Μη τροποποιημένα παιχνίδια για υπολογιστή με Windows ενδέχεται να έρχονται στο Google Stadia

Λεπτομέρειες για μια επερχόμενη περίοδο ανάπτυξης υποδεικνύουν ότι η Google έχει καταλάβει πώς να φέρει μη τροποποιημένα παιχνίδια Windows στο Stadia.

Το Google Stadia θα μπορούσε σύντομα να φιλοξενήσει μη τροποποιημένα παιχνίδια υπολογιστή, εάν μια συνεδρία στην επερχόμενη Σύνοδο Ανάπτυξης Google for Games αποτελεί ένδειξη. Μια περίοδος λειτουργίας που αναφέρεται για το συμβάν ονομάζεται "Πώς να γράψω έναν εξομοιωτή Windows για Linux από την αρχή;" και έχει σκοπό να τονίσει πώς η Google κατάφερε να κάνει ακριβώς αυτό.

Το Stadia είναι μια πλατφόρμα παιχνιδιών που βασίζεται σε σύννεφο και στην καρδιά της βρίσκονται ισχυροί διακομιστές, οι οποίοι βασίζονται σε Linux. Έτσι, ενώ οι περιορισμοί απόδοσης δεν είναι ακριβώς εμπόδιο, η εκτέλεση παιχνιδιών υπολογιστή στο Stadia δεν είναι τόσο εύκολη όσο μπορεί να φαίνεται. Γι' αυτό η βιβλιοθήκη παιχνιδιών που διατίθενται στο Stadia είναι μικρή, αν σκεφτείτε πόσα παιχνίδια για υπολογιστή υπάρχουν εκεί έξω.

Αυτή η συνεδρία υποδεικνύει ότι η Google έχει καταλάβει πώς να εκτελεί παιχνίδια των Windows σε Linux χωρίς να τα τροποποιεί, και όλα αυτά χάρη στην εξομοίωση. Θεωρητικά, αυτό θα πρέπει να σημαίνει ότι οποιοδήποτε παιχνίδι των Windows θα μπορούσε τεχνικά να εμφανιστεί στο Stadia.

Ωστόσο, ο τρόπος που περιγράφεται η συνεδρία εγείρει ορισμένα ερωτήματα. Να τι λέει:

Λεπτομερής επισκόπηση της τεχνολογίας πίσω από τη λύση της Google για την εκτέλεση μη τροποποιημένων παιχνιδιών Windows στο Stadia. Αυτή είναι μια βαθιά τεχνική περιγραφή ορισμένων από τις βασικές έννοιες με στόχο να επιτρέψει στους περίεργους προγραμματιστές να κατανοήσουν καλύτερα τέτοιες τεχνολογίες και ενδεχομένως να δημιουργήσουν τις δικές τους.

Εάν η Google έχει βρει έναν τρόπο για τα παιχνίδια των Windows να εκτελούνται σε Linux, και επομένως, στο Stadia, είναι περίεργο ότι θα μοιραζόταν τις τεχνικές λεπτομέρειες αυτής της λύσης αντί να τη καταστήσει διαθέσιμη για χρήση από τους προγραμματιστές θα. Επιπλέον, η περιγραφή αναφέρει ότι οι προγραμματιστές μπορούν «δυνητικά να δημιουργήσουν τη δική τους» λύση με βάση αυτή τη γνώση. Αυτό μπορεί να σημαίνει ότι η Google σκοπεύει να επιτρέψει στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν τα δικά τους εργαλεία εξομοίωσης προκειμένου να μεταφέρουν παιχνίδια στο Stadia. Αυτό θα μπορούσε επίσης να είναι μέρος του σχεδίου να πουλήστε το Stadia ως υπηρεσία σε συνεργάτες, δίνοντάς τους τα εργαλεία που χρειάζονται για να κάνουν τα παιχνίδια διαθέσιμα μέσω του cloud με ελάχιστη προσπάθεια.

Από την άλλη πλευρά, αυτή η γνώση θα μπορούσε να διευκολύνει τους λάτρεις του Linux να κάνουν τα παιχνίδια των Windows να μπορούν να παίζονται στο λειτουργικό σύστημα που προτιμούν. Αυτό θα μπορούσε να περιλαμβάνει ακόμη και το Chrome OS, καθώς αυτό βασίζεται επίσης στο Linux. Η συνεδρία θα είναι διαθέσιμη στις 15 Μαρτίου, επομένως θα γνωρίζουμε αρκετά σύντομα εάν η Google έχει απτά σχέδια να φέρει τα παιχνίδια των Windows στο Stadia ή όχι.

Με το Steam Deck επίσης πρόσφατα εκκίνηση με προεγκατεστημένο λειτουργικό σύστημα που βασίζεται σε Linux, φαίνεται ότι τα παιχνίδια σε Linux θα μπορούσαν να γνωρίσουν σημαντική ανάπτυξη στο εγγύς μέλλον.


Πηγή: Google

Μέσω: Windows Central