Το NVIDIA RTX, συμπεριλαμβανομένης της ανίχνευσης ακτίνων σε πραγματικό χρόνο και του DLSS, έρχεται στην ARM

Η NVIDIA ανακοίνωσε ότι κατάφερε να μεταφέρει με επιτυχία τεχνολογίες ανίχνευσης ακτίνων σε πραγματικό χρόνο και DLSS στην πλατφόρμα ARM.

Το Game Developers Conference 2021 ξεκίνησε επίσημα και η NVIDIA κάνει πολλές ανακοινώσεις. Η εταιρεία μόλις επιβεβαίωσε ότι οι δημοφιλείς τεχνολογίες RTX της έρχονται στην πλατφόρμα ARM. Η NVIDIA αποκάλυψε επίσης νέες τεχνικές επιδείξεις για να παρουσιάσει τη σύζευξη των τεχνολογιών GeForce RTX με έναν επεξεργαστή MediaTek που βασίζεται σε ARM. Αυτή είναι επίσης η πρώτη εξέλιξη που ακούμε μεταξύ των δύο από τότε που υπήρξαν αναφορές Η NVIDIA αναλαμβάνει την ARM.

ο δύο επιδείξεις περιελάμβανε τα δημοφιλή Wolfenstein: Youngblood και The Bistro από το Open Research Content Archive που εκτελούνται σε πραγματικό χρόνο σε επεξεργαστή MediaTek Kompanio 1200 με GeForce RTX 3060. Η επίδειξη του Wolfenstein: Youngblood χρησιμοποιεί αντανακλάσεις που ιχνηλατούνται με ακτίνες, όλες επιταχυνόμενες από το NVIDIA DLSS, το οποίο χρησιμοποιεί αλγόριθμους βαθιάς μάθησης με επιτάχυνση GPU για την ενίσχυση των ρυθμών καρέ. Ομοίως, η NVIDIA παρουσίασε την επίδειξη The Bistro που απεικονίζει μια λεπτομερή αστική σκηνή με ακτινοβολία στη Γαλλία με ενεργοποιημένο το RTX Direct Illumination (RTXDI) και το NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD).

Η NVIDIA κατάφερε να φέρει την τεχνολογία RTX της στην ARM μεταφέροντας πολλά SDK, όπως:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), το οποίο χρησιμοποιεί AI για να ενισχύσει τους ρυθμούς καρέ και να δημιουργήσει ευκρινείς εικόνες για παιχνίδια
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), που επιτρέπει στους προγραμματιστές να προσθέτουν δυναμικό φωτισμό στα περιβάλλοντα παιχνιδιού τους.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), το οποίο χρησιμοποιεί AI για να αποδίδει εικόνες υψηλής πιστότητας πιο γρήγορα.
  • RTX Memory Utility (RTXMU), το οποίο βελτιστοποιεί τον τρόπο με τον οποίο οι εφαρμογές χρησιμοποιούν τη μνήμη γραφικών.
  • RTX Global Illumination (RTXGI), που βοηθά στην αναδημιουργία του τρόπου με τον οποίο το φως αναπηδά σε περιβάλλοντα πραγματικού κόσμου.

«Το RTX είναι η πιο πρωτοποριακή τεχνολογία που έρχεται στο PC gaming τις τελευταίες δύο δεκαετίες. Η MediaTek και η NVIDIA θέτουν τα θεμέλια για μια νέα κατηγορία υπολογιστών υψηλής απόδοσης που βασίζονται σε Arm. είπε ο PC Tseng, γενικός διευθυντής της ευφυούς επιχειρηματικής μονάδας πολυμέσων της MediaTek.

Μπορείτε να δείτε τις επιδείξεις RTX σε ARM που παρουσιάστηκαν στο GDC 2021 παρακάτω:

Η NVIDIA ανακοίνωσε επίσης την κυκλοφορία του την τελευταία έκδοση του Studio Drivers που υποστηρίζει επίσημα δύο από τις πιο δημοφιλείς μηχανές παιχνιδιών - Unity και Unreal Engine - μαζί με το Toolbag, το Omniverse και άλλα.