Η πρόσφατα ανακοινωθείσα αναθεώρηση του Vulkan Graphics API (έκδοση 1.1) συγχωνεύτηκε πρόσφατα στο AOSP, πράγμα που σημαίνει ότι θα φτάσει στο επερχόμενο Android P.
Το Vulkan API είναι θεωρείται ευρέως ως ο διάδοχος του OpenGL. Αρχικά ανακοινώθηκε το 2015, το Vulkan Graphics API έχει προσφέρει σημαντικές βελτιώσεις στην απόδοση απόδοσης γραφικών σε σύγκριση με τον προκάτοχό του. Η υποστήριξη για το API γραφικών έφτασε στο Android μετά την αρχική ανακοίνωσή του με την πρώτη κυκλοφορία του Android 7.0 Nougat, δίνοντας την απαραίτητη ώθηση στα παιχνίδια για κινητά. Πρόσφατα, κυκλοφόρησε μια νέα αναθεώρηση του API γραφικών, οπότε το επόμενο λογικό βήμα για την Google είναι να το ενσωματώσει στην επόμενη έκδοση του Android. Και πράγματι, υποστήριξη για Vulkan 1.1 πρόκειται να συμπεριληφθεί με Android P, την επόμενη μεγάλη έκδοση του Android, σύμφωνα με πρόσφατες δεσμεύσεις στο Gerrit Android Open Source Project (AOSP).
Ορισμένες από τις πολύ αναμενόμενες δυνατότητες που περιλαμβάνονται στην έκδοση 1.1 του Vulkan API περιλαμβάνουν Λειτουργίες υποομάδων, ενσωμάτωση επέκτασης, SPIR-V 1.3 και πολλά άλλα. Οι δεσμεύσεις που ενσωματώνουν το Vulkan API 1.1 έχουν
έχει ήδη συγχωνευθεί, που σημαίνει ότι η αναθεώρηση θα είναι διαθέσιμη πιθανώς στη δεύτερη προεπισκόπηση προγραμματιστή του Android P και, τελικά, με την τελική, σταθερή έκδοση. Οι τελικοί χρήστες δεν θα μπορούν πραγματικά να δουν το όφελος από αυτές τις αλλαγές - σε τελική ανάλυση, δεν είναι πραγματικά μια πρωτοποριακή αναθεώρηση του Vulkan API, αλλά μάλλον επαναπροσδιορίζει και βελτιώνει βασικά μέρη του. Τα παιχνίδια για κινητά που χρησιμοποιούν αυτήν τη στιγμή το Vulkan ως backend θα πρέπει να εξακολουθούν να λειτουργούν και να συμπεριφέρονται όπως με το 1.0 και τίποτα δεν θα σπάσει ξαφνικά ή θα αρχίσει να λειτουργεί καλύτερα/γρηγορότερα. Ωστόσο, οι προγραμματιστές παιχνιδιών Android θα πρέπει να επωφεληθούν πολύ από τις προσανατολισμένες στον προγραμματιστή αλλαγές στην έκδοση 1.1 του API, επομένως οι χρήστες η εκτέλεση του Android P θα αρχίσει τελικά να αποκομίζει αυτά τα οφέλη μόλις οι προγραμματιστές αρχίσουν να ενσωματώνουν το νέο API χαρακτηριστικά.Οι προγραμματιστές που θέλουν να επωφεληθούν και να παίξουν με την έκδοση 1.1 θα πρέπει να περιμένουν μέχρι να πέσει η δεύτερη προεπισκόπηση προγραμματιστή του Android P για τις συσκευές Google Pixel και Pixel 2. Καθώς το Vulkan 1.1 επεκτείνει ορισμένες από τις βασικές δυνατότητες του API γραφικών, υπάρχουν πολλά που πρέπει να ενθουσιαστείτε εάν είστε προγραμματιστής παιχνιδιών, επομένως έχετε το νου σας για μελλοντικές αλλαγές στο Android P.