Το Vulkan Video API θα μπορούσε να βοηθήσει τους επεξεργαστές βίντεο να είναι λιγότερο τρομακτικοί

click fraud protection

Ο όμιλος Kronos ανακοίνωσε το Vulkan Video API, ένα νέο API που θα δώσει στις εφαρμογές επεξεργασίας βίντεο κάποιες αναγκαίες ενισχύσεις.

Το Vulkan API ήταν ένα σημαντικό ορόσημο στα γραφικά υπολογιστών όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2016. Παρείχε έναν ανταγωνιστή σε όλες τις πλατφόρμες του πλαισίου DirectX της Microsoft, και έγινε ο πραγματικός διάδοχος της παλιάς αρχιτεκτονικής OpenGL. Το Vulkan 1.2 οριστικοποιήθηκε πριν από ένα χρόνο, και τώρα μια μικρή ενημέρωση εισάγει κάτι νέο — υποστήριξη βίντεο.

Ο Όμιλος Kronos, οι συντηρητές του Vulkan graphics API, ανακοινώθηκε σήμερα ότι οι προσωρινές επεκτάσεις επιτάχυνσης βίντεο Vulkan είναι έτοιμες για να τις δοκιμάσουν οι προγραμματιστές. Συλλογικά γνωστές ως «Vulkan Video», οι τεχνολογίες παρέχουν χαμηλού επιπέδου API για παιχνίδια και εφαρμογές για την επεξεργασία βίντεο. Ο όμιλος έγραψε στην ανακοίνωση, «η μόχλευση του υπάρχοντος πλαισίου Vulkan επιτρέπει την αποτελεσματική, χαμηλής καθυστέρησης και χαμηλής επιβάρυνσης χρήση των πόρων επεξεργασίας, συμπεριλαμβανομένης της διανομής ροής επεξεργασία εργασιών σε πολλούς πυρήνες CPU και υλικό κωδικοποιητή βίντεο—όλα με φορητότητα εφαρμογών σε πολλές πλατφόρμες και συσκευές που κυμαίνονται από μικρές ενσωματωμένες συσκευές έως υψηλές διακομιστές απόδοσης."

Αυτά είναι πολλά μεγάλα λόγια, αλλά ο γενικός στόχος είναι να δοθούν σε εφαρμογές που επεξεργάζονται βίντεο (επεξεργαστές βίντεο, προγράμματα περιήγησης ιστού, μετατροπείς αρχείων, κ.λπ.) μερικές από τις ίδιες δυνατότητες που προσφέρει η Vulkan σε παιχνίδια και εργαλεία γραφικών. Αυτό περιλαμβάνει βελτιστοποίηση υλικού χαμηλού επιπέδου, τυποποιημένα API και δείγματα κώδικα ανοιχτού κώδικα για Windows και Linux. Το Vulkan Video υποστηρίζει ήδη κωδικοποίηση και αποκωδικοποίηση βίντεο H.264, με συμβατότητα VP9, ​​AV1 και H.265 που αναμένεται να φτάσει σύντομα.

Ωστόσο, το Vulkan Video απέχει ακόμα πολύ από το να έχει ολοκληρωθεί. Η Kronos αυτή τη στιγμή αναζητά σχόλια από προγραμματιστές και τα νέα API μπορούν να δοκιμαστούν χρησιμοποιώντας Προγράμματα οδήγησης beta Vulkan της NVIDIA. "Το Khronos θα εργαστεί τώρα για να ολοκληρώσει τις προδιαγραφές Vulkan Video 1.0, το SDK και τις δοκιμές συμμόρφωσης, οπότε η εστίαση μπορεί στη συνέχεια στραφείτε προς την υποστήριξη πρόσθετων κωδικοποιητών και πιο προηγμένων χαρακτηριστικών βίντεο», ανέφερε η ομάδα σε ένα blog Θέση.