμε ότι επιλεγμένα παιχνίδια υποστηρίζουν πλέον το Game Mode API. Το παρατηρήσαμε γιατί επιτέλους κατέστη δυνατή η αλλαγή του προφίλ απόδοσης μέσα από τον πίνακα ελέγχου του παιχνιδιού του Android 12. Είχαμε την επιλογή να αλλάξουμε το προφίλ από "Τυπικό", το οποίο χρησιμοποιεί τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις του παιχνιδιού, σε "Απόδοση" ή "Εξοικονόμηση μπαταρίας". Η επιλογή "Απόδοση" είναι υποτίθεται ότι μεγιστοποιεί τον ρυθμό καρέ για να βελτιώσει τη ρευστότητα του παιχνιδιού, ενώ η επιλογή "Εξοικονόμηση μπαταρίας" υποτίθεται ότι μειώνει τον ρυθμό καρέ για τη βελτίωση της μπαταρίας ΖΩΗ. Η αλλαγή του προφίλ απόδοσης θα προκαλέσει την επανεκκίνηση του παιχνιδιού για να τεθεί σε ισχύ η νέα ρύθμιση.

Ένας άλλος τρόπος για να διαπιστώσετε εάν ένα παιχνίδι υποστηρίζει προφίλ απόδοσης είναι να ελέγξετε εάν μπορείτε να ανοίξετε τις ρυθμίσεις "Game Optimization" από τη σελίδα πληροφοριών της εφαρμογής του παιχνιδιού. Εάν το "Game Optimization" είναι γκριζαρισμένο και λέει "δεν είναι διαθέσιμο για αυτό το παιχνίδι", τότε το παιχνίδι δεν έχει προσθέσει υποστήριξη για το API Λειτουργίας παιχνιδιού. Σε ορισμένες περιπτώσεις, το παιχνίδι μπορεί να υποστηρίζει μόνο τις λειτουργίες "Απόδοση" ή "Εξοικονόμηση μπαταρίας", αλλά όχι και τις δύο, κάτι που ισχύει επί του παρόντος για Minecraft στη συσκευή μου. Εάν δεν βλέπετε καθόλου τις ρυθμίσεις "Game Optimization", τότε είναι πιθανό το Android να μην αναγνωρίζει το παιχνίδι ως παιχνίδι επειδή δεν έχει προσθέσει την κατάλληλη καταχώρηση Manifest.

Είδαμε να ανοίγουν οι ρυθμίσεις προφίλ απόδοσης Minecraft, Sniper 3D, και Temple Run 2, αλλά πιθανότατα υπάρχουν και άλλα παιχνίδια εκεί έξω που έχουν προσθέσει υποστήριξη για το Game Mode API. Βαριά χτυπητές όπως Genshin Impact, PUBG Mobile, και Μπομπ Σφουγγαράκης: Battle for Bikini Bottom Rehydrated δεν έχουν ακόμη προσθέσει υποστήριξη για το API Λειτουργίας παιχνιδιού.

Όταν η Google ανακοίνωσε για πρώτη φορά τη δυνατότητα του πίνακα ελέγχου του παιχνιδιού, είπαν ότι δεν θα είναι διαθέσιμη στις εκδόσεις Android 12 beta. Ωστόσο, είναι εύκολο να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία, μεταβαίνοντας στις Ρυθμίσεις > Ειδοποιήσεις > Μην ενοχλείτε > Προγράμματα και πατώντας το εικονίδιο γρανάζι για το πρόγραμμα "Παιχνίδια". Αυτό σας δίνει πρόσβαση στις "Ρυθμίσεις παιχνιδιού", όπου μπορείτε να αλλάξετε τη συντόμευση του Πίνακα ελέγχου παιχνιδιού για να εμφανίζεται στα παιχνίδια, καθώς και να επιλέξετε εάν η λειτουργία "Μην ενοχλείτε" θα πρέπει να είναι ενεργοποιημένη στο παιχνίδι.

Η Google είπε επίσης ότι ο πίνακας ελέγχου του παιχνιδιού θα είναι διαθέσιμος μόνο σε "επιλεγμένες συσκευές" με Android 12, αλλά δεν γνωρίζουμε εάν τηλέφωνα από άλλους OEM θα υποστηρίζουν τη λειτουργία.

Για αυτό που αξίζει, όταν προσπαθήσαμε να αλλάξουμε το προφίλ απόδοσης Sniper 3D, φαινόταν σαν να μην είχε αλλάξει τίποτα πραγματικά μέσα στο παιχνίδι. Το FPS περιορίστηκε στα 60 και στις δύο λειτουργίες "Performance" και "Battery Saver" και η προεπιλογή γραφικών του παιχνιδιού παρέμεινε αμετάβλητη. Είναι πιθανό η λειτουργία να μην λειτουργεί ακόμα ή να αλλάζει ρυθμίσεις που δεν μπορούσα να παρατηρήσω, οπότε θα χρειαστεί να το παίξω περισσότερο.