Η Sony ανακοινώνει νέα χειριστήρια PlayStation 5 VR με προσαρμοστικούς ερεθισμούς

Η Sony μόλις μας έδωσε μια πρώτη ματιά στα επερχόμενα χειριστήρια VR για το PlayStation 5, με μοναδικό σχήμα σφαίρας και προσαρμοστικές σκανδάλες!

Με την έναρξη της PlayStation 5, η Sony έφερε μια ποικιλία αξεσουάρ, όπως το σταθμό φόρτισης του ελεγκτή DualSense, ασύρματα ακουστικά Pulse 3D, ένα τηλεχειριστήριο πολυμέσων και μια κάμερα HD. Σήμερα η εταιρεία προσθέτει ένα νέο αξεσουάρ, κάτι που έλειπε από τη σειρά.

Το νέο Ελεγκτές VR για το PS5 έχουν σχέδιο σε σχήμα σφαίρας που προσφέρει περισσότερη ελευθερία και έλεγχο. Αυτά διαθέτουν επίσης προσαρμοστικές σκανδάλες που είδαμε στο νέος ελεγκτής DualSense. Αυτές οι σκανδάλες προσθέτουν ένταση όταν πιέζονται και φαίνεται ότι η Sony θέλει να προσφέρει μια παρόμοια εμπειρία. Οι νέοι ελεγκτές VR διαθέτουν επίσης απτική ανάδραση που έχει προσαρμοστεί για τον παράγοντα μορφής, ώστε να έχετε μια καθηλωτική εμπειρία.

Η Sony εισάγει επίσης την ανίχνευση αφής με το δάχτυλο όπου μπορεί να ανιχνεύσει τα δάχτυλά σας χωρίς να χρειάζεται να πιέζετε περιοχές όπου ακουμπάτε τον αντίχειρα, το δείκτη ή το μεσαίο δάχτυλό σας. Αυτό προφανώς βοηθά τον χρήστη να κάνει πιο φυσικές χειρονομίες με τα χέρια του κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αυτά τα χειριστήρια μπορούν να παρακολουθούνται από τα ακουστικά PS VR χρησιμοποιώντας έναν δακτύλιο παρακολούθησης στο κάτω μέρος του ελεγκτή.

Αυτό που είναι ενδιαφέρον, εκτός από το περίεργο σχήμα τους, είναι πώς η Sony έχει απλώσει τα κουμπιά και τα αναλογικά sticks. Το αριστερό χειριστήριο διαθέτει αναλογικό μοχλό, τρίγωνα και τετράγωνα κουμπιά, κουμπί «λαβής» (L1), κουμπί σκανδάλης (L2) και κουμπί Δημιουργίας. Το δεξιό χειριστήριο συνοδεύεται από το δεύτερο αναλογικό μοχλό, τα κουμπιά σταυρού και κύκλου, ένα κουμπί "λαβής" (R1), κουμπί σκανδάλης (R2) και κουμπί Επιλογών. Η Sony λέει ότι το κουμπί «λαβή» μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να συλλέξει αντικείμενα μέσα στο παιχνίδι.

«Είμαστε ενθουσιασμένοι με το χειριστήριο που αναπτύξαμε, αλλά αυτό που έχει σημασία τώρα είναι πώς οι δημιουργοί παιχνιδιών θα εκμεταλλευτούν τις δυνατότητες για να σχεδιάσουν την επόμενη γενιά εμπειριών VR. Τα πρωτότυπα του νέου μας ελεγκτή VR θα βρεθούν σύντομα στα χέρια της κοινότητας ανάπτυξης και ανυπομονούμε να δούμε ποιες ιδέες θα έχουν με και πώς ο ελεγκτής βοηθά να ζωντανέψει τη φαντασία τους!». λέει ο Hideaki Nishino, επικεφαλής σχεδιασμού και διαχείρισης πλατφόρμας στο PlayStation.

Η Sony δεν έχει ακόμη αποκαλύψει τα σχέδιά της για την κυκλοφορία των νέων ελεγκτών VR, οπότε μείνετε συντονισμένοι για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την τιμή και τη διαθεσιμότητα.