Ο εκδοτικός συνεργάτης της Vainglory, Rogue Games, έχει κλείσει τους διακομιστές παιχνιδιών, αναγκάζοντας τους προγραμματιστές SEMC να επιλέξουν ένα μοντέλο Community Edition. Συνέχισε να διαβάζεις!
Δεν έχουμε ξαναγράψει για το Vainglory εδώ στο XDA-Developers, αλλά μερικοί από εμάς εδώ είμαστε εδώ και καιρό παίκτες του παιχνιδιού. Το παιχνίδι έχει βρει αναφορές στις κριτικές μας, τόσο πρόσφατες όσο και το Κριτική POCO X2 και ήδη από το Κριτική για το Xiaomi Redmi Note 4. Το Vainglory κέρδισε δημοτικότητα ως ένα δωρεάν παιχνίδι πολλαπλών παικτών Online Battle Arena (MOBA) που επικεντρώθηκε στο να είναι πρώτο στα κινητά και στη συνέχεια προστέθηκε υποστήριξη για επιτραπέζιους υπολογιστές αργότερα και τελικά έφερε το παιχνίδι μεταξύ πλατφορμών σε Android, iOS, Windows και Μακ. Δυστυχώς, το παιχνίδι βρίσκεται τώρα σε ένα κομβικό σημείο της ζωής του, καθώς οι εκδότες του Rogue Games αποφάσισαν να κλείσουν κατέβασε τους διακομιστές Vainglory εκτός Κίνας, αναγκάζοντας τους προγραμματιστές παιχνιδιών να μεταφέρουν το παιχνίδι σε μια έκδοση κοινότητας μοντέλο.
Το Vainglory αναπτύχθηκε από την Super Evil Mega Corp (SEMC) και αποκαλύφθηκε το 2014 για να επιδείξει την ανδρεία του iPhone 6 στο παιχνίδι μέσω του τότε νέου γραφικά API. Η έκδοση Android του παιχνιδιού έφτασε το 2015, με στόχο να προσφέρει μια εμπειρία MOBA παρόμοια με ένα πάρτι LAN για το League of Legends ή DOTA 2. Αυτός ο στόχος ήταν σε μεγάλο βαθμό επιτυχημένος, με το τελικό αποτέλεσμα να είναι ένα παιχνίδι αξιοπρεπώς απολαυστικό και καθόλου βαλτωμένο από ενοχλητικά IAP. Το παιχνίδι πέτυχε δημιουργία εσόδων μέσω skins για τους επιλεγμένους ήρωες και αυτά τα skins ήταν απλώς καλλυντικές αλλαγές -- θα μπορούσατε να απολαύσετε πολύ το παιχνίδι και το άλεσμα του ακόμα κι αν δεν βάλατε χρήματα μέσα σε αυτό. Ο λόγος για τον οποίο το Vainglory μπήκε επίσης ως θέμα σε κριτικές, επειδή ήταν ένα από εκείνα τα παιχνίδια που μπορούσαν να λειτουργήσουν καλά σε ένα ευρύ φάσμα υλικού -- από συσκευές προϋπολογισμού έως κατάλληλες ναυαρχίδες gaming. Στην πραγματικότητα, το Vainglory εμφανίζεται επίσης σταθερά στη λίστα των παιχνιδιών που υποστηρίζουν ρυθμό ανανέωσης 120 Hz σε smartphone όπως το Τηλέφωνο Razer, ο Τηλέφωνο ASUS ROG II, και ακόμη και το επερχόμενη σειρά OnePlus 8.
Τον Νοέμβριο του 2019, η SEMC ανακοίνωσε ότι ήταν eσύναψη εκδοτικής συνεργασίας με την Rogue Games, δίνοντας ουσιαστικά στην Rogue Games την ευθύνη λειτουργίας και διαχείρισης Vainglory εκτός Κίνας, ενώ ελευθερώνει τη SEMC για να επικεντρωθεί σε άλλα έργα της (δηλαδή, Project Spellfire).
Αν και η ανακοίνωση ακούγεται σαν καλά νέα πασπαλισμένα με πολλή αισιοδοξία, τα πράγματα δεν έχουν πάει ακριβώς έτσι. Σε ένα ανάρτηση στο subreddit Vainglory, ο Διευθύνων Σύμβουλος της SEMC, κ. Kristian Segerstrale, αναγνώρισε ότι η Vainglory περνάει μια δύσκολη κατάσταση. Η Rogue Games αποφάσισε να σταματήσει την υποστήριξη για το Vainglory και να κλείσει τους διακομιστές της εκτός Κίνας, σκοτώνοντας το παιχνίδι για ένα σύντομο χρονικό διάστημα. Η SEMC εργάστηκε για να ανακτήσει τον έλεγχο αυτών των διακομιστών και τώρα έχουν γίνει αντίγραφα ασφαλείας, αλλά με κάποιες δραστικές αλλαγές. Πρώτον, οι αγορές εντός εφαρμογής εκτός Κίνας έχουν απενεργοποιηθεί εντελώς, γεγονός που έχει την παρενέργεια να διατίθενται δωρεάν όλα τα skins των ηρώων σε όλους τους παίκτες. Αρκετές δυνατότητες εντός του παιχνιδιού, όπως φίλοι, συνομιλία, βαθμολογικοί πίνακες κ.λπ. είναι πλέον σπασμένα. Το παιχνίδι έχει αλλάξει σε λειτουργία "πελάτη εξουσιοδοτημένο" (αντί για έγκυρο διακομιστή), που σημαίνει ότι Αντί να χειρίζονται τα πάντα από ακριβούς διακομιστές, όλες οι πληροφορίες αντιστοίχισης θα αποθηκευτούν στο δικό σας συσκευή. Αυτό σημαίνει ότι εάν απεγκαταστήσετε και επανεγκαταστήσετε, θα χάσετε αυτές τις πληροφορίες. Οι λειτουργίες εισαγωγής λογαριασμού θα προστεθούν αργότερα.
Γιατί όλες αυτές οι αλλαγές δεν επηρεάζουν τους διακομιστές στην Κίνα; Αυτό συμβαίνει επειδή η SEMC έχει έναν διαφορετικό συνεργάτη έκδοσης για αυτήν την περιοχή: NetEase. Αυτή η περιοχή δεν επηρεάζεται, επομένως οι διακομιστές και το παιχνίδι θα συνεχιστούν κανονικά.
Όπως γίνεται αντιληπτό, αυτές οι αλλαγές σκοτώνουν αποτελεσματικά αυτό που ήταν ένα καλό παιχνίδι. Η λειτουργία διακομιστών παιχνιδιών είναι ακριβή, τόσο από άποψη χρημάτων όσο και από πλευράς πόρων, και η SEMC εξέφρασε την αδυναμία της να το κάνει μακροπρόθεσμα. Κατά συνέπεια, η εταιρεία διερευνά να παραδώσει τα ηνία στην κοινότητα -- επιτρέποντας στην κοινότητα να φιλοξενεί απευθείας διακομιστές, να συλλέγει στατιστικά στοιχεία, να εισάγει τις δικές της τιμές συντονισμού και πολλά άλλα. Η SEMC μίλησε για α Σχέδιο 4 σταδίων για τη μετάβαση του τρέχοντος παιχνιδιού Vainglory στο Vainglory: Community Edition, με τελικό στόχο τους διακομιστές που φιλοξενούνται από την κοινότητα στους οποίους μπορούν να ενταχθούν οι παίκτες. Αλλά αυτό το "Vainglory: Community Edition" παραμένει ένα σχέδιο που δεν έχει καθορισμένο ETA και είναι δύσκολο να μην είμαστε απαισιόδοξοι για αυτό στο τρέχον χρονοδιάγραμμά μας. Πρακτικά τρέχει το παιχνίδι σε μια "λειτουργία συντήρησης" ελλείψει καλύτερης λέξης -- επομένως μην περιμένετε νέους ήρωες, νέα αντικείμενα, νέους χάρτες και άλλες ενημερώσεις.
Ωστόσο, η ομάδα της SEMC παραμένει αισιόδοξη, οπότε αν ενδιαφέρεστε, μπορείτε να ελέγξετε το ερωτήσεις που απάντησαν στο AMA τους.
Τιμή: Δωρεάν.
3.5.