Η Google μιλά για πιθανό ρυθμό ανανέωσης 120 Hz σε Pixel 3, Λειτουργία υψηλής φωτεινότητας, απτικά Pixel 4 και άλλα

Στο τελευταίο επεισόδιο του Android Developers Backstage, οι προγραμματιστές της Google μιλούν για ρυθμό ανανέωσης 120 Hz στο Pixel 3, Λειτουργία υψηλής φωτεινότητας και πολλά άλλα.

Το τελευταίο επεισόδιο του podcast Android Developers Backstage κυκλοφόρησε πρόσφατα. Αυτή τη φορά εμφανίστηκε ο Michael Wright από την ομάδα Android Framework, ο Chet Haase από την ομάδα Σχέσεων προγραμματιστών Android και ο Romain Guy από την ομάδα Android Toolkit. Σε αυτό το επεισόδιο, οι προγραμματιστές εστίασαν σε μερικά ενδιαφέροντα θέματα, όπως η δυνατότητα εμφάνισης 120 Hz στο Google Pixel 3, η λειτουργία υψηλής φωτεινότητας, τα απτικά Pixel 4 και πολλά άλλα. Ακολουθεί μια σύνοψη όλων των βασικών ζητημάτων που αντιμετωπίστηκαν στο επεισόδιο 129:

Google Pixel 3 με οθόνη υψηλής ταχύτητας ανανέωσης;

Με το λανσάρισμα του Pixel 4, η Google μεταπήδησε στη ζώνη προβολής υψηλού ρυθμού ανανέωσης και συσκευάστηκε σε οθόνη 90 Hz και στις δύο συσκευές. Αλλά ξέρατε ότι η Google σκέφτηκε να συμπεριλάβει μια οθόνη ρυθμού ανανέωσης 120 Hz στο Pixel 3; Σύμφωνα με τη Haase από την ομάδα Android Developer Relations, το μικρότερο Pixel 3 δεν έπρεπε να αποκτήσει μια οθόνη OLED για διάφορους λόγους, γι' αυτό η Google σκέφτηκε να χρησιμοποιήσει μια οθόνη Sharp 120Hz στο συσκευή. Ο Haase είπε, "Λοιπόν ήταν σαν "καλά, αν δεν έχουμε OLED, τι κάνουμε;" και έτσι μια από τις σκέψεις ήταν "καλά, ίσως κάνουμε μια οθόνη LCD 120 Hz." Δυστυχώς, η Haase δεν αποκάλυψε γιατί η εταιρεία τελικά επέλεξε ένα πάνελ P-OLED αντί των 120 Hz ΟΘΟΝΗ ΥΓΡΟΥ ΚΡΥΣΤΑΛΛΟΥ.

Τι έκανε η Google για να εφαρμόσει τον υψηλό ρυθμό ανανέωσης σε ολόκληρο το οικοσύστημα;

Στο επεισόδιο, οι προγραμματιστές έριξαν επίσης λίγο φως στο πώς η Google κατάφερε να κάνει τον υψηλό ρυθμό ανανέωσης εφαρμόσιμο στο οικοσύστημα Android στο σύνολό του. Η εταιρεία εισήγαγε μια λειτουργία εναλλαγής δυναμικού ρυθμού ανανέωσης στο Android 10 για αυτόματη εναλλαγή μεταξύ 90 και 60 Hz για εξοικονόμηση ενέργειας. Η εταιρεία αναγνωρίζει προβλήματα σε προηγούμενες εκδόσεις (πιθανότατα αναφέρεται στο φιάσκο φωτεινότητας) αλλά λέει ότι τώρα είναι σε πολύ καλύτερο μέρος.

Αγγίξτε Sampling

Ένα από τα μεγάλα προβλήματα της ομάδας με το Pixel 4 είναι ότι χρησιμοποιεί δειγματοληψία αφής 120 Hz. Η εταιρεία συμφώνησε να χρησιμοποιήσει 120 Hz επειδή η εναλλαγή μεταξύ δειγματοληψίας αφής 120 Hz και 180 Hz ήταν δύσκολη και είχε μεγάλο κόστος ισχύος. Η ομάδα υποπτεύεται ότι αυτό θα αλλάξει στο μέλλον, καθώς η εταιρεία καταλαβαίνει πώς να μειώσει το κόστος ενέργειας και να χειριστεί πολύ περισσότερη εισροή. Ο ρυθμός ανανέωσης 90 Hz και η δειγματοληψία αφής 120 Hz δεν είναι ιδανικός συνδυασμός, επειδή η δειγματοληψία αφής 120 Hz σημαίνει ότι μια είσοδος έρχεται σε κάθε άλλο καρέ.

Για να αντιμετωπίσει αυτό το ζήτημα, η Google χρησιμοποίησε την επαναδειγματοληψία που εισήχθη με το Project Butter στο Android 4.1 για παρεμβολή/πρόβλεψη συμβάντων αφής. Η Google διερευνά επίσης μια νέα τεχνική που ονομάζεται late-latching, στην οποία θα επαναδειγματοληψία συμβάντων την τελευταία δυνατή στιγμή, ακριβώς πριν από την απόδοση. Αυτή η νέα τεχνική αναμένεται να βελτιώσει την εμπειρία κατά την κύλιση λιστών.

Λάμψη

Κατά τη διάρκεια του podcast, οι προγραμματιστές αποκάλυψαν επίσης ότι η Google σκέφτηκε να προσαρμόσει τη φωτεινότητα με βάση τις εφαρμογές στο Android 10. Το σκεπτικό ήταν ότι εφόσον οι περισσότεροι άνθρωποι αυξάνουν τη φωτεινότητα για φωτογραφίες και βίντεο, θα ήταν λογικό για το Android να το κάνει αυτόματα. Όπως αποδεικνύεται, αυτή ήταν μια πολύ κακή ιδέα επειδή οι άνθρωποι μισούσαν αυτή την απώλεια ελέγχου. Επομένως, δεν εφαρμόστηκε.

Ωστόσο, η υψηλότερη φωτεινότητα είναι σημαντική για την προβολή περιεχομένου HDR, επομένως χρησιμοποιεί η Google Λειτουργία υψηλής φωτεινότητας (HBM) μόνο για περιεχόμενο HDR. Στη σειρά Pixel, το HBM αυξάνει τη φωτεινότητα σε ~600-700 nits ανάλογα με τον πίνακα. Ο Wright πρόσθεσε ότι χρειάζεστε περίπου 700 nits για να είναι αναγνώσιμο από το φως του ήλιου σε όλες τις περιπτώσεις, αλλά το Pixel δεν χρησιμοποιεί HBM στο φως του ήλιου. Ο λόγος για τον οποίο το HBM δεν χρησιμοποιείται εκτός βίντεο HDR οφείλεται κυρίως σε ανησυχίες σχετικά με το burn-in και όχι στην τροφοδοσία.

Pixel 4 απτικά

Τέλος, το podcast μετατοπίζει την εστίαση στα απτικά στη σειρά Pixel 4. Σε περίπτωση που διαθέτετε Pixel 4, ίσως έχετε παρατηρήσει ότι οι συσκευές δονούνται ομαλά με ήχο από ήχους κλήσης και ξυπνητήρια. Σε προηγούμενες εκδόσεις της σειράς Pixel, η Google έπρεπε να δημιουργήσει μια απτική διαμόρφωση για κάθε ήχο κλήσης και ξυπνητήρι για να επιτύχει αυτό το αποτέλεσμα, αλλά αυτό άλλαξε με το Pixel 4.

Με το Pixel 4, η Google εισήγαγε απτική ανάδραση με σύζευξη ήχου. Τώρα υπάρχει ένα κανάλι στο κοντέινερ ήχου που είναι στην πραγματικότητα ένα απτικό σήμα επειδή το απτικό σήμα μοιάζει με ένα σήμα ήχου πραγματικά χαμηλής συχνότητας. Ωστόσο, αυτό είναι διαθέσιμο μόνο με προ-συμπεριλαμβανόμενους ήχους κλήσης και ξυπνητήρια. Οι συσκευές δεν διαθέτουν σύζευξη on-the-fly για ήχους κλήσης και συναγερμούς τρίτων. Δεν υπάρχει ακόμα τεκμηρίωση για προγραμματιστές τρίτου μέρους για να το κάνουν αυτό με τον δικό τους ήχο, καθώς η απτική ανάδραση με σύζευξη ήχου δεν είναι διαθέσιμη σε όλες τις συσκευές.

Μπορείτε να ακούσετε ολόκληρο το επεισόδιο στο Google Podcasts ακολουθώντας αυτός ο σύνδεσμος.


Ευχαριστούμε τον συνεργάτη του XDA Dylan Raga για τη βοήθεια στη σύνταξη αυτής της ανακεφαλαίωσης!