Η Microsoft εργάζεται σε μια δυνατότητα βαθμονόμησης HDR για τα Windows για να διασφαλίσει ότι τα παιχνίδια HDR και το περιεχόμενο εμφανίζονται σωστά σε διάφορες οθόνες HDR.
Η Microsoft εργάζεται για την προσθήκη μιας δυνατότητας βαθμονόμησης HDR στο DirectX στα Windows, παρόμοια με αυτή που είναι διαθέσιμη στις κονσόλες Xbox. Η εταιρία έχει ανακοινώσει ότι θα κυκλοφορήσει μια εφαρμογή Βαθμονόμησης HDR των Windows που επιτρέπει στους χρήστες να βαθμονομούν τις οθόνες HDR τους.
Η βαθμονόμηση HDR είναι σημαντική επειδή τα επίπεδα φωτεινότητας δεν είναι τα ίδια για κάθε οθόνη. Εάν τα Windows δεν μπορούν να ανιχνεύσουν σωστά τη μέγιστη και την ελάχιστη φωτεινότητα ενός πίνακα, μπορεί να οδηγήσει σε απώλεια λεπτομερειών σε φωτεινές ή σκοτεινές περιοχές της εικόνας - ένα φαινόμενο που συνήθως ονομάζεται "απόσπασμα". Ουσιαστικά, σημαίνει ότι ορισμένα χρώματα μπορεί να προσπαθήσουν να ξεπεράσουν τα μέγιστα ή ελάχιστα επίπεδα φωτεινότητας που υποστηρίζει η οθόνη και όλα αυτά τα χρώματα θα γίνουν επίπεδα.
Η εφαρμογή Βαθμονόμηση HDR των Windows θα λειτουργεί παρόμοια με τον τρόπο που λειτουργεί στο Xbox, ακολουθώντας τα πρότυπα δοκιμής που προτείνει η Ομάδα Ενδιαφέροντος Παιχνιδιών HDR). Μια δοκιμή θα καθορίσει την πιο σκοτεινή ορατή λεπτομέρεια που είναι ακόμα ορατή, μια άλλη θα καθορίσει την πιο φωτεινή ορατή λεπτομέρεια και η τελευταία θα ελέγξει τη μέγιστη φωτεινότητα της οθόνης. Με καθορισμένα και τα τρία πράγματα, τα Windows θα πρέπει να είναι σε θέση να εμφανίζουν λεπτομερείς εικόνες HDR πολύ πιο αποτελεσματικά.
Εάν έχετε παρατηρήσει προβλήματα κατά την αναπαραγωγή παιχνιδιών ή την παρακολούθηση περιεχομένου στην οθόνη HDR, αυτό θα μπορούσε να σας αλλάξει το παιχνίδι. Ακόμα κι αν δεν το έχετε κάνει, όμως, είναι καλή ιδέα να το δοκιμάσετε για να βεβαιωθείτε ότι θα έχετε τα καλύτερα αποτελέσματα που μπορεί να προσφέρει η οθόνη σας.
Μια υπόδειξη για τη βαθμονόμηση HDR συμπεριλήφθηκε στην έκδοση 22557 των Windows 11, η οποία κυκλοφόρησε χθες στους Insiders στο κανάλι Dev. Στην εφαρμογή Ρυθμίσεις, κάτω από Σύστημα -> Οθόνη -> Ρυθμίσεις HDR υπάρχει ένας σύνδεσμος για τη "βαθμονόμηση οθόνης HDR", η οποία αυτή τη στιγμή οδηγεί στην ανακοίνωση της Microsoft για τη δυνατότητα. Στο μέλλον, ωστόσο, θα μπορείτε να έχετε πρόσβαση στην εφαρμογή από εκεί.
Η Microsoft συμπεριέλαβε επίσης μια άλλη νέα δυνατότητα παιχνιδιών Windows 11 build 22557, που ονομάζεται απλώς "Βελτιστοποιήσεις για παιχνίδια με παράθυρο". Αυτή η δυνατότητα μπορεί να βελτιώσει τον λανθάνοντα χρόνο και να ενεργοποιήσει λειτουργίες όπως το Auto HDR και τον μεταβλητό ρυθμό ανανέωσης για παιχνίδια που εκτελούνται σε λειτουργία παραθύρων (συμπεριλαμβανομένων των παραθύρων χωρίς περιθώρια) και όχι σε πλήρη οθόνη. Αυτό ισχύει συγκεκριμένα για τα παιχνίδια DirectX 10 και DirectX 11 αναβαθμίζοντας μια παρουσίαση παλαιού τύπου σε σύγχρονη. Τα παιχνίδια DirectX 12 χρησιμοποιούν ήδη αυτήν τη λειτουργία παρουσίασης, επομένως δεν θα πρέπει να επηρεαστούν.
Η Microsoft δεν είπε συγκεκριμένα εάν η Βαθμονόμηση HDR των Windows θα είναι μόνο στα Windows 11 ή αν θα γίνει και στα Windows 10. Ωστόσο, λειτουργίες όπως το Auto HDR είναι αποκλειστικά για τα Windows 11, επομένως δεν θα ήταν περίεργο να το δούμε να συμβαίνει και εδώ.