Η Google πειράζει τη δυνατότητα μετασχηματισμού για το Android 12 και το API λειτουργίας παιχνιδιού

click fraud protection

Στο Google for Games Developer Summit 2021, η εταιρεία παρουσιάζει νέες ανακοινώσεις για το Android 12, το Google Stadia και άλλα.

Το I/O είναι το μεγαλύτερο συνέδριο προγραμματιστών της Google κάθε χρόνο και στη φετινή εκδήλωση είδαμε την αποκάλυψη του Android 12. Ωστόσο, το I/O δεν είναι το μόνο συνέδριο προγραμματιστών υπό την ηγεσία της Google που μοιράζεται νέα Android. Τη Δευτέρα, το 2021 Google for Games Developer Summit ξεκινά με ώρες βασικών σημειώσεων που εκτείνονται σε δύο ημέρες. Πριν από την εκδήλωση, η Google δημοσίευσε το πλήρες πρόγραμμα και έστησε μια πρεμιέρα στο YouTube για κάθε κεντρική ομιλία. Αν και το πρόγραμμα και οι πρεμιέρες του YouTube δεν αποκαλύπτουν πολλές πληροφορίες, πειράζουν πολλές λειτουργίες που έρχονται στο Android 12.

Στην περιγραφή του βίντεο για το "ενημερώσεις χώρου παράδοσης" βασική, η Google λέει ότι "θα αποκαλύψει μια δυνατότητα μετασχηματισμού για συσκευές Android 12." Κρίνοντας από την κεντρική ομιλία τίτλο και την υπόλοιπη περιγραφή, φαίνεται ότι αυτή η νέα δυνατότητα θα βελτιώσει την εμπειρία του χρήστη κατά τη λήψη Παιχνίδια. Δεν είναι ξεκάθαρο από την περιγραφή πώς θα επιτευχθεί αυτό, οπότε θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι τη Δευτέρα για να μάθουμε.

«Οι χρήστες θέλουν να ξεκινήσουν να παίζουν αμέσως, αλλά καθώς η ποιότητα του παιχνιδιού βελτιώνεται συνεχώς, το μέγεθός τους αυξάνεται, οδηγώντας σε μεγάλες, βαρετές λήψεις. Ενημερωθείτε για τη συνεχή επένδυσή μας στον χώρο παράδοσης και τον αντίκτυπό της στην εμπειρία του χρήστη, καθώς αποκαλύπτουμε μια δυνατότητα μεταμόρφωσης για συσκευές Android 12, ανακοινώστε νέες δυνατότητες που βασίζονται στο Play Asset Delivery και μοιραστείτε ιστορίες επιτυχίας συνεργατών», η περιγραφή διαβάζει.

Άλλη μια κεντρική ομιλία θα παρέχει πληροφορίες για νέα API "Game Mode" στο Android 12. Φαίνεται ότι η Google ετοιμάζει νέα API που θα επιτρέψουν στα παιχνίδια να προσαρμόσουν τις ρυθμίσεις τους είτε για να μεγιστοποιήσουν την απόδοση είτε να βελτιστοποιήσουν τη χρήση ενέργειας ανάλογα με τις προτιμήσεις του χρήστη.

«Οι παίκτες θέλουν να προσαρμόσουν την εμπειρία τους για τον υψηλότερο ρυθμό καρέ ή τη μεγαλύτερη εξοικονόμηση μπαταρίας. Το Android 12 εισήγαγε νέα API για παιχνίδια για να ανταποκρίνονται στις προτιμήσεις των χρηστών. Ενσωματώστε και δοκιμάστε το παιχνίδι σας σήμερα για να προετοιμαστείτε για τις επερχόμενες κυκλοφορίες τηλεφώνου», αναφέρει η περιγραφή.

Για άλλη μια φορά, δεν έχουμε πρόσθετες λεπτομέρειες για να μοιραστούμε σχετικά με αυτά τα νέα API. Ωστόσο, είναι πιθανό αυτό συνδέεται με τη νέα λειτουργία του πίνακα εργαλείων παιχνιδιού που ανακαλύψαμε για πρώτη φορά στο Android 12 Developer Preview κατασκευάζει. Το ταμπλό του παιχνιδιού έχει μενού για την επιλογή της ρύθμισης βελτιστοποίησης παιχνιδιού, η οποία περιλαμβάνει τη λειτουργία "απόδοση", "τυπική" και "εξοικονόμηση μπαταρίας". Είναι ενδιαφέρον να βλέπουμε την Google να αναφέρει τις "επόμενες εκδόσεις τηλεφώνου" στην περιγραφή, ωστόσο, καθώς υπονοεί ότι η λειτουργία μπορεί να μην υποστηρίζεται σε όλες τις συσκευές Android 12. Θα μάθουμε περισσότερα για αυτήν τη λειτουργία τη Δευτέρα.

Εκτός από τις νέες "ενημερώσεις χώρου παράδοσης" και τα API Λειτουργίας παιχνιδιού, η Google πειράζει ότι θα εισαγάγει επίσης ένα νέο προφίλ πλαισίων για το Android GPU Inspector, νέες βιβλιοθήκες C/C++ για το Android Game Development Kit και νέα εργαλεία για βοηθήστε τους προγραμματιστές παιχνιδιών να ασφαλίσουν το παιχνίδι τους από εξαπάτηση, παραποίηση και άλλες μορφές κακοποίησης.