Πόσο ορατό είναι το 1440p;

Μάθετε εάν οι αυξήσεις στην ποιότητα της εικόνας που πραγματοποιούνται με την υιοθέτηση των 1440p είναι τόσο σημαντικές ή αισθητές όσο θέλουν οι κατασκευαστές να σας κάνουν να πιστεύετε ότι είναι.

Υπήρξαν πολλές εικασίες σχετικά με την εξαμηνιαία ενημέρωση της Sony στη ναυαρχίδα της σειράς Xperia Z. Ορισμένες φήμες είναι πολύ διαφορετικές μεταξύ τους και υποδηλώνουν ριζικά διαφορετικό υλικό. Η επόμενη ναυαρχίδα του Xperia φημολογείται ότι έχει ένα Οθόνη 5,5 ιντσών, αλλά στη συνέχεια και α 5.4 οθόνη ιντσών -- και τώρα φαίνεται να καταλήξουν σε μια πιο παραδοσιακή 5.2 ίντσες. Υπάρχουν επίσης ασαφείς εικασίες για το chipset, με κάποιους να υποστηρίζουν ότι η συσκευή θα χρησιμοποιεί το Snapdragon 805 SoC, ενώ οι πιο αισιόδοξες φήμες δείχνουν προς τη ναυαρχίδα Snapdragon 810. Τώρα, βλέπουμε μια μεγαλύτερη συζήτηση -- μια συζήτηση που είναι ίσως πιο σχετική από τις άλλες: Αυτό το τηλέφωνο θα διαθέτει οθόνη Full HD ή οθόνη Quad HD;

Η συζήτηση μεταξύ FHD και QHD ήταν έντονη στις κοινότητες ενθουσιωδών κινητών τηλεφώνων. Ενώ πολλοί άνθρωποι θέλουν να πάρουν στα χέρια τους την πιο πρόσφατη και κορυφαία τεχνολογία οθόνης, άλλοι υποστηρίζουν ότι το QHD απλά δεν αξίζει τα μειονεκτήματα και ότι το FHD είναι υπεραρκετό. Τι πρέπει λοιπόν να αναζητήσουμε στα τηλέφωνά μας; Ας ανακαλύψουμε.

Το πρώτο τηλέφωνο που ανακοινώθηκε με οθόνη QHD ήταν το Oppo Find 7, το οποίο είχε ανάλυση 3.686.400 pixel συμπιεσμένα σε οθόνη 5,5 ιντσών - κάτι που κάνει μια τεράστια 538 Πυκνότητα εικονοστοιχείων PPI. Για σύγκριση, τα περισσότερα τηλέφωνα 5 ιντσών του 2014 είχαν ανάλυση 1080p, η οποία τους έδωσε συνολικό PPI 445, και το υψηλότερο PPI από τα τηλέφωνα 1080p ήταν αυτό του HTC One M7, το οποίο είχε εντυπωσιακή 469 PPI λόγω της μέτριας οθόνης 4,7 ιντσών. Και ενώ ορισμένα από τα τηλέφωνα του 2014, ιδιαίτερα το M8, επαινέστηκαν για τις όμορφες οθόνες τους παρά το γεγονός ότι ήταν 1080p, προφανώς οι OEM πιστεύουν ότι οι καταναλωτές θέλουν περισσότερα από τα τηλέφωνά τους.

Το Oppo είδε δύο παραλλαγές, μία με οθόνη QHD και μία, με το όνομα Find 7a, με FHD. Ενώ είχαν διαφορετικές προδιαγραφές εκτός από την ανάλυση (δηλαδή τον επεξεργαστή μέσα), I προσωπικά πιστεύω ότι αυτό είναι κάτι που πρέπει να δούμε περισσότερο, αλλά ίσως με την ίδια επεξεργασία πακέτα. Περισσότερα για αυτό αργότερα.

Σε ίσες, τυποποιημένες και ιδανικές συνθήκες, η απάντηση θα είναι πάντα ναι. Παραλείποντας τους άλλους παράγοντες εμφάνισης, όπως η αναπαραγωγή χρώματος, η αντίθεση, η φωτεινότητα και άλλα τεχνικά κομμάτια όπως το light-bleed και το burn-in, η ύπαρξη οθόνης QHD είναι καλύτερη, αν όχι τόσο ελαφρώς, από ένα FHD ένα. Αλλά οι άλλοι παράγοντες υπάρχουν στον πραγματικό κόσμο, επομένως η ανάλυση δεν θα πρέπει να είναι ο βασικός αριθμός διαφήμισης όπως είναι τώρα, επειδή μια οθόνη υψηλής ανάλυσης μπορεί να έχει πολύ κακές βαθμονομήσεις ή να φαίνεται χειρότερη από ό, τι θα έπρεπε λόγω τεχνητής υπερβολικό ακόνισμα… χτυπάει ένα κουδούνι?

Ας το δούμε λοιπόν από μια πιο πρακτική άποψη. Γνωρίζουμε ότι η προφανής βελτίωση είναι ότι θα κάνει την οθόνη να φαίνεται πιο ευκρινής και καθαρή - θεωρητικά μπορείτε να διακρίνετε περισσότερες λεπτομέρειες και μικρότερες λεπτομέρειες από τα πολυμέσα σας. Σημαίνει επίσης πιο ευκρινείς γραμματοσειρές που σας επιτρέπουν να διαβάζετε μικρότερο κείμενο και βελτιώνουν την αναγνωσιμότητα του CJK χαρακτήρες που εξαρτώνται από ακριβείς πινελιές για εύκολη ερμηνεία

Η Apple εισήγαγε την ονομασία "Retina" για οθόνες, διαφημίζοντάς την ως τον μαγικό αριθμό που θα σήμαινε το σημείο όπου θα απέφερε μια αύξηση του PPI υψηλές φθίνουσες αποδόσεις που δεν γίνονται αντιληπτές από την ανθρώπινη όραση - αποφεύγοντας έτσι την απόλυτη ανάγκη να επιδιώξουμε κάτι πολύ υψηλότερο από το κατάλληλο διαμόρφωση. Κατά την παρουσίαση του iPhone 4, ο Steve Jobs δήλωσε ότι περίπου 300 PPI ήταν αρκετά για μια συσκευή που βρίσκεται σε απόσταση 10 έως 12 ιντσών από τη συσκευή. μάτι, Αυτή η μονάδα μπορεί να εκφραστεί ως "pixel ανά βαθμό" (PPD), η οποία λαμβάνει επίσης υπόψη την απόσταση από την οποία βρίσκεται η συσκευή προβλήθηκε. Ο τύπος που εισάγεται για το PPD είναι 2 δρ. μαύρισμα (0,5*), με ρε όντας η απόσταση και r είναι η ανάλυση σε pixel ανά μονάδα μήκους. Με τον αριθμό 300 που ανέφερε, η Retina ξεκινάει από την τιμή του 53 ΠΠΔ, με το όριο να εκτείνεται στα 60 PPD.

Ας υποθέσουμε ότι αυτό που είπε δεν ήταν ένα κόλπο μάρκετινγκ (που πιθανότατα ήταν) - αυτό θα σήμαινε ότι το Oppo Find 7 ή το LG G3, ή οποιοδήποτε τηλέφωνο Quad HD 5,5 ιντσών θα διαθέτει ένα τεράστιο 94 ΠΠΔ. Τώρα, όπως όλες οι υπερβολές που γίνονται από αυτούς τους ΚΑΕ, οι οποίοι αντιμετωπίζουν τον έλεγχο εκατομμυρίων ειδικών που ακούν αυτά τα σχόλια, μπορούμε να υποθέσουμε ότι το "Retina" του Job έχει μια βέβαιος βαθμό εγκυρότητας. Εξάλλου, το iPhone 4 έχει καθαρή οθόνη και κάθε τηλέφωνο μετά από αυτό που υπερβαίνει το μαγικό PPD μου φαίνεται πολύ καθαρό. Αλλά μπορείτε πάντα να είστε πιο ευκρινείς, και δεν είναι απαραίτητα κακό. Δεδομένης της γραμμικά αυξανόμενης φύσης της εξίσωσης για τον αμφιβληστροειδή, ωστόσο, δεν είμαι σίγουρος εάν μια αύξηση 77,35% είναι πράγματι κάτι για το οποίο θα έπρεπε τρελά να αγωνιζόμαστε. Αλλά παρεκκλίνω, βλέποντας ότι πιθανότατα δεν υπάρχει πραγματικός μαγικός αριθμός για PPI, PPD ή ό, τι έχετε- σας που αυτοί οι OEM δεν θα μπορούσαν ποτέ να μας φτύσουν με ειλικρίνεια και δικαιωματικά. Το μάρκετινγκ θα έχει πάντα μεγάλη σημασία σε αυτό. Η LG για παράδειγμα, της αρέσει να το λέει αυτό 550 PPI  είναι τόσο μακριά που πρέπει να φτάσετε για να κάνετε τους ανθρώπους να συμπιέσουν τις λεπτομέρειες από μια εικόνα… που είναι εντυπωσιακά κοντά στο δικό τους πρωτοποριακό LG G3 538 PPI, έτσι δεν είναι;

Νομίζω ότι η μέτρηση του αμφιβληστροειδούς είναι ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση ως προς την εξεύρεση μιας ωραίας μεθοδολογίας για την ανακάλυψη Αυτά τα όρια, ωστόσο, καθώς η απόσταση θέασης είναι ένας πολύ μεγάλος παράγοντας που δεν λαμβάνει υπόψη το απλό PPI ως βαθμωτή μονάδα. Αυτό είναι εμφανές όταν έχεις μια πολύ ωραία τηλεόραση που την βλέπεις από μακριά και η ζωντανή εικόνα σε εκπλήσσει - Ωστόσο, όσο πιο κοντά πλησιάζετε στην άκρη του γυαλιού του, τόσο περισσότερο η εικόνα αρχίζει να διαχέεται σε μικρή λάμπες.

Η οξύτητα της ανθρώπινης όρασης μετριέται με βάση την ελάχιστη επιλύσιμη απόσταση μεταξύ των χαρακτηριστικών. Η μονάδα που επιλέχθηκε για αυτή την απόσταση είναι τα λεπτά τόξου, που είναι 60ο της μοίρας, γιατί είναι ανεξάρτητη από μονάδες μήκους

Τα άτομα με όραση 20/20 μπορούν να διακρίνουν τη λεπτομέρεια του 1 λεπτού τόξου ή το εξηκοστό μέρος μιας μοίρας. Αυτό θα ισοδυναμούσε με τη διάκριση της λεπτομέρειας που υπάρχει 0,00462% ενός κύκλου. Αυτό είναι τόσο καλό όσο μπορείτε. Προσωπικά έχω κακή όραση (το κατηγορώ ότι είμαι λάτρης της τεχνολογίας) και αυτός ο αριθμός μου ταράζει το μυαλό.

PhoneArena έκανε μια ανάλυση για αυτό, και τα αποτελέσματα των υπολογισμών τους (και τονίζω σε αυτή τη λέξη) ήταν οι ακόλουθες τιμές στις οποίες κάποιος με τέλεια όραση θα μπορούσε να αρχίσει να διακρίνει pixel:

  • Τυπικό τηλέφωνο 480p (οθόνη 4" όπως το Galaxy S III Mini): το μάτι αρχίζει να παρατηρεί pixel από 14,73” (37,4 εκ.)
  • Τυπικό τηλέφωνο 720p (οθόνη 4,7" όπως το Nexus 4): το μάτι αρχίζει να παρατηρεί pixel από 11" (28 εκ.)
  • Τυπικό τηλέφωνο 1080p (οθόνη 5" όπως το Galaxy S5): το μάτι αρχίζει να παρατηρεί pixel από 7,8” (19,8 εκ.)
  • Τυπικό τηλέφωνο 1440p (οθόνη 5,5" όπως το αναμενόμενο LG G3): το μάτι αρχίζει να παρατηρεί pixel από 6,44” (16,4 εκ.)

Λοιπόν, τι είναι ενδιαφέρον για αυτούς τους αριθμούς; Λοιπόν, λόγω του τρόπου υπολογισμού τους (και της λογικής συγκρισιμότητας μεταξύ του μαθηματικού μοντέλου και της πραγματικότητας), όταν λαμβάνετε υπόψη το PPI των «τυπικών τηλεφώνων» και τις αποστάσεις που αποκτήθηκαν, και βάλτε τα στην εξίσωση του αμφιβληστροειδούς, λαμβάνετε ότι όλα τείνουν προς ένα όριο. Έτσι, άρπαξα τις τιμές των αποστάσεων που λήφθηκαν από την αναφορά Phone Arena και τις τροφοδότησα σε αυτήν:

  • Nexus 4 (τυπικό τηλέφωνο 4,7" 720p): 61.053 ΔΠΔ
  • Nexus 5 (τυπικό τηλέφωνο 5" 1080p): 60,581 ΔΠΔ
  • G3 (τυπικό τηλέφωνο 5,5" 1440p): 60.472 ΔΠΔ

Θα μπορούσε το 60 να είναι πραγματικά ο μαγικός αριθμός; Κάτι είναι σίγουρο όμως. Αν δώσεις στην Apple όποιος Εύσημα για το Retina, πρέπει να συμφωνήσετε ότι αυτά τα τηλέφωνα φαίνεται να ξεπερνούν αυτόν τον μαγικό αριθμό των 53 PPD και ταιριάζουν με το ανώτερο όριο του 60, στις αποστάσεις που μετρήθηκαν από το Phone Arena. Και αυτές οι αποστάσεις, για όλες τις αναλύσεις, είναι χαμηλότερες από την προτεινόμενη απόσταση των 12 ιντσών που προτείνει η Apple. Αυτές οι μετρήσεις σημαίνουν επίσης ότι εκτός αν κρατάτε το G3 τόσο κοντά

(στη φωτογραφία) στο πρόσωπό σας, δεν θα αρχίσετε να βλέπετε τα pixel, ανεξάρτητα από το πόσο καλή είναι η όρασή σας. Αλλά αυτό είναι από μια πιο θεωρητική πλευρά.

Έτσι, αυτό το άνω όριο 60 για τον αμφιβληστροειδή (300 PPI στις 10-12 ίντσες) και οι τιμές που υπολογίζονται από το Phone Arena βασίζονται φαινομενικά στη μέτρηση λεπτών τόξου της αντίληψης λεπτομέρειας στους ανθρώπους. Αλλά υπάρχουν περισσότερα στο όραμα από αυτό. Σύμφωνα με μια αναφορά από το ερευνητικό εργαστήριο της Πολεμικής Αεροπορίας, οι άνθρωποι είναι σε θέση να διακρίνουν τον διαχωρισμό δύο γραμμών σε περίπου μισό λεπτό τόξου, που μεταφράζεται σε 120 PPD. Η ιδανική ανάλυση του ματιού είναι περίπου 0,4 λεπτά τόξου - ένα ακόμα μεγαλύτερο αποτέλεσμα 150 PPD. Αλλά αν πιστεύετε ότι αυτό είναι εύλογα εφικτό αυτή τη στιγμή, υπάρχει ένα ακόμη πράγμα: το ανθρώπινο όραμα είναι σε θέση να καθορίσει την ευθυγράμμιση δύο γραμμών σε ανάλυση δύο δευτερολέπτων τόξου ή... 1800 ΠΠΔ… Φαινομενικά ανέφικτο με την τρέχουσα τεχνολογία. Όλα αυτά λοιπόν φαίνεται να υπονοούν ότι, ενώ μπορεί να έχουμε πολύ όμορφες οθόνες, υπάρχει πολύ περισσότερο έδαφος για να καλύψουμε στον αγώνα PPI από το να υπολογίζουμε απλώς την αμέσως αξιοσημείωτη λεπτομέρεια.

Εντάξει, έτσι μπορούμε να επιχειρηματολογήσουμε και για τις δύο πλευρές της κούρσας PPI. Από τη μία πλευρά, πετυχαίνουμε συνεχώς ορόσημα με αυτό το Retina PPD, ή το PPI "εκτύπωσης περιοδικών", και υπάρχουν ακόμα περισσότερα να καλύψουμε. Αλλά σε μια άλλη σημείωση, υπάρχουν τεχνικοί περιορισμοί στη χρήση πάνελ 1440p σε τηλέφωνα. Εν ολίγοις, παρατηρούμε ότι υπάρχουν μερικά πράγματα που απομένουν να καλύψουμε όταν πρόκειται να φτάσουμε σε αυτήν την τέλεια, απόλυτη παρθένα εικόνα που οι OEM θα ήθελαν να διαφημίσουν μια μέρα. Φτάνουμε σε μερικά ωραία ορόσημα και στην τεχνολογία δεν υπάρχει ποτέ αποφασιστικός λόγος να σταματήσουμε να βελτιώνουμε, ειδικά αν αυτό είναι απλώς ο κομφορμισμός των καταναλωτών.

Ας δούμε όμως την αγορά τώρα: Θυμάμαι την CES 2013, ακόμη και την CES 2014, να παρουσιάζουμε περήφανα τις τηλεοράσεις 4K που φτάνουν τώρα στα σπίτια μας σε μεγάλους αριθμούς. Φέτος, είδαμε πολλές τηλεοράσεις 8K να παρουσιάζονται από πολλά από τα μεγάλα ψάρια στη βιομηχανία της οθόνης. Ας δούμε τώρα τα τηλέφωνα. Το 2012 είδαμε τηλέφωνα 720p, μετά το 2013 ήμασταν ήδη στα 1080p και λίγο μετά την έναρξη του 2014 είχαμε ήδη το Find 7 να διαφημίζεται ως το επόμενο μεγάλο πράγμα. Και τώρα περιμένουμε το πρώτο τηλέφωνο 4K να βγει φέτος - ανάλυση υψηλότερη από τις τηλεοράσεις των περισσότερων ανθρώπων, σε οθόνη κάτω των 6 ιντσών.

Η ανάλυση του εάν η διάρκεια ζωής και η απόδοση της μπαταρίας, ακόμη και πράγματα όπως η θερμότητα (ας θυμηθούμε ξανά το G3), μπορούν να συμβαδίσουν με αυτές τις αυξήσεις είναι ένα θέμα θα επιφυλάξουμε ένα άλλο, πιο εμπεριστατωμένο άρθρο, αλλά μπορούμε με ασφάλεια να πούμε ότι υπήρξαν απτές συνέπειες με την υιοθέτηση αυτών των νέων τεχνολογιών προς το παρόν. Ειδικά η τεχνολογία μπαταριών δεν κατάφερε να συμβαδίσει με την κούρσα της οθόνης και η βελτιστοποίηση λογισμικού μπορεί να σας οδηγήσει μόνο μέχρι τώρα. Μια τακτοποιημένη περίπτωση αυτού που φαίνεται να είναι "1440p γίνει σωστά" είναι το Σημείωση 4, που έχει α πραγματικά αποδοτική οθόνη παρ' όλες τις επιπλέον λυχνίες LED που έχει για να ενεργοποιηθεί. Το αν τα τσιπ που βγαίνουν μπορούν να υποστηρίξουν αποτελεσματικά αυτές τις νέες αναλύσεις πρέπει να είναι ακόμα αποφασίσαμε, γνωρίζουμε βεβαίως ότι το άγχος τέτοιων αλμάτων στον αριθμό pixel μπορεί να είναι αρκετά επιβαρυντικό για κινητά GPU.

Προσωπικά πιστεύω ότι η οθόνη είναι ένα από τα πιο σημαντικά μέρη ενός τηλεφώνου, όπως το βλέπω ως το διεπαφή υλικού για το διεπαφή λογισμικού. Και αυτό συνεπάγεται επίσης έναν βαθμό συμβίωσης μεταξύ τους, καθώς το GUI, το οποίο όλοι γνωρίζουν ότι είναι τεράστιο μέρος του λογισμικού στις μέρες μας, εξαρτάται άμεσα από τις δυνατότητες που προσφέρει η πιστότητα του απεικόνιση. Και κατά συνέπεια, το ίδιο είναι και η εμπειρία χρήστη. Εξάλλου, δεν θα έβρισκες πολλή χρήση για το Material Design στην οθόνη ενός gameboy. Και όταν είδα για πρώτη φορά την οθόνη του Note 4, ένιωσα απόλυτο δέος. Νομίζω ότι το 1440p κάνει τη διαφορά, αν και ένα πολύ μικρότερο από το 1080p στα 720p. Θα μπορούσε να είναι το προαναφερθέν φθίνον όριο επιστροφών σε δράση. Παρόλα αυτά - νομίζω ότι χρειαζόμαστε 1440p τώρα? Όχι πραγματικά, έως ότου η υπόλοιπη τεχνολογία μπορεί να το αντιμετωπίσει αποτελεσματικά. Είμαι μια χαρά με 1080p.

Λοιπόν, οι φήμες μιλούν ξανά για αυτό το τηλέφωνο Z4, λέγοντας ότι η Sony θα προσφέρει και έκδοση FHD και QHD. Αν και αυτά είναι απλώς φήμες, νομίζω ότι θα μπορούσε να δημιουργήσει μια πολύ ωραία τάση για τους καταναλωτές. Περισσότερες επιλογές στον κόσμο των κινητών δεν είναι κακό (και έχει γίνει ακόμη και το σλόγκαν του Android, οπότε γιατί όχι;). Θέλετε αυτή την παρθένα εικόνα 1440p στο τηλέφωνό σας; Ή θα προτιμούσατε να έχετε καλύτερη διάρκεια ζωής και απόδοση μπαταρίας (όπως τα Z3 και Z3 compact που έκαναν με την παραμονή τους αναλύσεις χαμηλότερες από τις τυπικές*) με τη συμμόρφωση με την ήδη εξαιρετική ανάλυση του προηγούμενου έτους, μοντέλο ή τμήμα? Είναι σίγουρα μια ενδιαφέρουσα πρόταση και ελπίζω να γίνει αντιληπτή και να εγκριθεί, έτσι ώστε οι OEM να μπορούν να αντιμετωπίσουν το αίτημα για καλύτερη διάρκεια ζωής της μπαταρίας που οι νεότερες αναλύσεις φαίνεται να σχεδιάζουν άμεσα.

*πρότυπο: Αυτές αλλάζουν. Το 1080 είναι φανταστικό, αλλά το «πρότυπο» για τις ναυαρχίδες βρίσκεται τώρα σε ένα περίεργο στάδιο μεταξύ 1080p και 1440p, και υποψιάζομαι ότι θα αυξηθεί μόνο από εδώ. Οπότε σίγουρα δεν λέω ότι το FHD είναι κακό, γιατί δεν είναι. Καθώς όμως η τεχνολογία προχωρά, το ίδιο συμβαίνει και με αυτό που είναι τυπικά υπό την προϋπόθεση.